Intervjui
Miranda Pellegrino, glavni dizajner narativa za Nesting Games govori o The Directorate: Novitiate – Intervju serija
Nesting Games, podružnica studija Digital Bros, formalno je najavio The Directorate: Novitiate, magical gangster treću osobu akciju RPG za PC. Igra, koja trenutno radi prema ranom pristupu 2025. godine, navodno će spojiti mješavinu magičnih sposobnosti, izborom vođenih igara i “svijet sukobljenih dualnosti i nadnaravnih sila.” Dodatno, quebečka studio će također pokušati spojiti bogat i detaljan sistem razvoja likova s višestrukim međusobno povezanim pričama. Bojimo se da smo zainteresirani!
U pokušaju da saznamo više o nadolazećoj RPG, odlučio sam sjesti s vodećim dizajnerom narativa Nesting Games, Miranda Pellegrino.
Hvala što ste sjeli i razgovarali s nama — cijenimo priliku da saznamo više o vašoj nadolazećoj igri, The Directorate: Novitiate. Prije nego što se zapljusnemo u detalje, molim vas da se predstavite našim čitaocima i kažete nam nešto o vašem uključivanju u Nesting Games?
Miranda: Hvala vam što me imate! Ja sam Miranda Pellegrino, glavni dizajner narativa u Nesting Games. Krenula sam kao mlađi pisac ovdje prije dvije godine, preselivši se iz Massachusettsa u Quebec City. Prvotno sam pisala dijaloge, cinematičke scenarije, sadržaj kvesta i još mnogo toga za glavne likove. Na kraju sam uspostavila njihove pozadine, glasove i smjer priče. Sada vodim narativ i surađujem svaki dan sa mojim izvanrednim kolegama. Zajedno donosimo igru do života. To je nevjerojatno kreativno ispunjavajuće!
Skokimo u The Directorate: Novitiate. Slikajte nam Los Angelesov nadnaravni podzemni svijet i njegove magične sindikate, ako biste tako ljubazno mogli. Što je priča ovdje, i tko ćemo igrati u ovom svijetu?
Miranda: Kana Luna vraća se u svoj dom u LA nakon što je bila u bijegu od ubice. Provela je posljednjih dvije godine trenirajući kao izvršiteljica imena Mercury pod Costa Muerta, jednom od mnogih Tamnih sindikata u svijetu. Ima dar, sposobnost da vidi prošlost u vizijama – i sada su te vizije važne: Postoji magični serijski ubica na slobodi, koji cilja na moćne ljude. Los Angeles je početak njenih avantura, u pokušaju da riješi slučaj, otkrije svoje moći, upetlja se u nadnaravni podzemni svijet – sve dok pokušava ravnotežiti svoje dnevnje zadatke i svakodnevni normalan život. Dan ili noć, nikad ne znate što vas čeka.
Čini se da će Mercury imati puno više s čim se nositi osim Tamnog sindikata Direktorija. U tom smislu, spomenuli ste da ste spomenuli nekoliko dnevnih zadataka. Molim vas, recite nam više o ovim dnevnim aktivnostima i kako će se razlikovati od one noćne?
Miranda: Kaninima su prijatelji i obitelj u Los Angelesu, ljudi za koje se brine, ali od kojih je otišao. Sada što se vratio, Kana mora nastaviti svoj život i pokupiti gdje je stao. Danje je vrijeme kada se susreće s ljudima, obnavlja veze i otkriva što je novo otkad je otišao. Njegovi prijatelji se brinu za njega, ali riskira li pustiti da mu se približe? Noću, Mercury mora istražiti serijskog ubicu dok se brani od neprijatelja koji se bore za teritorij. Magija je tajno svuda, poput predatora koji leži u zasjedi. Rat je na putu i Kana ima izbore koji treba napraviti, za bolje ili za gore.
Prema onome što smo sakupili, izbori koje činimo će igrati veliku ulogu u evoluciji sposobnosti našeg lika. Možete li nam reći više o ovim odlukama, kao i kako će utjecati na ukupnu igru i/ili priču?
