Najbolje

Metaphor: ReFantazio – Sve što znamo

Avatar photo
Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Metaphor ReFantazio

Šest godina nakon osnivanja podružnice Atlus studija, Studio Zero, sada vidimo što se kuha. Metaphor Re-Fantazio je prva naslova iz studija koji je u izradi već godinama. Sve što smo imali dugo vremena bile su promotivne videoradove i pregled konceptualne umjetnosti. Konačno, razvijači su otkrili zavjesu s ovim nadolazećim naslovom tijekom Game Awardsa, i zaista, igra izgleda fantastično.

 As we eagerly anticipate its release, let’s peel back the layers to get an idea of what the game is shaping up to be. Without much further adieu, here’s Metaphor: ReFantazio sve što znamo.

Što je Metaphor ReFantazio?

Metaphor ReFantazio 3 lika stoje

Metaphor ReFantazio je nadolazeća JRPG igra Studio Zero, treća produkcijska ekipa Atlus. Igra je izvorno nazvana Project Re-Fantasy i čini se da je izrezana iz istog materijala kao i Persona serija. I nije iznenađujuće, s obzirom na to da su naslovi potekli iz istog razvijača. 

Opis naslova crtaju sliku fantastičnog svijeta koji odražava stvarnost, nešto slično Jordanu Peeleovom ‘Us’. To znači da likovi imaju višestruke osobine, ‘Us’; i ‘oni’ u stvarnom i alternativnim dimenzijama. Znači li to nešto kompleksno, zar ne? Pa, ovo je najveći podvig Atlusa: vođenje smisla u njihovoj naraciji integracijom simbolizma i kontekstualnih društvenih pitanja. 

Idealno, Metaphor će biti pogled u drugi svijet bezgraničnih mogućnosti. Trailer igre otkriva umačakajuće pitanje, ‘Što ako je svijet u kojem živimo njihov utopija?’. Likovi u ovom ogledalu svijeta imat će sličnosti s onima u stvarnom svijetu. Bit će preneseni u ovaj fantastični svijet, element koji je vrlo učestao u Isekai igrama. 

Priča

Dječak i djevojka sjede

U međuvremenu, paradoksalna teorija, Metaphorova naracija govori o kraljevstvu u ruševini, Ujedinjeno Kraljevstvo Euchronia. Nakon ubojstva njihova kralja, čudna entitet poznata kao Kraljevska Magija poziva na posebno natjecanje za prijestolje. Ali ovo je suprotno procesu nasljeđivanja kraljevstva. 

Navodni nasljednik je pod čarolijom, i našem junaku je dato osloboditi navodno mrtvog nasljednika. Naš protagonist ulazi u turnir s Galicom, vila, da bi kupio vrijeme. Što se događa je niz obrta i preokreta dok duo gradi saveze i pobjeđuje neprijatelje. 

Igre

Akademeia stoji ispred velikog kipa

Metaphor: ReFantazio će imati okretne borbe poput Persona i Shin Megami Tensei igara. Naslov će također imati sintezu mehanike gdje možete udružiti s drugim članom ekipe da izvedete napad. Imajte na umu da će ova akcija potrošiti resurs(e). Ova tehnika dodaje sloj dubine borbi. To znači da ako dva igrača posjeduju određeni čar, mogu ga kombinirati i transformirati u jači čar. Međutim, ovo će koštati dva poteza. 

Štoviše, naslov će uključiti tehniku prednje i stražnje reda u borbi. Igrači u prednjem redu će nanijeti visoku štetu u bliskoj borbi, ali su ranjivi na napade neprijatelja. Oni koji su u stražnjem redu nanose manju štetu, ali uživaju zaštitu. Igrači mogu odabrati koji red će postaviti svoje likove. Tako da, ako volite biti žrtveno janje, dobili ćete šansu zasijati. 

Dodatno, istraživanje je opcija. Iz trailera, možemo vidjeti kako protagonist kliza na maču. Također postoji opcija Gauntlet Runner, hibridna kopnena i zračna vozila. Ovo bi moglo uputiti na veliki svijet koji zahtijeva brz način putovanja.

Govoreći o svijetu, okolina je fantastična, mješavina srednjovjekovne i fantastične arhitekture. Prebacivanje između svjetova gotovo je kao ulazak u Ormar za odjeću iz Kronike Narnije.

Nova igra također može uključiti sustav vremena, kao u Persona seriji. Iz trailera, možete vidjeti odbrojavajući sat na ekranu. Moglo bi to značiti da ćete imati ograničeno vrijeme za izvršenje misija, ali je to samo spekulacija. 

Konačno, vaš tvrdi rad neće proći neprimjećeno. Magnetit, valuta u Shin Megami Tensei igrama, će se vratiti, uključujući i iskustvo i bodove.

Razvoj 

Russel i drugi gledaju ležernu ženu

Studio Zero je iza stvaranja ove igre. Studio je na čelu s Katsura Hashinom, čovjekom iza produkcije Persona serije. Katsura je također stvorio i režirao igre za Megami Tensei seriju. Njegova motivacija iza stvaranja igre je imati raznoliku postavu likova koji se udružuju dok putuju opasnim putem. Zbog toga igra ima Arche-tip tehnike. Tehnika je neka vrsta razreda koji daje svakom liku jedinstvene sposobnosti. Imat ćemo razrede kao što su mačevalac, lopov, tražilac, vitez, varalica, paladin, ninja i još. 

Idealno, Persona serija nosi težinu utjecaja na nadolazeću igru. Među uzbuđenjem oko njegova izlaska, postoji spekulacija o postojanju igre, posebno jer se šeptala o njoj već neko vrijeme s malo detalja. Međutim, nakon njene recentne najave na Game Awards, možemo sa sigurnošću reći da dolazi.

Trailer

 

Ako ste željni vidjeti kako izgleda ova nadolazeća igra, sretni ste. Studio Zero je objavio ne jedan, već dva trailera da vam pruži pogled na što se sprema. 

Trailer za najavu je cinematska verzija koja nagovještava gameplay i paradoksalni svijet. Drugi trailer osvjetljava Kraljevski Turnir i misije. Neću otkriti previše. Možete pogledati linkove iznad.

Platforme, Izdanja & Datum izlaska 

skyboarding

Metaphor: ReFantazio će izaći na PS4, PS5, Xbox Series X, S i PC. Najava je došla tijekom Xbox Games Showcases; međutim, uživo prijenos nije otkrio hoće li igra biti dostupna na Xbox Game Passu pri izlasku. Morat ćemo vas držati u toku o tome. Isto važi i za specijalna izdanja. 

Jeste li zainteresirani za praćenje Metaphor: ReFantazio? Ako da, onda sigurno provjerite ekipu na njihovom službenom društvenom računu ovdje. Ako se nešto promijeni prije globalnog izlaska, sigurno ćemo vas obavijestiti o svim ključnim detaljima na gaming.net.

Što je vaš mišljenje? Hoćete li kupiti kopiju Metaphor: ReFantazio kada izađe na odabrane platforme? Recite nam vaše misli na našim društvenim mrežama ovdje.

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, članke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme.

Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je potaknulo doživotnu strast prema videoigrama.

Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače koji pomaže čitateljima otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.