Recenzije

Arknights: Endfield Pregled (PS5, PC, iOS, & Android)

Avatar photo
Ažurirano on
Arknights: Endfield Review

“Besplatno igranje” nekada je bilo sjajna vijest. Sada, pristupamo mu s oprezom. Gacha igre danas dolaze s upozorenjem, “koristite s oprezom.” I za dobro razlog. Čak i kada ste zainteresirani za monetizacijske sheme koje gacha igre često koriste za stjecanje rijetkih predmeta, još uvijek možete lako naći sebe trošeći svoj tvrdo zaradjenu novac kako biste se isticali ili dobili prednost nad konkurencijom. Ali čak i izvan trošenja novca, neke igre su toliko savladale umijeće potrošnje da postaje zabavno, čak i ovisno, da se temeljito napreduje kroz igru i troši tvrdo zaradjena virtuelna valuta na samo šansu da se dobije jedinstveni likovi i oprema. Što nas vodi do pitanja: Je li vrijeme da gacha igre promijene svoj pristup monetizaciji?

Apolutno. Fokus više nije na stvaranju zabavne igre za koju je vrijedno uložiti vrijeme. Nagrada koju dobijete za vještine koje ste savladali i vrijeme provedeno mora ostati zadovoljavajuća kako biste nastavili napredovati. I upravo u tom se savija da igre poput Genshin Impact, Weathering Waves, Honkai: Star Rail i Zenless Zone Zero postigle su svoj neverovatan uspjeh. Što god da ove igre rade, funkcionira. Stoga, za Arknights: Endfield nije iznenađujuće da će uzeti neke korisne savjete od njih. Međutim, mora još uvijek pružiti nešto osvježavajuće kako bi izdubio svoj put do uspjeha, kao i svaka nova igra mora učiniti. Na kraju, ako postoji ikakva nada da će se zadržati s novom gacha igrom, mora stvoriti novo.

Okupite se, dragi čitaoci. Naš pregled Arknights: Endfield je blizu.

Dijelovi slagalice

Arknights: Endfield Pregled

Izravno, Arknights: Endfield mogao je lako izvući se s površnom, plitkom pričom. Mogao je samo dati nama sposobnog protagonista i, u kombinaciji s čudesnim dizajnom svijeta, vjerojatno bi preživio. Ali developer Hypergryph zaista je uložio svoje najbolje u razvoj priče, možda čak previše. Vijest, rana ekspozicija može biti posebno iscrpljujuća. Sve se otkriva polagano, s puno dijaloga i teških cutscena. Razumijem, planet Talos-II na kojem se ljudi u budućnosti nalaze koloniziraju ima mnogo lore koje treba otkriti. Dobar dio toga trebao bi biti poznat tower-defense Arknights OG-ovima. Inače, novajlije će još uvijek uhvatiti znanje o znanstvenim tehnološkim inovacijama i revoluciji koje su nekoliko kompanija, uključujući Endfield industrije, uspjele uspostaviti u svemiru.

Protagonist, Endministrator (nećemo trošiti vrijeme pokorući se imenu), budi se iz desetogodišnjeg staza. Izgubio je sva sjećanja prošlosti, ali rani interakciji s NPC-ijima dokazuju da je najutjecajniji, sve_moćni vođa i čuvar ove nove planetarne civilizacije. Endministrator je heroj koji je navodno spasio čovječanstvo od nekoliko katastrofa. I sada, ponovno je zadužen za novu misiju, potencijalno svjetski završetak, također. Mislim da bi priča, sa svim svojim zapetima, mogla zanimati neke igrače. Drugi bi možda htjeli brzo prijeći na borbu i istraživanje, što ćete biti sretni što znate da, osim prvog nepreskačivog cutscena i nekoliko klimaktičnih trenutaka, većina cutscena može se preskočiti.

