Intervjui

Mladen Bošnjak, osnivač Misfit Villagea govori o Go Home Annie – Intervju serija

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Ključne točkeGo Home Annie launches December 3 as a psychological thriller set in the SCP Foundation…
Prikaži više
  • Go Home Annie launches December 3 as a psychological thriller set in the SCP Foundation universe.
  • Players control D-Class tester Annie solving puzzles with anomalies like SCP-914 and SCP-1974.
  • Misfit Village's future SCP projects depend on the success of this initial game release.

Slušajte, obožavatelji SCP-a — developer Misfit Village ima pravu smjesu noćnih šala u svojoj rukavici—a mješavina sastojaka koji će navodno spojiti bogatstvo psihičkih efekata s velikim brojem zagonetki, anomalija i nove radnje za istraživanje. Igra, adekvatno nazvana Go Home Annie, bit će objavljena na PC-u 3. prosinca 2024.

U pokušaju da saznam više o Go Home Annie, nedavno sam razgovarao s osnivačem i kreativnim direktorom Misfit Villagea, Mladenom Bošnjakom, koji me je ljubazno upoznao s najnovijim razvojem.

Go Home Annie nas je sigurno držao u neizvjesnosti otkad je prvi put objavljen, i želimo vidjeti više od toga! Prije nego što se dublje upustimo u detalje, ipak, da li bih vam se svađao da počnemo od početka? Što je Go Home Annie, ukratko?

Mladen: Go Home Annie je psihički triler i originalna priča smještena u SCP svijetu. Bit ćete testirali SCP-ove, rješavati zagonetke, komunicirati s anomalijama i upletati se u misteriju koja treba riješiti.

Mislim da govorim u ime cijele gaming zajednice kada kažem ovo: Misfit Village — imali ste nas od SCP-a. Pretpostavljam, što bismo željeli znati, što vas je inspiriralo da se ukorijenite u ovom suradničkom arhipelagu, posebno?

Mladen: Bio sam fasciniran SCP Foundationom čim sam ga prvi put čuo preko Fredrikovog YouTube serijala Down The Rabbit Hole. Već sam imao neke ideje za igru koje bi bile savršene za SCP-ove, a premisa “cijela haunter kuća prolog igre je lažna, zapravo ste u kontroliranim uvjetima i radite test koji ste već uradili stotinjak puta” savršeno se uklapala. Želio sam dati svoj doprinos SCP mitologiji, a kako radim video igre, mislio sam da bi to bio savršeni vozilo za pričanje moje priče. Sjajni suigrači, uspješan demo i izdavač kasnije, i imamo igru koja će biti objavljena idućeg mjeseca!

Sigurno, Go Home Annie će nas baciti u podzemlje SCP Foundationa, i svi smo za to. Rekli bismo voljeli znati više o našoj ulozi u ovom svijetu. Tko smo mi, i kako se točno uklopimo u ovu stalno evoluirajuću tapiseriju psihičkih abnormalnosti?

Mladen: Protagonist čije ćete cipele nositi je Annie. Ona je D-Class tester u SCP svijetu, najniži rang koji možete imati u Fondaciji. U većini SCP priča D-Class su uzeti s smrtne kazne, ali kako možete učiniti što god želite s SCP mitologijom (sve je kanonsko, nema glavnog kanona), promijenili smo to malo. Annie nije osuđenica na smrt. Ona je uradila nešto jako loše da bi završila gdje je završila, ipak.

Annie je mjesecima, možda čak i godinama, testirala iste SCP-ove. Ali na noći kada se događa priča igre, stvari se stavljaju u pokret koji joj mijenja rutinu zauvijek.

Govorimo o stvorenjima i drugim čudovištima koja će se pojaviti u Go Home Annie. Biti će li primarni antagonist u ovoj priči, ili će uključivati niz anomalija, sve jednako zlokobne kao i druge?

Mladen: Bit će više prepreka za Annie da prođe kroz njih da bi razumjela svoju ulogu u SCP Fondaciji i zašto nije ono što misli da jest. Neki od tih prepreka bit će u obliku anomalija i antagonista. Drugi će biti složeniji. Stvorenja koja izgledaju kao da će vas ubiti mogu se pokazati kao prijatelji, a ljudi koje biste nikada pomislili da će biti antagonisti mogu se pokazati kao takvi.

