Povežite se s nama

Najbolje

Killer Inn: Sve što znamo

Fotografija za avatar
Killer Inn

Što biste pomislili da bi se dogodilo timu od 24 stranca zarobljenih u dvorcu koji čuvaju smrtonosne tajne? Pa, ova premisa označava put u jezivu i jezivu priču iza... Killer Inn. Novi triple-A multiplayer uskoro bi trebao stići na konzole, a Square Enix i Tactic Studios nas sigurno sve uzbuđuju. Iako igra obećava jedinstveno uzbuđenje, ipak nam uspijeva dati osjećaj intenzivne paranoje, baš kao u Među nama. U istom svjetlu, igra pruža avanturu punu brze akcije i forenzičke istrage.

Što je Killer Inn?

Stojeći oko janjeta ubijenog kao vuk

Killer Inn Zarobljava igrače u iskustvu misterije ubojstva. Svako iskustvo u ovoj igri diktira vaše posljednje trenutke prije smrti. Pobjeda je teško stečena avantura. Ako uspijete, recite "Ura!" Ako ne uspijete, možete ponovno proživjeti svoje korake, ovaj put mudriji i spremniji.

The horor igra za više igrača spaja akciju, misterij i društvenu dedukciju u iskustvo života. Od uglednih Square Enixa i Tactic Studiosa, igrači zasigurno mogu očekivati ​​još jednu epsku isporuku. Počnite pripremati svoju ekipu od 24 člana, uđite u jezivi dvorac u planinama i testirajte svoje instinkte za preživljavanje.

Prije nego što vas smrtonosni vukovi napadnu, 'janjad' počinje rješavati sve misterije. Misterije uključuju otkrivanje skrivenih ubojica, koji bi zapravo mogli biti dio vaše posade. Igra je kombinacija akcije, strategije i misterija koja svakom igraču pruža jedinstveno iskustvo.

Priča

Killer Inn

Killer Inn's Radnja ima za cilj izgraditi misterij i napetost bez odstupanja od intenzivnog, akcijom nabijenog igranja. Igra počinje u tajnom, stoljetnom dvorcu skrivenom u planinama. Astra, tajna organizacija, pozvala je 24 stranca da sudjeluju u misterioznoj igri.

Astra je namamila igrače obećanjem nezamislivog bogatstva i nagrada. Međutim, jednom unutra, gostima svane nova istina: ovo nije obično natjecanje. Ono što počinje kao poziv brzo se pretvara u smrtonosnu zamku. Vrata su zaključana, a sudionici shvaćaju da nisu samo gosti. Oni su igrači u nasilnoj igri preživljavanja i obmane.

Svaki od 24 sudionika nasumično dobiva skrivenu ulogu. Neki postaju Jaganjci, nevini igrači koji pokušavaju preživjeti. Istovremeno, drugi gosti postaju vukovi, ubojice koji se stapaju među Jaganjcima kako bi ih sve eliminirali.

Dok je većina igre socijalne dedukcije ponuditi priliku za glasanje protiv ljudi iz stana, Killer Inn ne. Igrači moraju otkriti istinu kroz akciju, istragu i borbu. Svaka smrt ostavlja fizičke tragove. Takvi tragovi uključuju otiske prstiju, kosu, otiske stopala i čahure metaka. Janjad moraju koristiti ove tragove kako bi identificirala Vukove. 

Međutim, postoji preokret. Janjad moraju paziti da ubiju samo vukove. Ako pogrešno napadnete drugo janje, na mjestu ćete se skameniti.

gameplay

Borba s oružjem i puškama

Killer Inn's Igranje je ono u čemu igra zaista blista. Otprilike trećina igrača, obično sedam do osam igrača, su Vukovi. Vukovi bi trebali ubiti svu janjad bez da budu uhvaćeni kako bi imali priliku pobijediti. Srećom, vukovi znaju tko su im mete. Njihov najveći zadatak je ubijanje u tišini, u kombinaciji s majstorstvom prijevare.

S druge strane, janjci nisu svjesni tko su im neprijatelji. Stoga imaju najviše posla u igri. Budite oprezni s osobom pored sebe. Istovremeno, igrači bi trebali biti brzi na nogama kako bi otkrili ove vukove prije nego što budu eliminirani. Ako imate sreće, možete uspjeti pobjeći iz dvorca, ali ćete izgubiti krajnju šansu za pobjedu. Dok ste na misiji iskorjenjivanja napadača, janjci ne smiju ubijati druge janjce. Ako se to učini, spomenuto janjce pretvara se u kamen, čime vas izbacuje iz igre. Ulozi su visoki, a janjci moraju biti izuzetno marljivi.

