Recenzije
Recenzija igre Absolum (PS5, PS4, Switch i PC)

Absolum vjerojatno vam neće zvučati poznato. To je novi IP od Guard Crusha, DotEmua i Supamonksa. Ali glavna igra uopće nije nova. Zapravo, vjerojatno ćete brzo uspostaviti veze s Streets of Rage 4, Tako razvio Guard CrushZnate, nastavak tučnjave iz 2020. na trilogiju iz 90-ih koji je dokazao da žanr arkadnih tučnjava nije ni blizu mrtav.
Spajanje retro i modernog pokazao se sljedećim korakom u povijesti beat 'em up igara, onim koji ujedinjuje i stare igrače i početnike u svijetu igara. A sada, još jedna inovativna ideja: spajanje beat 'em up igara s roguelite načinom igre.
Savršeno je, zar ne? Beat 'em up igre se već uvelike oslanjaju na repetitivne mečeve. Nekako se i dalje nađete kako pokrećete novu rundu, čak i kada udarate iste neprijatelje i šefove. Jednostavno ne možete odoljeti izvođenju elegantnih kombinacija i prelasku na sljedeću razinu.
Kontakt roguelite igranje, to je manje-više ista stvar. Osim što sa svakim ponovnim pokretanjem postajete sve jači i jači. A kada neizbježno umrete, vraćate se na ploču za crtanje, podešavate neke sposobnosti tu i tamo, a vaša novo poboljšana verzija izvlači vašeg lika iz igre, daleko jačeg i moćnijeg kako biste napredovali sve dalje i dalje kroz igru dok ne dođete do završne razine.
Pitanje je hoćete li i dalje imati dovoljno vremena da ostanete do kraja? Saznajmo u našem Absolum pregled u nastavku.
Čarobni svijet

AbsolumSvijet je potpuno nov. Pa, povratio je poznate priče iz čarobnjačkog svijeta: čarobnjaci i magija i sve ostalo. Imate svoje vilenjake, patuljke koji žive pod zemljom, carske vojnike i mnoga druga društva i zajednice koje čine ovaj fantastični svijet. Priča kaže da kataklizmični događaj nastao zloupotrebom magije dovodi do kaosa i haosa. I u tom preokretu, okrutni vladar, Kralj Sunce Azra, preuzima vlast, zatvara sve čarobnjake i progoni sve koji mu se prkose.
Ali vaš protagonist i pratitelji junaci ustaju protiv Azre, nastojeći vratiti prirodni svjetski poredak. Bore se koristeći vještine i sposobnosti jedinstvene za njih protiv Azrinih saveznika, ciljajući na njegovo svrgavanje na kraju. Od nekromanta Galandre do patuljka Karla, svaki junak ima svoje osobne motivacije za pridruživanje zadatku.
Nadalje, svaki od njih obogaćuje vaše igranje jedinstvenim prednostima. Nema sumnje da ćete brzo pronaći svoje favorite, dok ih sve otključavate tijekom prolaska. Sveukupno, to je prilično bogata priča koja nije uvijek uvjerljivo ispričana. Kroz scene, dijalog i detalje okoliša, otkrit ćete zavodljivu povijest fantasy svijeta Talamha.
Bit ćete prisiljeni navijati za različite likove i zajednice, jer oni potiču sukobe među sobom. Neki NPC-ovi kojima ćete pomagati na tom putu utječu na vaše vlastito putovanje. Oni mogu utjecati i na izgradnju svijeta, ispredajući grane koje otključavaju više priča.
Dok nije uključeno Had'razina uvjerljivog pripovijedanja, postoji nešto fora u čemu se može uživati u raspetljavanju' Absolumpobunjeni čarobnjaci protiv Kralja Sunca.
Trening tereni

U početku si slabić s jedva dovoljnim alatima ili sposobnostima. I Absolum Usporava vaše učenje, podučavajući vas osnovama lakih i teških napada, kako nizati napade i žonglirati s neprijateljima. Možete izbjegavati i parirati, s relativno velikim vremenskim okvirima. Ali ne mogu se svi napadi parirati. Imate i posebne vještine, te mjerač vezan uz njihovo naprezanje.
Sve je to standardna stvar, potrebno je malo vremena da se u potpunosti savlada, posebno u nizanju kombinacija i kontriranju napada. Nakon što savladate omamljivanje neprijatelja, ostavljajući ih otvorenima za nalet bijesa, počet ćete uživati u opsežnom, snažnom i hrskavom osjećaju... Absolum'S apsolutno fantastičan borbeni sustavJednostavno se osjeća tako prokleto fluidno i zadovoljavajuće nakon što se inicirate u potpunu mješavinu svih sposobnosti i napada koji su vam na raspolaganju.
A možete dodatno začiniti igru hvatanjem neprijatelja i bacanjem istih na zidove ili jedne na druge. I određeni predmeti iz okoliša mogu se pokupiti ako dobro pazite. Sveukupno, AbsolumBorba je više nego u početku uvjerljiva. I jednostavno je jako zabavno vidjeti kako sve to funkcionira, kako se snalazite s mnoštvom i žonglirate s neprijateljima u zraku.
Goody Bag

I postaje bolje, oh, puno bolje. Vidiš, ograničavajući alati i sposobnosti s kojima u početku počinješ ubrzo se proširuju. Dodaju još pojačanja i nadogradnji koje produbljuju tvoj set alata. Štoviše, otključavaš još trikova u rukavu. Magija, na primjer, uvlači se u tvoje fizičke napade, a mogućnosti ovdje su jednostavno presokne. Vatra, led ili sposobnost prizivanja pomagača, sve se to može uklopiti u tvoje napade i sposobnosti.
I tako počinje putovanje stvaranja savršene građevine. Sa svakim trčanjem vraćate se u bazu i dodatno podesite svoju konstrukciju s nadogradnjama i novim setovima alata. I kao rezultat toga, otkrijte strateškije načine za uništavanje neprijatelja.
Iznenađenje, iznenađenje!

