Povežite se s nama

Najbolje

Hellblade 2: 5 stvari koje želimo

Ninja Theory predstavlja drugo poglavlje mračne fantasy sage Hellblade bio je jedan od naših najvećih vrhunaca u 2019. Doista je šteta što nije zapravo još nisu izašle na vidjelo, iako sudeći prema snimci koja je otkrivena tijekom dodjele nagrada The Game Awards prije nekoliko godina, očito se čini da njezini tvorci idu više od toga kako bi nadolazeći Hellblade 2 jedna od najčišćih i najočekivanijih video igara svih vremena. Isto tako, jer nedostatak buke zapravo nam je dao više vremena za nagađanje o zamršenosti i drugim ključnim elementima koje će nastojati iskoristiti.

U vrijeme pisanja ne možemo sa sigurnošću reći kada druga dionica Senuina putovanja bit će na stolu; ipak je zakazano za 2024. - što jest nešto. Međutim, dok ne stigne, evo svega što bismo iskreno željeli da izađe na vidjelo u nastavku. Vodite bilješke, Ninja teorija.

5. Čvrst temelj

Bit ćemo prvi koji će priznati da, usprkos njegovoj sposobnosti da prede epsku pređu tijekom početne najave, još uvijek zapravo ne znamo što Hellblade 2 čak će biti još. Naravno, služit će kao nastavak originalne priče i sadržavat će novu i poboljšanu verziju Senue, ali to je zapravo sve o čemu sada znamo, što naravno postavlja pitanje — hoće li zagristi više od može žvakati ili će se zadovoljiti nečim malo manje zamršenim i opterećenim?

Pošteno je reći da Ninja Theory, budući da je preambiciozan studio kakav jest, neće poduzimati polovične mjere s ovim, što je istovremeno i uzbudljivo i pomalo zabrinjavajuće. Poanta je da toga nema baš puno potrebama implementirajući kako bi nastavak bio paralelan s originalom. Zapravo, osim nekoliko manjih izmjena u borbi i zagonetkama, Hellblade 2 stvarno ne treba dokazati sebe, da tako kažem, ali umjesto toga razradi plan koji je uspio formulirati još 2017. Drugim riječima, polažemo nade da će nastavak biti jača verzija prve igre, a ne potpuni preinaka s jedan previše nepotrebnih sastojaka.

4. Smjesa zagonetki

Ako je postojala neka posebna stvar koja je razočarala prvo poglavlje u serijalu, bio je to nedostatak raznolikosti u odjelu zagonetki. Doduše, u početku je to bio dobar koncept, morali smo uskladiti rune s područjima na karti kako bismo napredovali dublje u svijet. Rekavši to, takav je zadatak vrlo brzo postao ustajao, što je zapravo učinilo da kasniji dijelovi igre izgledaju kao pomalo ponavljajući i svakodnevni. Nadamo se, dakle, da će druga dionica putovanja donijeti nešto malo više, da tako kažemo, nepredvidiv.

Sigurno, Hellblade ni na koji način nije zagonetka, ali se oslanja na njih u raznim prilikama kako bi pomogle u usmjeravanju naracije i promicanju istraživanja. S obzirom na činjenicu da će nastavak imati za cilj iskoristiti sve iste elemente kao i prvi, velika je vjerojatnost da će biti jednaka količina rješavanja zagonetki kao i prvi. I dok ne možemo sa sigurnošću reći hoće li to biti a duže Za igru, per se, sa sigurnošću možemo reći da će biti dvostruko ambicioznija od originala i, uz malo sreće, otvorena za nove ideje. Samo nam ne daj više runa, Molim.

3. Dotjerana borbena formula

Ne kažemo da je borba u originalu Hellblade bilo loše ili bilo što - ali je je bio pomalo jednoličan i nenadahnut u usporedbi s drugim naslovima koji se temelje na priči teških borbi. Je li bilo mjesta za napredak? Apsolutno. Hoće li Ninja Theory nastojati dotjerati formulu i dati joj malo više omaha u drugom krugu? Tko zna. U svakom slučaju, lagali bismo kad bismo rekli nekoliko novih mehaničara ne bi biti poslastica u nastavku.

Naravno, to se ne želi reći Hellblade 2 trebao bi biti ravnopravan sa sličnim Monster Hunter Svijet i druge JRPG-ove opsjednute kombinacijama. Ako ništa drugo, doista bismo željeli malo više raznolikosti kada je riječ o borbi, a ne samo se zadovoljiti istim obrascem izmicanja i pariranja od A do B koji je lišio izvornika, so mnogi potencijalni epski susreti.

2. Dodatna znanja

Istina je da postoji mnoštvo područja koja treba proširiti kada je u pitanju nordijska mitologija, osobito u odjelu vjerovanja i tradicije. Nažalost, prvo poglavlje sage rasvijetlilo je samo mali dio te je umjesto toga veći dio fokusa bacilo na manja područja — uglavnom na džepove u kojima su igrači mogli razotkriti nejasnu ideju svijeta, ali nikad naslikati pravi portret toga. I to je velika šteta, doista, jer toga još ima toliko mogao biti prisluškivan.

Ne kažemo da je to obavezan uvjet, ali imati mogućnost osvježiti dodatno znanje dok istražujete svijet definitivno bi povećalo ukupnu privlačnost nastavka. Opet, to nije potreba, kao takva, već više punomasna želite.

1. Dillion Backstory

Ne zna se puno o Dillionu, osim činjenice da je, barem prije svoje tragične smrti, bio Senuin dragi voljeni. I čudno je, da budemo pošteni, biti zatrpan s ciljem prigrljaja ledenih dubina Helheima radi obnove duše o kojoj, da budemo iskreni, nikad nismo toliko znali.

Naravno, ne možemo ne primijetiti da je Senua doživio neku vrstu transformacije od prve igre, tako da je teško reći hoće li se Dillion spominjati u nastavku ili ne. Međutim, da smo mi imali pravo glasa u tome, onda bismo se definitivno odlučili za ideju da se povremeno ubacimo u pozadinsku priču - makar samo da oslikamo jasniju sliku njegovog i Senuinog odnosa i motiv koji je Senuu naveo da hrabro izdrži iskušenja Helheima .

 

Dakle, što mislite? Slažete li se s naših pet točaka? Hoćete li preuzeti kopiju Hellblade 2 kad na kraju krasi obale? Javite nam svoje mišljenje na našim društvenim mrežama ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listovima, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili čisti Game Pass od svega što je spavao na indijima.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.