Najbolje
Resonance: A Plague Tale Legacy — Sve što znamo
Serijal A Plague Tale je uvijek znao kako privući igrače u zastrašujući, emocionalni svijet. Prvo, to je bio Amicia i Hugoov očajnički bijeg kroz Francusku pogođenu kugom. Zatim je došao Requiem, koji je podigao uloge i produbio mit. Sada, Asobo Studio ponovno ulazi u prošlost, petnaest godina prije prve priče o štakorima, s Resonance: A Plague Tale Legacy. Ali ovaj put, niješ zaštitnik djeteta ili bježiš od inkvizitora. Ti si Sophia, lopov, borac, i netko čija prošlost može biti još uvijenija nego što misli. Ovdje je sve što znamo dosad o ovom mitološkom prethodniku.
Što je Resonance: A Plague Tale Legacy?

Resonance je samostalni prethodnik smješten u istom svijetu kao Innocence i Requiem. Ali to nije samo više istog. Asobo mijenja smjer ovdje. Umjesto polagane špijunske igre prethodnih naslova, Resonance teži prema akciji i avanturi. Igračko iskustvo i dalje nosi poznato rješavanje slagalica i napetu potjeru, ali sada borba igra mnogo važniju ulogu.
Priča

U Resonance: A Plague Tale Legacy, igraš kao mlađa verzija Sophie, gusara i krijumčara kojeg smo upoznali u Requiem. Ali ovaj put, ona je još nova u svijetu. Ona je brza, pametna i tvrda. Ona također nosi rane iz prošlosti koje nisu potpuno zacijelile. Sophia nije samo u potrazi za blagom; ona traži istinu o tome tko je i odakle dolazi.
Njezino putovanje odvodi je na čudan otok koji je nekad pripadao drevnoj minojskoj civilizaciji. Otok je pun tajni, opasnosti i priča o moćnoj kletvi. Mnogi vjeruju da nešto tamno živi tamo, sakriveno u ruševinama. Dok Sophia istražuje, počinje čuti priče o Maculi, čudnoj bolesti iz Plague Tale igara koja utječe na ljudsku krv i mijenja povijest. U ovoj priči, saznajemo da Macula možda postoji još od davnine, možda čak i u doba legendi i čudovišta.
Iznenada, Sophiaina priča nije jedina koja se priča. Ona počinje vidjeti dijelove drugog života, nekoga iz drevnog svijeta koji može biti povezan s njom. Zapaženo, igra priča obje priče uzastopce. Jedna se odvija u srednjem vijeku, a druga u dalekoj prošlosti. Dok Sophia prodire dublje u otok, ove dvije vremenske crte počinju se povezivati.
Gameplay

Starije Plague Tale igre bile su uglavnom o špijuniranju, korištenju alata i ostajanju van vidokruga. Hugo je imao svoje moći štakora, a Amicia je koristila stvari kao što su vatra i alhemija da preživi. Resonance zadržava dio toga, ali sada se više usredotočuje na borbu i rješavanje slagalica.
Sophia nije skrivena sve vrijeme; ona je spremna za borbu. Ona je brza, vješta i naoružana. Igrači mogu izbjeći napade, blokirati ih i uzvratiti udarac. Slično tome, borba je brza i intenzivna, što čini Sophiu jačom i samopouzdanijom od likova koje smo ranije igrali.
Špijunska igra nije nestala. Igrači moraju ostati skriveni u nekim dijelovima, koristeći tamu ili pronalazeći mjesta za skrivanje. Dodatno, svjetlo igra veliku ulogu ovdje. Sophia koristi ukradeni minojski alat, zvan “sfera”, da pomjera zrake svjetla. To pomaže igračima riješiti slagalice i otključati nove putove. Neki od ovih slagalica su izgrađeni u starim ruševinama napravljenim od strane Daedala, slavnog izumitelja iz grčkih mitova.
Dodatno, istraživanje otoka važan je dio ove akcijsko-avanturističke igre . Nije samo jedan pravac. Igrači moraju naći put kroz uska prostora, skrivene tunele i stare zamke. Otok je pun tajni, a vi niste jedini koji traže. Ostali ljudi, vojnici, lovci na blago i neprijatelji također traže što se skriva na otoku. Stoga, igrači moraju se boriti ili izmudriti ih da bi ostali ispred.
A zatim ima Minotaura. Nije samo šef koji čeka na kraju. Igra čini jasno da ovo stvorenje promatra tebe. On zna kada se skrivaš. Čini se da uči iz tvojih akcija i može se pojaviti kada najmanje očekuješ. To pretvara dijelove igre u preživljavanje užasa, gdje si stalno na rubu, nikada siguran kada će se pojaviti opasnost.
Razvoj

Asobo Studio gradi ovaj svijet od 2019. godine, a Resonance izgleda kao njihov najambiciozniji korak dosad. Dok su originalne igre koristile usko određene sekvence i ograničene karte, Resonance čini da se otvara. Ne govorimo o potpuno otvorenom svijetu, ali postoji očito veći naglasak na istraživanje i međusobno povezane okruženje.
Tim također potiče dizajn naracije. S dvije vremenske crte koje se mogu odvijati uzastopce, igra će vjerojatno prodrije dublje u to kako utjecaj Macule seže stoljećima. To samo po sebi može preoblikovati što smo mislili da znamo o ovoj akcijsko-avanturističkoj igri.
Trailer
Prvi trailer za Resonance: A Plague Tale Legacy objavljen je u lipnju 2025. godine, i odmah postavlja atmosferu. Ne otkriva previše, ali pokazuje dovoljno da oduševi obožavatelje. Vidimo Sophiu kako trči kroz drevne ruševine, borba protiv neprijatelja, rješava slagalice temeljene na svjetlu i skriva se kroz tamne prostore dok nešto veliko i opasno čini da je prati.
Otok izgleda prekrasno, ali je i opasan; ima litica, pećina, zatrpanih hramova i uskih staza punih zamki. U jednom trenutku, vidimo Sophiu kako koristi svjetleći minojski alat, “sfere”, da pomjera zrake svjetla, otključava skrivene vrata ili aktivira stare strojeve. Trailer također daje nam nekoliko brzih pogleda na drugu vremensku crtu, možda iz daleke prošlosti. Pojavljuje se drugi lik, odjeven u stariju oklop, stoji u kamenoj dvorani. Još je misterija tko je, ali trailer sugerira da je njegova priča povezana s Sophijinom. Iako trailer ne prikazuje potpuno gameplay, daje jaku ideju o tonu: brz, misteriozan i pun napetosti.
Datum izlaska i platforme

Resonance: A Plague Tale Legacy je zakazan za izlazak negdje 2026. godine. Nije potvrđen poseban dan ili mjesec. Što se tiče platformi, igra će biti dostupna za PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC. S obzirom na to da je Requiem preskočio PS4 i Xbox One, ovo će gotovo sigurno biti samo za trenutnu generaciju. To daje Asobu slobodu da ide veće u smislu vizualnog i performanskog dijela.