Novi svjetski poredak

trčanje

U svakom slučaju, nekoliko regija će polagano otključati tijekom vašeg istraživanja. Svaka s jedinstvenim temama i različitim glazbenim tragovima. Dizajn koristi zahtjevan cyberpunk stil kako bi pokazao civilizaciju koja je mnogo naprednija od naše. Ali čak i uz velike korake u tehnologiji i inovacijama, problemi nastaju s alien, domorodačkim vrstama Talos-II, zvanim Aggeloi, i čudnom skupinom ljudi koji su neprijateljski raspoloženi prema vama i vašoj ekipi.

Nema ničega revolucionarnog u dizajnu neprijatelja. Često nose metalna i sintetička tijela i napadaju u valovima. Radije bih da su raznolikiji i nepredvidljiviji u svojim napadnim uzorcima, jer s vremenom postaju ponovljivi. Vaši glavni članovi ekipe, međutim, jako su jedinstveni, s cool dizajnom i aurom. Jedna stvar Arknights: Endfield nije štedjela na svom budžetu je ukupni anime estetik, detaljno i zahtjevan na svim stranama.

Originium pokreće sve

grad

Mineral, Originium, je izvor i snaga života na Talos-II. I naš protagonist ima jedinstvenu sposobnost da ga kontrolira. Ruda teče unutar vas i oslobađa se u borbi ili gradnji baze. Vaš glavni lik je Endministrator, čiji osnovni napadi i kombinacije trebali bi biti prilično laki za učenje. Cilj je izgraditi napade i onesposobiti neprijatelje, što pokreće specijalne napade podrške likova. Svi članovi ekipe bore se istovremeno, s slobodom da prebacujete između njih. Međutim, prebacivanje zahtijeva točan tajming osnovnih napada i kombinacija, kao i optimizaciju sinergije između likova. Stoga, dok Arknights: Endfield borba na početku može izgledati površno, s vremenom evoluirajući otkriva slojeve dubine i strategije.

Međutim, nisam siguran da li je to dovoljno da vas zadrži u borbi. Želite biti stalno motivirani da eksperimentirate s likovima, oružjem i opremom. Ali napadi i kombinacije koje izvode često su samo maratonske borbe koje brzo postaju dosadne. To je kao prvi ugriz čokoladnog kolača koji vas uzbuđuje, ali nakon par ugriza, vaša čula se naviknu. Ugriz za ugrizom, početni uzbuđenje izblijedi, a možda čak i osjećate gušenje ako nastavite previše tlačiti. To je upravo onda kada grind postaje problem. Sve je o grindu u gacha igrama. Arknights: Endfield nije toliko drugačiji, samo malo mijenja neke stvari. Virtuelne valute u igri, srećom, nisu previše zahtjevne za praćenje, ali ipak bi mogle biti još manje zamotane. Sigurno bi pomoglo s gužvom u sučelju.

Uspon

Arknights: Endfield Pregled

Nakon što ste prošli početnu priču, zaronite dublje u borbu i istraživanje. Istraživanje je nagrađujuće, zahvaljujući uglavnom zahtjevanom dizajnu svijeta. I detalj ima svoje uzbuđujuće detalje, s sakrivenim predmetima i sanducima koji vas potiče da idete malo dalje da ih otkrijete. Iako ne možete kliziti ili letjeti, još uvijek je zabavno otkriti više o čemu Talos-II ima ponuditi, čak i kada početna novost na kraju izblijedi. Pa kako onda dobijete više resursa? Pa, tu je sustav simulacije tvornice, koji nije prekomplikovan, kao igre poput Satisfactory i Factorio. Dubina dolazi od potrebe za izgradnjom nekoliko tvornica koje služe različite funkcije, od prijevoza preko zip-lajnova do pogona vrata i dizala preko energetskih mreža i proizvodnje resursa. Sirovine se mogu dalje procesirati u fino obrađene proizvode, koji otključavaju nove likove i oružje.