Miranda: Vaše sposobnosti nisu samo korisne u borbi, već i izvan borbe. Kako gradite svog lika ima utjecaja na to kako možete komunicirati s ljudima i kako utjecate na svijet. Kao Mercury, možete odlučiti ignorirati molbu za pomoć, pustiti da neprijatelj živi ili čak ubiti saveznika – sve ove odluke imaju utjecaj kasnije u igri. Neki su mali. Neki su značajni. Važno je da igrač ima ovlasti da odluči tko je njihov Mercury, tko je njihova Kana Luna – i da žive s posljedicama svojih odluka. Na kraju, vaše radnje kao Mercury određuju tko će živjeti i tko će umrijeti.

Credit: Nesting Games
Želimo čuti više o ovom detaljnom RPG sustavu razvoja likova i sposobnostima koje će donijeti na stol. Recite nam, koje vrste elementarnih moći i vještina ćemo moći otključati tokom priče?
Miranda: Mercury ima sposobnost da vidi u prošlost otključanu od samog početka igre, ali nakon toga – igrači dobijaju različite čari za izbor. One nisu elementarne prirode – temelje se na fizičkim i mentalnim svojstvima, što omogućava Mercury da gradi zid za zaštitu ili manipulira neprijatelje da napadaju svoje saveznike. Također, različite vrste magije su malo mračnije nego tradicionalni RPG-ovi. U Direktoriju, vučete magiju iz drugog svijeta da je iskoristite. To je opasno.
Prebacivanje između dva jako različita života ne znači šetnja u parku, rekao bih. Imate li korisna savjeta za one koji bi možda htjeli kupiti kopiju The Directorate: Novitiate?
Miranda: Za one koji razmišljaju o igranju igre, idite sa svojim instinktom i igrate Mercurya kojeg želite biti. Samo znajte da ne možete učiniti sve sretnim – ni u stvarnom svijetu, ni u Direktoriju: Novitiate. Recimo, “Sve je dopušteno u ljubavi i ratu.”
The Directorate: Novitiate će biti objavljen u ranom pristupu na PC kasnije ove godine. Planirate li donijeti igru na Xbox ili PlayStation u bližoj budućnosti, ili će biti ekskluzivna za PC?
Miranda: Trenutno smo usmjereni na naš ranji pristup za PC. Voljeli bismo vidjeti ga na konzolama i donijeti iskustvo što većem broju igrača.

Credit: Nesting Games
Kako možemo biti u toku s The Directorate: Novitiate? Da li biste mogli pružiti nam korisne društvene rukice, biltena ili cestovne karte?
Miranda: Naša Steam trgovinska stranica ažurira se svaki tjedan s novim sadržajem, trailerima, screenshotovima, intervjuima s razvijačima igre i još mnogo toga. Činimo ga našim glavnim mjestom za sve vijesti o našoj igri. Vidjet ćete ga tamo prvi.
Želite li dodati neke zadnje dodire ovoj priči prije nego što je dovedemo do svog zadnjeg poglavlja?
Miranda: Mi smo jako uzbuđena, mala ekipa (kao što svi stanu u jednu sobu). Pokušavamo se uvjeriti da svatko ovdje ima kreativni glas koji oblikuje konačni proizvod. Nadajmo se da ljudi vole ono što stvaramo! Suradujemo na igri koja je i poznata i potpuno nova, udobna i neudobna. Dobijete osjećaj nostalgije samo prije nego što skočite gore u svojoj stolici s gusjenicama i kažete, “Što je to bilo?” Želimo tu čudnu, freaky, strану stvar koja je jedinstveno iskustvo koje nećete zaboraviti.
Hvala vam ponovno što ste razgovarali s nama o vašoj nadolazećoj igri, Miranda — ne možemo dočekati da vidimo više od nje!
Možete naći više informacija o Nesting Gamesovom The Directorate: Novitiate na X. Za još više ažuriranja i prije lansiranja vijesti, sigurno dodajte igru na vašu listu želja na Steam ovdje.