Spomenuli ste da će obožavatelji koji često posjećuju SCP sferu pronaći mnogo toga za voljenje u Go Home Annie. Biste li se svađali da proširite to? Koji su poznati “dragulji” koji nas čekaju u ovom novom svijetu?

Mladen: Mogu navesti neke SCP-ove koje smo već pokazali u promocijskim materijalima, kao što su Not Deer (SCP-6448), The Clockworks (SCP-914) i The Debating Tub (SCP-1974). Da, razgovarat ćete s kadi u Go Home Annie. Osim tih, tu su još koji ćete direktno komunicirati, još koji će biti samo kao rekviziti, a još više koji će biti samo aludirani. Gdje god vidite tri ili četiri broja zajedno u Go Home Annie, postoji 95% šanse da ćete, ako pretražite te brojeve s “SCP” ispred njih, pronaći SCP koji aludiramo na tom mjestu.

Mogli biste nam reći nešto više o izazovima, zagonetkama i drugim preokretima s kojima ćemo se susretati u Go Home Annie?

Mladen: Prvi veliki element igre je ručna kamera kroz koju igrači mogu vidjeti objekte koji nisu u stvarnom svijetu i pokušati ih vratiti na temelju traka koje nalaze tokom prologa. Nakon toga, zagonetke počinju uklopiti se s postojećim SCP-ovima kao što je SCP-914, gdje morate stvoriti “grube” i “fine” verzije različitih objekata. Kako igra napreduje, zagonetke postaju čudnije, do te mjere da morate rotirati cijele sobe oko sebe i putovati kroz dva paralelna svijeta da ih riješite.

https://Twitter.com/MisfitVillage/status/1851255995722346781

Moramo pitati dok je željezo još vruće — što je “tajna” uspjeha u Go Home Annie? Da li biste podijelili neke brze upute s onima koji bi mogli biti zainteresirani za kupovinu igre na dan lansiranja?

Mladen: Tražite audio i vizualne signale kao što je buka koja postaje jača na vašoj ručnoj kameri i osvjetljenje u igri koje vodi ka rješenjima zagonetki.

S SCP-om kao da je dno bez dna, čini se da ima dovoljno prostora za proširenje malo dalje u budućim projektima. Da li biste razmatrali ponovno posjetiti SCP Fondaciju za još jednu priču, ili je preuranjeno za to?

Mladen: Volio bih stvoriti buduće priče i iskustva u SCP svijetu. Sve ovisi o potencijalnom uspjehu Go Home Annie. Postoji toliko zanimljivih SCP-ova s kojima bismo željeli igrati. U Go Home Annie smo također dotakli samo različite frakcije osim Fondacije u SCP svijetu. Potencijal je neograničen.

Kako možemo biti u toku sa Go Home Annie i svim stvarima vezanim za Misfit Village? Da li možemo podijeliti neke društvene kanale, newslettere ili detalje nadolazećih događaja s našim čitaocima?

Mladen: Sigurno! Ovo je naš Twitter/X, Facebook stranica, Instagram, TikTok, YouTube i Discord. Naši članovi Discorda dobivaju izvan scene snimke i mogu razgovarati s nama direktno. Ja sam jako otvoren za raspravu o bilo čemu tamo. Do te mjere da mi moji suigrači moraju zatvoriti da ne bih otkrio previše o igri.

Da li biste željeli dodati nešto na stranicu prije nego što zaključimo ovdje?

Mladen: Go Home Annie izlazi 3. prosinca ove godine. To je manje od mjesec dana! Bit ćemo dijelili posljednji trailer prije lansiranja. Dodajte igru u željne na Steamu, GOG-u i Epic Games Storeu da biste dobili obavijest o lansiranju i ne zaboravili kupiti je. Čestitke!

Hvala vam na vašem vremenu, Mladen! Sretno s nadolazećim lansiranjem!

 

Možete pronaći više informacija o Go Home Annie Misfit Villagea pratiti službeni X kanal ovdje. Također možete dodati igru u željne na Steamu za dodatnu pre-lansirnu pokrićnost ovdje.

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.netu. Ako ne brblja u svojim svakodnevnim člancima u obliku popisa, vjerojatno piše fantasy romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zanemarenim indie igrama.