Najbolje
Bijes Morkulla Ragasta: Sve što znamo

Pakao nema bijesa poput lubanje s glavom koju je prezreno odbacio Morkull, osim što si Morkull ti, i treba tvoju pomoć da probije četvrti zid. Bijes Morkulla Ragasta je akcijsko-avanturistička igra s bočnim pomicanjem čija je najveća čar jedinstvena 2D grafika koja je krvava i prepuna skatološkog humora. Vodi vas kroz Morkullov plan bijega od Ragasta i njegovu žarku ambiciju da izvrši svoje zločinačke planove. Jeste li znatiželjni saznati više o najnovijoj igri programera Disaster Gamesa? Pridružite nam se na Bijes Morkulla Ragasta: članak Sve što znamo da biste saznali.
Što je Morkull Ragastov bijes?

Bijes Morkulla Ragasta je nadolazeća akcijsko-avanturistička igra slična Hollow Knightu, koju trenutno razvija Disaster Games. Igrači će probiti četvrti zid, nevidljivi zid koji publici omogućuje da vidi glumce. Međutim, glumci ne mogu (ili se ponašaju kao da ne mogu) vidjeti publiku. Zanimljiv je prikaz gdje Morkull, glavni lik, zna da vi (igrač) kontrolirate njegove postupke i da ga je stvorio Disaster Games (razvojni programer). Dakle, kako točno priča ide?
Priča

Bijes Morkulla Ragasta počinje s Morkullom zarobljenim u Ragastu. Ragast je svojevrsni Morkullov zatvor. Mora se osloboditi kako bi opravdao svoje ime kao Bog smrti i tame. Znate, zločinački način života kojim se svijetu provode pažljivo osmišljeni đavolski planovi. Pogledajte službeni opis na Steamu:
Upravljat ćete Morkullom, negativcem priče, koji zna da je lik u videoigri, za postojanje igrača koji ga kontrolira (to jest, vas) i za postojanje nekih programera koji su ga stvorili (to jest, nas).
Tvoj cilj? Pomozi Morkullu da pobjegne od Ragasta kako bi mogao vladati i provoditi svoje zle planove diljem svijeta.
U svakom slučaju, tipični klišejizirani negativac…
U igri, Morkull može komunicirati s vama putem tekstova poput „bori se kao Bog“ ili dužih fraza za upoznavanje Morkulla poput „Nisam baš ljubitelj timskih sportova, znaš“ i „Pa, siguran sam da ti se sviđam, očito.“ Zvuči kao zabavan način za stvaranje interaktivnog iskustva i osjećaj da se više stavite u Morkullove cipele.
Osim toga, tip ima cool osobnost i odličnu karizmu. Na Steamu piše da će Morkull stalno koristiti humor, loše šale i reference na pop kulturu kako bi podigao raspoloženje. Dakle, kladim se da teško da će se pojaviti dosada.
Nije jasno što se događa nakon što Morkull pobjegne iz kandži Ragasta. Kakav će utjecaj igrač i programer imati na Morkullovo putovanje? Ili postoji li ovdje stvarna priča osim smišljanja plana za bijeg kroz akciju, platforming i istraživanje? Nadamo se da će uskoro biti više konkretnih detalja.
gameplay

Igranje će spojiti platforming, akciju i istraživanje svjetlosti. Imat će 2D grafički prikaz, tako da će biti više horizontalne i vertikalne mehanike kretanja kroz razine. Morkull će također imati moć Boga smrti i tame, što će mu omogućiti izvođenje blještavih napada i kombinacija protiv neprijatelja. Igrači će moći nizati nekoliko kombinacija zaredom. Cilj, ako ga odlučite prihvatiti, jest probiti se kroz najdublje i najudaljenije kutke Ragasta i ostvariti svoj slavni bijeg.
Što se tiče grafike, Bijes Morkulla Ragasta koristi potpuno ručno crtanu i animiranu vizualizaciju kadar po kadar. Savršeno je aludirano na Steamu, s isječcima procesa od skiciranja do crtanja i animiranja. Grafika je inspirirana animacijama i drugim 2D igrama, posebno tradicionalnim koje unose prirodnu ljepotu i život.
Detalji o dijelu "istraživanja svjetla" zasad su pomalo oskudni. Budući da je riječ o 2D igri, slobodno lutanje Ragastom može biti ograničavajuće. Možda će i Morkullovo probijanje četvrtog zida ovdje dobro doći kako bi igrače vodilo u pravom smjeru kad god se previše udalje od cilja. Bolje da je prisutno ili nešto zanimljivije jer se čini da je probijanje četvrtog zida glavni faktor privlačnosti za novu igru.
Razvoj

Razvojni tim Disaster Games i izdavač Selecta Play trenutno rade na Bijes Morkulla RagastaStalno su obavještavali obožavatelje o novim ažuriranjima na svojoj službenoj Twitter stranici. ovdje, gdje su na Indie Dev Dayu najavili demo verziju Morkull Ragast's Rage od 8. do 10. rujna. Nadamo se da će nas konkretniji detalji o igrivosti i priči i dalje zaokupljati do okvirno određenog datuma izlaska 2024. godine.
Prikolica
Možete gledati Bijes Morkulla Ragasta službena najava trailer ovdjeNa prvi pogled izgleda kao igra Hollow Knighta; međutim, Bijes Morkulla Ragasta i dalje zadržava svoju jedinstvenost. Iznenađujuće je prilično detaljan trailer, s isječcima platforminga i borbe protiv neprijatelja. Glazba je erotska, u pozadini 2D umjetničkog stila, koji uglavnom zauzima tmurnu, tamnu paletu boja s ljubičastim podtonovima.
Također dobivamo isječke vedrim tekstualnim razgovorima između Morkulla i igrača. Sve tipično za likove negativaca. Morkull s lubanjom zaista voli svoje neobične dosjetke i reference na pop kulturu. Nisu mu stran vulgaran jezik i loše šale. A u jednoj sceni, piški na pod i pokazuje nam palac gore.
Datum izdavanja, platforme i izdanja

Trenutno, Bijes Morkulla Ragasta Planirano je da će izaći negdje 2024. godine. Nije jasno kada će biti točan datum izlaska ili okvirni vremenski okvir, iako ćemo vas svakako obavijestiti čim dobijemo potvrdu. Igra će biti dostupna na nekoliko platformi, uključujući Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5 i PC putem Steama.
Programer još nije objavio koja će izdanja biti dostupna. Za sada, slobodno dodajte Bijes Morkulla Ragasta na vašu listu želja Parna or PlayStation kako biste dobili obavijest čim igra izađe. Također možete pratiti službenu društvenu stranicu ovdje, dok pratimo situaciju i obavijestimo vas čim se pojave nove informacije.



