Vijesti

Michal Noga, Osnivač i CEO MADMONQ-a – Intervju Serija

Michal Noga, osnivač MADMONQ, bio je potaknut da krene u akciju nakon što je čuo vijesti o profesionalcima CS:GO koji su zloupotrebili lijekove na recept i odlučio je stvoriti učinkovit i prirodni proizvod koji će pomoći igračima da sigurno potaknu svoje granice, bolje izvode i ostanu zdraviji na duži rok. Napustio je dobro plaćene poslove u najvećim farmaceutske kompanije kako bi pokrenuo MADMONQ i revolucionirao mentalne performanse u igrama.

Proveli ste velik dio svog djetinjstva igrajući videoigre. Koji su bili vaši omiljeni igre, i što ih je činilo tako specijalnim?

Ja sam igrač od kada sam imao pet godina i provodio sam većinu svog djetinjstva igrajući Unreal Tournament, Warcraft 3 i Dota. Dota sam čak igrao polukonkurentno tokom mojih srednjoškolskih i univerzitetskih godina. Moji omiljeni igre sada uključuju Warcraft 3 i God of War. Volim igrati ih kao način da se opustim i odmorim kada završim rad. Iako više ne mogu posvetiti isto toliko vremena igranju kao što sam to radio ranije, još uvijek je to moj omiljeni način da provodim slobodno vrijeme.

Kada ste prvi put shvatili da želite postati poduzetnik?

Volim reći da nisam imao izbora da postanem poduzetnik. Imao sam dva glavna interesa: zdrav život i igre. Nažalost, zdrav život činio se nekompatabilnim sa životom igrača i ova diskrepancija me je potpuno zaokupila. Shvatio sam da je zdravlje zapostavljena tema u igrama i želio sam napraviti razliku u ovoj oblasti.

Prije nego što sam pokrenuo MADMONQ, tvrdokorni igrači su se smatrali ljudima koji su gutali energetske pića, jeli pizzu u 3:00 ujutro i rijetko vježbali. Kada sam otišao na master, studirao sam inovacije u zdravstvu jer sam osjećao taj poticaj da usmjerenjem svog života na neki oblik zdravlja. Nisam shvatio koliko je zloupotreba lijekova na recept prisutna u esports industriji sve dok nisam osjetio potrebu da djelujem na velik način. Shvatio sam da imam jedinstven uvid u trendove zdravlja u igrama zbog svog obrazovanja i radnog iskustva, i to me je kvalificiralo da promjenim smjer industrije u oblasti zdravlja. Kombinirao sam svoje jedinstveno iskustvo u inovacijama zdravstva, svoju posvećenost zdravlju i svoju ljubav prema igrama i odlučio sam osnovati MADMONQ.

Možete li podijeliti genezu priče iza Madmonq?

Osnovao sam MADMONQ 2017. godine nakon što sam bio potaknut vijestima o profesionalcima CS:GO koji su zloupotrebili lijekove na recept. Razumio sam privlačnost razvijanja konkurentne prednosti, posebno s toliko velikim nagradnim fondovima, ali želio sam stvoriti učinkovit i prirodni proizvod koji će pomoći igračima da sigurno potaknu svoje granice, bolje izvode i ostanu zdraviji na duži rok.

Napustio sam karijeru u jednoj od najvećih farmaceutske kompanija kako bih pokrenuo MADMONQ i revolucionirao mentalne performanse u igrama. U mojim prethodnim ulogama, bio sam odgovoran za pronalazenje i razvoj novih proizvoda ili pronalazenje učinkovitih sastojaka koji bi se mogli koristiti u našem portfoliu. Kada je ideja o dodatku za igrače rođena u mojoj glavi, uzbuđenje zbog toga što su se moja dva omiljena svijeta konačno spoja, spriječilo me je da spavam tokom dva dana. Uzeto sam svoje ideje, otišao sam kod stručnjaka i zajedno smo prilagodili MADMONQ potrebama igrača. Naravno, proizvod je važan za nas, ali još važnije je to što stvaramo brend koji inspiriše igrače da žive zdravijim životom.

Zašto vjerujete da igrači trebaju potiče za mozak i dodatke?