Za razliku od drugih misteriozne igre koji se oslanjaju isključivo na razgovore, Killer Inn uključuje prikrivenost, brzu borbu i posebne uloge likova s ​​jedinstvenim sposobnostima. Svaka igra djeluje svježe, uzbudljivo i nepredvidivo drugačije. Razlikuje se od igara poput Među Us or OtporU igri Killer Inn nema sustava glasanja. Umjesto toga, igranje se uvelike oslanja na tragove. Jaganjci moraju fizički eliminirati Vukove. Kada igrač bude ubijen, na mjestu zločina ostaju tragovi poput vlasi kose, otisaka prstiju, mrlja od krvi ili ostataka odjeće. Ovi tragovi pomažu Jaganjcima da identificiraju vukove. Tragovi su vidljivi samo u posebnom 'načinu fokusiranja', koji igračima omogućuje praćenje kretanja i postupaka drugih. Ovaj način rada pretvara Killer Inn u forenzičku igru ​​u kojoj preživljavanje ovisi i o promatranju i o vremenu.

Navigacija dvorcem iz trećeg lica omogućuje igračima da se potpunije uključe u akciju. Možete trčati, boriti se, penjati se, šuljati se ili skrivati. Među oružjem su pištolji, puške, granate, zamke, otrov i oružje za blisku borbu poput noževa i toljaga. Vukovi mogu neočekivano napasti i izbjeći otkrivanje, dok se Jaganjci mogu pokušati braniti kada imaju dovoljno dokaza. Osim toga, Jaganjci također mogu pokušati pobjeći prikupljanjem četiri ključa i podizanjem sidra na vratima luke. 

Izbacivanje igrača

Sigurne zone su još jedan zanimljiv dio igre. NPC-ovi nadziru ta područja. Ako Vuk ubije nekoga unutar sigurne zone, automatski se otkriva svima ostalima. To daje Janjadima priliku da se pregrupiraju ili strategiziraju bez straha od napada. Ali ove zone nisu savršene sigurnosne mreže. Vukovi i dalje mogu ući i planirati svoj sljedeći potez.

Igrači također mogu napredovati tijekom igranja. Žetone možete dobiti dovršavanjem zadataka, pronalaženjem tragova ili preživljavanjem bitaka. Ove žetone možete zamijeniti za bolju opremu, poput rijetkog oružja, oklopa ili paketa lijekova, od prodavača. Ponekad se mogu koristiti za stvaranje puteva za bijeg, poput tajnog puta do pristaništa za brodove.

Drugi sloj strategije dolazi od odabira lika. Svaki igrač bira između preko 20 jedinstvenih likova s ​​​​različitim sposobnostima koje se podižu tijekom meča. Igrači mogu igrati kao boksač, gusar, lopov, doktor, otaku i mnogi drugi. Svaka osoba ima posebne talente i sposobnosti. Na primjer, Doktor može biti bolji u procjeni dokaza ili liječenju suigrača, dok Boksač može biti učinkovitiji u bliskoj borbi. Ove uloge čine svaku utakmicu jedinstvenom i pružaju timovima načine za oblikovanje učinkovitih strategija, čak i u igri izgrađenoj na skrivenim agendama.

Prikolica

KILLER INN | Najavni trailer

Prikolica za Killer Inn službeno je predstavljen na Ljetnom festivalu igara 2025. Najavni trailer sadržavao jeziv soundtrack, tužan ton i privlačne vizuale. Uvodne scene prikazuju usporene kadrove dvorca osvijetljenog mjesečinom i bakljama. Maskirani igrači jure jedni druge kroz duge hodnike, dvorišta i sobe. Možete vidjeti upotrebu oružja, prikupljanje tragova i dramatična ubojstva u usporenom snimku.

Trailer sadrži intenzivne scene nasilja, brzog donošenja odluka i izdaje. Neke scene prikazuju Janjad kako optužuju druge i pokušavaju se braniti, dok Vukovi lažu ili postavljaju zamke. Također postoji i mali uvid u neke od uloga likova i koliko različiti mogu biti njihovi stilovi igre.

Razvoj

Killer Inn

Tactic Studios razvija Killer Inn u suradnji sa Square Enixom i TBS Gamesom. Razvoj igre spaja društvenu dedukciju s akcijskim načinom igranja, crpeći inspiraciju iz drugih igara kao što su Među nama i Mafija. Osim toga, programeri su ovo pojačali s plaćeni ubica-stil borbe. 

Igra je izgrađena korištenjem Unreal Enginea 5, koji omogućuje detaljne postavke, fluidne animacije i osvjetljenje koje oduzima dah. 

Datum izlaska i platforme

Platforme Killer Inna

Zasad, programeri nisu odredili datum izlaska. Programeri planiraju objaviti Killer Inn samo za PC putem Steama. Još nema informacija o verzijama za PlayStation ili Xbox. 

Prijave za zatvorenu betu su sada otvorene na Steam stranici igre. Odabrani igrači mogu rano testirati igru ​​i dati povratne informacije o igranju, ravnoteži i greškama.

Cynthia Wambui je igračica koja ima smisla za pisanje sadržaja o video igrama. Spajanjem riječi za izražavanje jednog od mojih najvećih interesa drži me u toku s trendovskim temama o igricama. Osim igranja i pisanja, Cynthia je tehnološka štreberica i entuzijast za kodiranje.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.