Najbolje
Hollow Cocoon: Sve što znamo
Japanska folkloristika i preživljavanje horora često idu ruku pod ruku – tvrdnja koja je dokazana desetice puta tokom nekoliko desetljeća. To je dar koji se neprestano daruje, i očito, s obzirom na to da je NAYUTA STUDIO nedavno otkrio novi prvi trećinski triler smješten tokom 1980-ih. Sigurno, također, što se naziva Hollow Cocoon ispunjava sve kvadratice koje smo nacrtali brojne puta, što je razlog dovoljan da mu se posveti neko pažnja. I što bolje nego da se njegove hvale pjevaju na većoj razini, zar ne?
Što je dobro ovdje je to što, iako sama igra još nije rasvijetlila sve detalje svojih najvećih elemenata, ipak će stići 2023. godine. Pa, da bismo vas pripremili za što će uslijediti u četvrtom kvartalu, mi smo odlučili razbiti sve dijelove koji trebaju biti obrađeni. Moramo li reći više? Evo svega što možemo trenutno reći o Hollow Cocoon i njegovim psihološkim korijenima.
Što je Hollow Cocoon?

Hollow Cocoon je psihološki horor igra od NAYUTA STUDIO, stvoritelja CINERIS SOMNIA. Njegova pretpostavka, koja graniči istim stilom kao, neka, Fatal Frame i Home Sweet Home, centrirana je oko Japana u 1980-im. Konkretno, udaljenom planinskom gradu Ichinose – selu koji skriva tamnu tajnu vezanu za svilenučca, stvorenje koje, “čak i ako bi mogli izaći iz svojih kokona, nemaju usta da jedu, i njihova krila ne lete. Oni jednostavno polažu jaja i umiru.” Depresivno, sigurno, ali sve zanimljivije što dublje ulazimo u to.
U riječima svog stvoritelja: “Hollow Cocoon je prva osoba horor avantura igra smještena u 1980-e u Japanu. Uronejte u pažljivo rekonstruirane okoline dok ulazite u dubinu neizrecivih užasa koji vas čekaju.”
Priča

Hollow Cocoon će vas prevesti u Ichinose, mali grad koji je sakriven u udaljenim planinama 1980-ih u Japanu. Kao Minato Jinba, student koji se vraća u rodni grad nakon tragične vijesti o bolesti svoje bake, vi ćete otići do korijena svega zla – kokona, nekog vrste, koji skriva užasavajuće stvorenje poznato kao svilenučce.
“Stvar sa svilenučcima, znate; čak i ako bi mogli izaći iz svojih kokona, nemaju usta da jedu, i njihova krila ne lete,” čita se u citatu. “Oni jednostavno polažu jaja i umiru. Ljudi su razlog zašto trpe tu sudbinu.”
“Nebo crveni u sumrak, i planine bacaju zlokoban sjenu,” citat nastavlja. “Minato nalazi sebe u ovoj kući. Tamo, on nalazi sebe u užasavajućoj situaciji s šokantnom istinom.” Što se tiče ove istine, još se čeka. Prema razvijateljima, bit će višestrukih puteva i završetaka za otkrivanje. Pa, ne očekujte linearnost da vas spriječi od otkrivanja nekoliko dodatnih slojeva, u biti.
Igra

Na temelju snimaka koji su prikazani do sada, Hollow Cocoon će usvojiti stil igre preživljavanja. Ukratko, to znači mnogo skrivanja, otkrivanja činjenica i sakupljanja resursa i tragova. Sve to će kulminirati u sukobu s jednom od najvećih tajni grada: svilenučcima. ili barem, to smo zaključili iz trailera i njegove množine snimaka iz igre, ipak.
“Sakrijte se od čudovišta i sakupite vitalne dokaze da otkrijete jezovite istine koje se kriju ispod površine!” dodaje opis. “Iskusite zanimljivu priču s četiri jedinstvena završetka. Vaši izbori će odvesti priču različitim granama.” Uzbuđujući trenuci.
Sudjelujući u alfa snimcima koji su otkriveni ranije ove sedmice, veliki dio igre će uključivati istraživanje pustih okolina i napuštenih domova. Što se tiče zašto je grad napušten, još je nepoznato. Bilo koji razlog, ipak, čini se da će mnogo istraživanja pomoći da se stvori jasnija slika njegove sudbine. Pa, nadajmo se, ipak.
Razvoj

NAYUTA STUDIO prvi put je najavio planove za donošenje Hollow Cocoon na PC ranije ove sedmice. Bit će studiov drugi dugometražni IP, s prvim u njihovom portfoliu – CINERIS SOMNIA – koji je izašao 2018.
Od kada je najava objavljena, studio je pustio samo jedan trailer, koji je prikazao neke alfa snimke protagonista koji istražuje neke oblasti u udaljenom gradu Ichinose. Bilo je rečeno u to vrijeme da će biti mogućnost prilagodbe igre. Konkretno, kamera i mogućnost smanjenja mučnine.
“Da bi se olakšala mučnina, dostupne su različite funkcije, uključujući podešavanje ugla gledanja, centralni prikaz točke i mogućnost onemogućavanja podrhtavanja kamere,” razvijatelji su uvjerili obožavatelje u saopćenju za javnost. “Mnoge funkcije su pružene da se minimizira mučnina uzrokovana vizualnim efektima.” To je olakšanje, onda.
Trailer
Dobra vijest je da postoje zaista traileri koji prikazuju neke od alfa verzija. Iako ne daju mnogo informacija o priči, ipak daju nam jasniju sliku okolina kroz koje ćemo prolaziti. Možete pogledati što će uslijediti u videu iznad.
Datum izlaska, platforme i izdanja

Hollow Cocoon će izaći na PC putem Steam-a u četvrtom kvartalu 2023. godine. Da li to znači da neće izaći na konzolama? Čini se da nije, s obzirom na to da je razvijatelj ranije objavio najavu. Ali tko zna da li neće naći put do Xboxa i PlayStationa u budućim mjesecima ili godinama? Bilo koji slučaj, nećemo isključivati tu mogućnost još.
U trenutku pisanja, NAYUTA STUDIO još nije otkrio planove za izdavanje specijalnih izdanja izvan standardnog izdanja na Steam-u. Za ono što ima, ipak, oni koji su zainteresirani za igranje na dan izlaska mogu dodati ga na svoje liste želja sada. Možete to učiniti ovdje.
Ako ste zainteresirani za praćenje najnovijih razvoja, onda sigurno provjerite ekipu na njihovom službenom socijalnom feed-u ovdje. Mi ćemo sigurno obavijestiti čim bude postavljena konačna datum izlaska ovdje na gaming.net.
Pa, što je vaš mišljenje? Hoćete li kupiti kopiju Hollow Cocoon kada izađe kasnije ove godine? Recite nam vaše misli na našim socijalnim mrežama ovdje.