Igre su zahtjevna i fizički naporna aktivnost, a kao i tradicionalni sportaši, igrači trebaju gorivo koje podržava izdržljivost, mentalnu jasnoću i općenito zdravlje. Igranje računalnih igara obično ide uz ruku s nezdravim načinom života jer igrači igraju noću, jedu nezdravu hranu, piju šećerne napitke i uglavnom su sjedeći. Svi ovi faktori zajedno znače da igrači ne daju svojim tijelima pravilne nutrijente, što rezultira lošijim performansom, neravnotežom energije i smanjenom mentalnom jasnoćom.

Dodaci, kada se kombiniraju sa zdravijim navikama, mogu napraviti najveću razliku u smislu ukupnog zdravlja i performansi. Nije samo htjeli dati igračima pristup najboljem proizvodu za energiju i fokus, već smo htjeli osigurati da njihovi mozgovi ostanu zdravi na duži rok. MADMONQ je napunjen tonom prirodnih superhrane sastojaka koji pomažu njihovim mozgovima da ostanu na vrhuncu i ne sadrži umjetne boje, umjetne aromatizatore ili konzervanse.

Neophodno je da igrači optimiziraju svoja tijela, dijetu i rutine. Mozak je naš super-oružje i važno je shvatiti da on može ići samo toliko daleko koliko to tijelo dopušta. Zbog toga smo u MADMONQ-u usmjereni na pružanje mnogo više nego samo dodataka. Također pomažemo igračima da razviju navike, alate i rutine koje će poboljšati njihove performanse.

14 sastojaka uključuju Spectru, koji je mješavina od 29 voća, povrća i biljnih ekstrakata. Koji su neki drugi ključni sastojci?

Ključni sastojci su adaptogeni, aminokiseline, antioksidansi, vitamine, organski kofein i mnogi drugi prirodni ekstrakti. To je jedinstvena kombinacija energije-boosting sastojaka koji također pružaju dodatne pozitivne učinke na tijelo.

Adaptogeni sastojci korišteni su stoljećima od strane strijelaca, pilota i čak Vikinga da bi održali hladnu glavu i osigurali pobjedu. Kofein je ekstrahiran iz organske kave u sporom otpuštanju, koji, kada se kombinira s ekstraktom iz zelenog čaja (L-Teinin), pojačava pozitivne i potiskuje negativne učinke konzumacije kofeina, kao što su poznati trnci ili pad nakon konzumacije energetskog pića. Aminokiseline pomažu tijelu da gradi različite gradivne blokove (neurotransmitere), koji pomažu u poboljšanju raspoloženja i povećanju ukupne motivacije. Holin je također uključen sastojak, koji se može naći u žumančku, i koji je vitalan za funkcioniranje mozga, cijelog nervnog sistema i jetre. Ali moj omiljeni sastojak je onaj koji ste spomenuli u originalnom pitanju, a to je Spectra, koji sadrži 29 jakih antioksidansnih biljaka, trava i voća, koji su svi čisti gorivo za tijelo. Volimo ga nazivati “salatom za igrače”.

Možete li podijeliti neke od povratnih informacija od igrača?

Hiljade igrača i streamera koriste naš dodatak i oslanjaju se na MADMONQ kao na svoje tajno oružje. Igrači su prirodno skeptični prema proizvodima koji obećavaju podršku performansi, ali smo ih kontinuirano osvojili proizvodom koji funkcionira. Mnogi korisnici odlučuju se odreći kave ili energetskih pića i umjesto toga uzimaju dnevnu dozu MADMONQ-a. Igrači su toliko strastveni prema proizvodu da su neki čak išli tako daleko da su se tetovirali logotipom MADMONQ-a na svojim tijelima. Volimo našu zajednicu MADMONQ-a i oni nas nastavljaju inspirirati svaki dan da stvaramo najbolje dodatke i resurse.

Ima li još nešto što želite podijeliti o Madmonq?

Naša vizija za 2030. godinu je da svaki igrač na planeti da zdravlje istu važnost kao i svoj hardverski setup. Čak i kao što je igranje postalo više mainstream, stigma da su igrači nezdravi još uvijek postoji. Želimo oblikovati drugu priču koja prikazuje igrače kao zdrave, samouvjerene i ambiciozne uzore koji su time što čine zdravlje temeljnim dijelom igre.

Hvala vam na velikom intervjuu, svatko tko želi saznati više treba posjetiti MADMONQ.

Antoine Tardif je CEO od Gaming.net, i uvijek je imao ljubavnu aferu s igrama, i ima posebnu sklonost prema svemu što se odnosi na Nintendo. Također je osnivač Unite.AI, vodećeg web mjesta za umjetnu inteligenciju i robotiku.