Absolum odlično je odradio posao u pobuđivanju vašeg interesa u svakom novom naletu. Čak i kada susreti s neprijateljima ostanu isti, nikad ne znate koje ćete predmete pronaći. Oni se nasumično odabiru za svaki novi nalet i stoga nude neočekivane načine za promjenu borbe.
Nadalje, dovršavanje zadataka, pobjeda nad šefovima i napredovanje glavne priče otključajte nova područja. I ne samo nove regije za istraživanje, već i otključavanje skrivenih područja i razgranatih puteva. Osjeća se potpuno neovisno, birajući kojim će se razgranatim putem krenuti. A zauzvrat otključajte nove tajne i više mogućnosti za igru.
Čak i nakon što uložimo desetke sati Absolum, neki igrači i dalje izvještavaju o pronalaženju novih tajni i detalja u okruženju. Jednostavno je tako dobro osmišljeno da održava vaš interes čak i nakon što odigrate više puta.
Iznad svega

Nema rasprave o tome je li Absolum je dobro dizajniran. Sve, od prezentacije do izvedbe igranja, djeluje profesionalno i kreativno. Ručno crtani 2D umjetnički stil je toliko prepoznatljiv i živahan. Raznolik je u različitim regijama koje istražujete, s ključavom osobnošću. Savršena ravnoteža retro stila, ali i modernizacije u oštrim vizualima.
I glazba je također odlična, spaja heavy metal, orkestralni rock i vokale. Od tmurnih trenutaka do intenzivnih borbi s bossovima, glazba je prilagođena vremenu i mjestu, ispunjavajući vaše iskustvo sveobuhvatnim emocijama. A kao šlag na torti, tutnjave eksplozije učvršćuju vrhunac borbe. Samo glasovne izvedbe može biti malo razočaravajuće, s nekim dosadnim ponavljajućim dosjetkama.
Želim reći, međutim, da ništa od toga nije toliko važno kada borba vlada. Kada ste izgradili jedinstvene likove i imate napad i obranu koji se čine brzima, što više tražiti?
Absolum čak je dodao zadovoljavajuće sitnice poput privremene nevidljivosti prilikom bacanja čarolija. Možete otključati projektile i povećati njihovu probijajuću štetu. A najbolje od svega je što možete odbiti neprijateljske napade kako biste ih omamili, ostavljajući ih ranjivima za snažne kombinacije.
Lagani pogrešan korak

Zvuči Absolum savršeno je, zar ne? Pa, postoje manji problemi koje biste mogli ponijeti s tim. S roguelite igrama, mogu se napraviti tanka linija između napretka temeljenog na vještinama i napretka po brojkama. Treba li savladavanje sposobnosti određivati vaše napredovanje? Ili bi to trebao biti broj predmeta i nadogradnji koje ste sakupili?
Pretpostavljam da ovisi o razlogu tvog povratka na još samo jedno rundiranje u rogueliteu. Je li to zato što toliko uživaš u borbi da je se ne možeš zasititi? Ili je to zbog pogodnosti koje dobiješ kada istražiš razgranati put kojim prije nisi išao? Hm, malo nezgodno.
Absolumstruktura je takva pobijediti određene šefove Ne ovisi o vještini, već o tome koliko ste predmeta i nadogradnji otključali. Ako niste sakupili određeni broj predmeta i života, zajamčeno ćete izgubiti određene borbe.
I postaje prilično iritantno kod konačnog tajnog šefa, posebno kada odmah umrete prije nego što uopće možete zamočiti ruku u svoj šešir trikova i pokazati igri što imate. Još gore? Čim nabavite predmete i nadogradnje Absolum čini se da od tebe zahtijeva, pobijediti šefa je kao povjetarac.
Presuda

Apsolutno da, trebao bi igrati AbsolumTo je savršena igra za prave fanatike beat 'em up igara koji traže nešto s modernim dodirom. I dalje ćete pronaći uzbuđenje uništavanja neprijatelja na... Streets of Rage, ali i uživajte u glatkom i izvrsnom roguelite pristupu koji nagrađuje istraživanje i upornost.
Bilo kakva bezličnost u priči jedva se može usporediti s fantastičnom borbom u kojoj ćete uživati AbsolumA što se tiče ograničavanja napretka brojem predmeta i nadogradnji koje skupite, pa, to u potpunosti ovisi o tome kakav ste igrač. U svakom slučaju, lutanje prekrasnom fantasy zemljom Talamh trebalo bi biti zabavno.
Recenzija igre Absolum (PS5, PS4, Switch i PC)
Čarobnjaci iz Talamha
Nisam siguran zašto Absolum zove se kako jest, ali svijet za koji ćete se boriti je Talamh. Mjesto magije, čarobnjaka i svih tih dobrih stvari. Ali borba je ono što će vas osvojiti. I mehanika tučnjave koja se fantastično kombinira i izvodi, i roguelite sustav koji uvijek kao da ima nešto uzbudljivo skriveno za vaše sljedeće igranje. Zabavno je, izgleda apsolutno prekrasno, zvuči ukusno, i to je gotovo sve što nam treba je odlična igra, zar ne?











