Najbolje

Park Beyond Vs Planet Coaster – koji je bolji izbor?

Ako ste mislili da svijet upravljanja tematskim parkovima ne može biti veći od Planet Coastera, onda čekajte dok ne vidite Park Beyond, još jedan adrenalinski sandbox igru koji će se nametnuti na scenu 16. lipnja 2023. Čini se da, i mi samo idemo za onim što je Limbic Entertainment objavio, nadolazeći tycoon IP će biti, pa, daleko ambiciozniji nego bilo koja druga igra svoje vrste. I dok ne možemo reći sa sigurnošću koji će od dva okupiti trupe i odvesti veći dio potrošača, možemo reći ovo: simulacije upravljanja su na putu da naprave ozbiljan povratak.

Ipak, s obzirom da ste se našli ovdje, vjerojatno ste se pitali koji će od dva biti bolja igra? Ako je tako, onda nastavite čitati, jer ćemo navesti sve detalje koje dijele, i što je još važnije, koje značajke ih razlikuju. Planet Coaster ili Park Beyond — koji treba igrati, a koji treba odložiti?

Osnove

Da bude jasno, i Planet Coaster i Park Beyond dijele istu pretpostavku; vi ste vlasnik mreže propalih zabavnih parkova koji trebaju malo ulja i jedne ili dvije srce-ubijajuće staze. S relativno skromnim početnim proračunom, obje igre u biti daju vam zadatak izgradnje vrhunske tematske zabave od temelja, kao i zadatak unajmljivanja kvalitetnih zabavljača, inženjera i istraživača da održe kotače u pokretu i plaće u toku.

Na papiru, obje tycoon igre su gotovo identične, što nam postavlja pitanje: koji ima bolje podešeno, a koji bi mogao koristiti još nekoliko slojeva boje? Pa, tu leži pitanje koje se razlikuje od igrača do igrača, jer obje igre imaju potpuno različite korisničke interfejse, značajke upravljanja i mogućnosti prilagodbe. Pitanje koje žudi za odgovorom je koji od njih vam omogućava da zaista iskažete svoju unutrašnju kreativnost?

Izgradnja i prilagodba

Jedan problem koji smo imali sa Planet Coasterom bile su ograničenja izgradnje; niste mogli imati više od određenog broja elemenata u jednom parku. Razumljivo frustrirajuće, svaki nivo vam je dao ogroman komad zemlje, ali samo trideset posto njega je moglo biti izgrađeno sa vozovima, slideshowima i ukrasima. Nakon što se kapacitet popео na svoju tačku ključanja, pa, to je bio kraj — što je značilo da morate ukloniti neke stvari ili jednostavno preći na sljedeći nivo i početi iznova. I to je bio problem za nas, zaista, jer je ograničio naša unutarnja vizija i spriječio nas da oslobodimo naše najluđe kreacije.

Park Beyond je druga priča, jer uvodi koncept “nemogućnosti” — element koji omogućava igračima da se suprotstave fizici i gravitaciji, i umjesto ograničavanja ideja da bi olakšali rad okvira (hvala, Planet Coaster ), omogućava igračima da idu iznad i izvan, efektno dajući vam alate da stvorite što god vaš um može zamisliti — bez ograničenja. I što je sjajno je da, ako sami možete izgraditi nešto zaista neverovatno, onda ćete biti nagrađeni sa Čudom, resursom koji vam omogućava da vaše ideje odvedete na potpuno novi nivo kroz moć istraživanja.

Osim ograničenja izgradnje i sličnog, obje Park Beyond i Planet Coaster omogućavaju vam da budete kreativni sa blagom kupovine, restorana i različitih slideshowa. S slobodom da birate boje, teme i čak upravljate financijama svake male strane poslove, teško je odabrati koji je bolji. Rekli bismo, ako bismo morali suditi na temelju ograničenja, onda bismo morali reći da Park Beyond ima superioran palete.

Vozovi i roller coasteri

Unatoč Planet Coasterovom čedom stezanju na pravila izgradnje, kreator staza zaista nudi jako opsežan set mehanika i značajki. I teško ga je kritizirati, zaista, jer vam daje slobodu da gradite na više razina, i u zraku i pod zemljom, i rijetko vas sprečava da gradite što god vaš um želi. Ali, naravno, to ne garantira da će vaši gosti ići van svog puta da ga testiraju, iako.

Park Beyond, poput Planet Coastera, vam daje luksuz da gradite bez mana — i umjesto toga nagrađuje vas za stvaranje staza koje se suprotstave svemu što postoji. I dok to možda nije potpuno realno, ono ipak olakšava pritisak da morate uvijek ostati unutar linija. Bilo koji način, obje igre nude divne i sjajne kreativne pješčane kutke za koje možete igrati — pa bismo lagali da bismo rekli da je jedna bolja od druge, da budemo iskreni.

Koji je bolji?

Kada se sve kaže i učini, vjerojatno ste izabrali takav specifičan žanr zbog razloga — volite ideju izgradnje, upravljanja i razvoja vlastite idilične tematske zabave. U tom smislu, ne možemo nego naglasiti obje Planet Coaster i Park Beyond u svjetlu, jer obje uhvate gotovo sve radostne osjećaje i kompleksnosti bivanja tajkunom. I istinito je da, dok Park Beyond omogućava da proširite svoje horizonte i uklonite stege barem malo, Planet Coaster još uvijek nudi brojne nezaboravne mape i scenarije.

Postoji još nešto za razmatranje, a to je količina DLC-a kojeg Planet Coaster ima u svom imenu. U stvari, postoje tone tematskih dodataka koji pomažu da se iskupe ukupni iskustvo, što ga čini jednom od najboljih sandbox igara svoje vrste. I dok pati od ograničenja izgradnje, ono čini nadoknadu za to sa količinom sadržaja koji se nudi svake godine.

Istina je (i ovo možda zvuči kao izvinjenje) da ako ste uživali u Planet Coasteru — do te mjere da ste ga očistili od svih njegovih razina i sandbox moda — onda ćete pronaći Park Beyond jednakomjerno ugodnim. I u tom smislu, ne možemo se suzdržati od izbora jednog umjesto drugog; obje igre su u biti fantastične zastavne IP-ove u sandbox domeni, i mogu vam ukraći stotine, možda čak i tisuće sati, sigurno.

Završne riječi

Dobra vijest je da nećete morati čekati previše dugo da donesete odluku sami za sebe. Kao što trenutno stoji, Park Beyond se očekuje da će biti objavljen na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC-u 16. lipnja 2023. Možete dodati ga u svoj wishlist na Steam ovdje. Do tada, sigurno ćete željeti iskoristiti sve nedovršene ciljeve na Planet Coasteru — jer u gradu dolazi nova riba, graditelji.

 

Pa, što je vaš stav? Da li se slažete s našim mišljenjem? Hoćete li kupiti kopiju Park Beyond kada izađe, ili ćete ostati vjerni Planet Coasteru? Recite nam vaše misli na našim društvenim mrežama ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.