Recenzije
BOMBANANA! Recenzija (PC)
„Mogao bih to učiniti povezanih očiju“, nasmijao sam se, diveći se prijatelju koji je, kako se ispostavilo, bio slijep. „Ne bi to trebalo biti teško.“ Glupo sam vjerovao da će to biti šala – deaktivirati bombu s jednim parom rukavica. Ali onda sam ušao u vruće sjedište, ne kao gluh, nego kao slijepi „stručnjak“ u trupi. Četiri minute kasnije, bomba je eksplodirala, a gorak okus neuspjeha udario me poput teretnog vlaka. Kako se pokazalo, oni su bili u pravu. Pokušaj deaktivacije bombe s trojkom gluhih, glupih i slijepih majmuna nije bio lagan. Činjenica da jedan od nas nije mogao ni vidjeti spomenutu tortu bila je prva crvena zastavica koju smo trebali primijetiti prije potpisivanja ugovora.
Isprva sam pomislio da mogu iskoristiti sve što znam o Keep Talking and Nobody Explodes da deaktiviram bombu i zaslužim titulu. Međutim, za manje od pet minuta, uvjeti i odredbe postali su puno jasniji golim okom. Nije se radilo samo o deaktivaciji bombe i čitanju priručnika; to je bila naporna timska vježba koja je zahtijevala svaku žilu naše kolektivne duše da se prevlada. Slijepi majmun; gluh majmun; i nijemi majmun. To je bio recept za katastrofu, ali mislili smo da će to biti jednostavan način da spojimo osobine našeg prijateljstva. No, bili smo u krivu. Nitko nije znao što rade, a bio sam gotovo siguran da slijepi majmun uopće ne igra ovu prokletu igru, od samog početka.

U slučaju da još niste shvatili, BOMBANANA! je kooperativna igra za tri igrača u kojoj svaki igrač – majmun s teretom za nositi, naravno – dobiva priliku udružiti se s prijateljima kako bi riješili nestabilnu zagonetku. Problem je, međutim, što je jednaosoba slijepa, druga gluha, a treća nijema. Da stvar bude još gora, onaj kojem nedostaje vid dobiva bombu, onaj bez glasa preuzima priručnik, a igraču koji nema uho za komunikaciju dodijeljena je zadaća prevođenja informacija. I da, igra zaista zahtijeva da radite kao jedno kako biste uspješno deaktivirali bombu.
BOMBANANA! je mnogo toga, ali odraz triju sposobnih vođa nije jedno od njih. Naprotiv, to je bolan podsjetnik da i najtalentiraniji ljudi mogu posrnuti ako situacija daleko premašuje granice njihove mašte. To nije igra koja vas hvali što prihvaćate svoje nedostatke, već komična avantura koja se smije na vaš pokušaj. Nije važno jeste li gluhi, slijepi ili nijemi u sobi, jer iskreno, nitko nema prednost, i svi su u nepovoljnom položaju. Slučajno se događa da otkucavajuća vremenska bomba osvjetljava najgore moguće karakteristike svakog.

Bez ikakvog dodatnog objašnjenja, BOMBANANA je apsolutna noćna mora za igranje, posebno ako radite s još dva prijatelja koji misle da su Bond, ali im nedostaju vještine i resursi da bude Bond. Ali upravo tu igra pronalazi svoj ritam — kao glupo nepravedno iskustvo koje njeguje ideju stavljanja nesumnjivih žrtava kroz prešu, a zatim ih traži da izvedu čudo. Ispada da igra ne nudi informacije na srebrnom pladnju, već vam jednostavno prepušta zbirku bombi, vodič i trojicu nesposobnih primata koji su jednako korisni kao vlažna krpa. Ipak, ironično, takav koncept funkcionira.
Cilj igre nije preteško shvatiti. Zapravo, u suštini je isti kao Keep Talking and Nobody Explodes, jer morate deaktivirati bombu uz pomoć priručnika. Međutim, ono što ovu katastrofu izdvaja od srodnih je opterećenje glavnih likova. Recimo, da se radi o dvijeosobe — stručnjaku za bombe na računalu i praktičnom operateru — igra poziva triigrača da popune odvojene uloge, od kojih svaka ima svoja jedinstvena pravila i mane. Kao slijepi igrač, na primjer, imate pristup crnom, bezbojnom ekranu, dok nijemiigrač ima pristup uputama, ali ne može razgovarati s timom kako bi ih vodio kroz korake. Slično, gluhi igrač, koji u suštini djeluje kao posrednik, mora dešifrirati razne geste ruku i zatim ih prenijeti slijepom korisniku. Sve je pomalo neuredno — ali to je poenta.

BOMBANANA! ne govori vam što treba raditi. Umjesto toga, daje vam sve informacije, ali ne daje vam ideju kako ih sve povezati u koherentnu priču. To je najmanje frustrirajuće, ali je također neobično smiješno, posebno kad razmotrite opcije i dođete do zaključka da, bez obzira na ishod, šanse da uspijete su depresivno male. Ali to je ono kod BOMBANANA: što je nepopustljivo teška, a ipak dovoljno zabavna da vas zadrži angažiranima na duže vrijeme.
Uz vlastite bombe i razine, igra također nudi potpuno prilagodljiv paket koji možete iskoristiti za izradu vlastitih bombi. Kao i osnovna igra, prilagođenerazine su jednako frustrirajuće, ali i, čudno, izuzetno zabavne za bespomoćno istraživanje. I mislim da to najbolje opisuje BOMBANANA, ukratko. Iako je izuzetno bolna kooperativna igra, ona savršeno zna kako nasmijati vaše smiješne kosti. Može vas natjerati da se znojite, plačete i, češće nego ne, da osjetite potrebu da srušite doživotna prijateljstva bez ikakvog razloga. Je li to temelj dobre igre? Vi recite. Nisam razgovarao s timom otkako je posljednja bomba eksplodirala.
Zaključak

BOMBANANA! dodaje drugu razinu na sve bolnoj Keep Talking and Nobody Explodes formuli kako bi stvorila svoj vlastiti trnovit, izuzetno nestabilan svijet problematičnih likova i izazova, bombi i napornih iznenađenja. Konceptualno, to je noćna mora od igre. No, čudno, također se pojavljuje kao briljantno, iako izuzetno stresno iskustvo koje je jednako zadovoljavajuće koliko i iritirajuće. Možda je to i dobro. Je li bolno teško? Da. Je li izuzetno još više i sramežljivo? Apsolutno.