Kada ste upoznali različite funkcije koje tvornice služe, postavljanje njih na idealna mjesta za optimalne rezultate, a zatim masteriranje skaliranja za višu proizvodnju, izgradnja tvornice postaje prilično standardna. Bojim se da će doći trenutak kada će motivacija za nastavak gradnje složenijih dizajna i dijeljenja njih s prijateljima online izblijedjeti. Možda će tada sustav gacha biti spasitelj koji vas zadrži. Izvlačenje rijetkih, visoko ocijenjenih likova, moguće je osjećati kao vrlo uzbuđujuće. Ali to se ne događa često, postaje jasno da čak i s zalihom virtuelne valute možda nikada neće otključati sve rijetke dragulje koje ste imali na umu. Ipak, nećete se osjećati prisiljenim da uložite stvarni novac, osim ako želite podržati razvijače.

Koliko dugo će Arknights: Endfield zadržati vaš interes prije nego što ga ostavite zbog sljedeće sjajne stvari tamo vani? Uskoro, možda nikada?

Presuda

Arknights: Endfield Pregled

Za igru koja vam treba 20 do 30 sati da završite prvu regiju Valley IV, prije nego što čak počnete istraživati Wuling City, a zatim pobijediti OMV Dijiang, nisam siguran koliko je jak faktor uključenosti. Arknights: Endfield dolazi s paketom priče i lore. Ali tempo se može osjećati frustrirajuće sporim. Istovremeno, istraživanje je zanimljivo, zahvaljujući lijepim otvorenim okruženjima koje posjećujete, i tajnama sanduka i skrivenih predmeta koje otkrivате.

Istovremeno, borba ima svoju iznenađujuću dubinu i strategiju, što vas može zadržati za priličan dio vremena. Ali maratonska borba uskoro gubi svoj početni šarm, a uzbuđujući vizualni efekti nisu dovoljni da vas zadrže. Slično tome, neprijatelji mogu postati ponovljivi za borbu, čak i osjećajući potrebu za preskakanjem nekih borbenih susreta, što se čini tabuom u igri s elementima akcionih RPG-ija.

Što je preostalo je simulacija tvornice, što je novo u gacha igrama. Ona dodaje svoj jedinstveni šarm igri, izazivajući vas da optimizirate obradu resursa i proizvodnju. Sigurno će biti zabavno vidjeti što će igrači smisliti za svoje procese automatizacije. Međutim, sustavi ovdje ne uspjevaju doseći rivala Factorio ili druge posvećene simulacijske igre.

Arknights: Endfield osjeća se kao bufet kada se uzme u obzir da postoje elementi odbrane tornja, također. Ali da li ovi sustavi imaju dovoljno dubine da vas zadrže ulaganjem vremena i napora u njih? Da li se nagrada osjeća proporcionalno s energijom potrošenom, ili samo osjeća uzbuđenje za napredak?

Samo vrijeme će pokazati hoće li Endfield preživjeti dovoljno dugo da još uvijek ima igrače koji se logiraju. Biti besplatno igranje sigurno pomaže njegovoj stvari, zajedno s sustavom monetizacije koji, iako malo škrt, ostaje relativno fer.

Izvatak: Budućnost daleko, daleko

Postoji mnogo pokretnih dijelova u Arknights: Endfield koji polažu temelj za njegov ciklus gacha i monetizacije. Neki dijelovi, kao što su istraživanje i borba, imaju svoj šarm, s zahtjevnim dizajnom i iznenađujućom dubinom. Drugi su novi u gacha igrama, kao što je simulacija tvornice, koja je također iznenađujuće duboka. Ali gameplay loop može postati ponovljiv nakon nekoliko sati igranja. Ta početna uzbuđenost napredovanja i nadogradnje može izblijedjeti, što je zabrinjavajuće za igrače koji traže dugoročnu igru.

 

Arknights: Endfield Pregled (PS5, PC, iOS, & Android)

A Future Far, Far Away

There are a lot of moving parts in Arknights: Endfield that lay the foundation for its gacha and monetization cycle. Some areas, like exploration and combat, have their charm, with striking design and surprising depth. Others are new to gacha gaming, like factory simulation, which is also surprisingly deep. But the gameplay loop can get repetitive after several hours in. That initial excitement of progressing and upgrading can simmer down, which is concerning for players looking for long-term play.

 

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, članke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme. Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je potaknulo doživotnu strast prema videoigrama. Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače koji pomaže čitateljima otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.