Igre
GeForce NOW-ova rodna Linux aplikacija izlazi iz beta faze na Ubuntu
NVIDIA je izvela rodnu Linux aplikaciju za GeForce NOW iz beta faze, gotovo sedam mjeseci nakon njena debitantskog izlaska u januaru. Kompanija objavila izlazak iz beta faze 13. augusta 2026, uz istovremene promjene na strani oblaka za DLSS Frame Generation latentnost i server softver za svoje mid-tier Performance članove, kao i devet novih igara koje se pridružuju biblioteci ove sedmice.
Verzija aplikacije za Linux nastavlja podržavati Ubuntu 24.04 i kasnije, sa NVIDIA-om koji kaže da je izgrađena na mjesecima zajedničke povratne informacije i usmjerenosti na performanse, stabilnost i poliranje. Glavna praktična promjena je instalacija: novi Flatpak repozitorij se pridružuje postojećem samostalnom instalatoru, čineći prvotnu podešavanja i buduće ažuriranja dvokomandnim poslom na podržanim distribucijama. Stranica za preuzimanje sada navodi Linux bez beta oznake, nudeći i Flatpak put i originalni .bin instalator.
Oblak sam je dobio dvije nadogradnje u istom potezu. NVIDIA kaže da je optimizirala DLSS Frame Generation u svojim data centrima kako bi smanjila latentnost, sa najznačajnijim poboljšanjima kada se strimuje na 60 ili 120 okvira u sekundi u 1440p i 4K rezoluciji. Odvojeno, Performance članovi dobijaju server softverske optimizacije usmjerene na veće okvire u sekundi u određenim CPU-intenzivnim igrama, koje se primjenjuju automatski bez ikakvog instaliranja i bez promjene cijene.
Sedam mjeseci od beta do izlaska
NVIDIA lansirala je rodnu Linux aplikaciju u beta fazi 29. januara 2026, predstavljajući je kao desktop-klasu klijenta za računare i laptopove koji strimuje podržane naslove do 5K rezolucije i 120 okvira u sekundi, ili 1080p na 360 okvira u sekundi. To je bio korak dalje od ranijeg Linux iskustva, koje je bilo podešeno posebno za Steam Deck ručne uređaje i ciljalo na do 1200p na 90 okvira u sekundi. Beta je bila izgrađena da se ponaša kao postojeće Windows i macOS aplikacije, sa renderingom koji se obrađuje u oblaku i RTX funkcijama kao što su ray tracing i DLSS isporučene sa NVIDIA-ovih servera umjesto lokalnog silicija.
Promjena Frame Generation objavljena 13. augusta slijedi lokalno-GPU prethodniku ranije ove godine: NVIDIA je izdala DLSS 4.5 31. marta 2026, uvela drugu generaciju transformer modela i povećala Multi Frame Generation na 6X mod na GeForce RTX 50 seriji kartica, sa Dynamic Multi Frame Generation koji mijenja multiplikatore u realnom vremenu da odgovara refresh brzini displeja. Primjena te tehnologije sa serverne strane je gdje cloud striming uzima dodatnu latentnost, koju NVIDIA sada kaže da je smanjila.
Chromebooki dobijaju brzi prolaz
Objava se oslanja na kalendar povratka u školu, pozicionirajući Chromebook kao igraće mašine jednom kada je škola gotova. Vlasnici mogu strimovati preko 2.000 podržanih PC igara iz postojećih biblioteka na trgovinama kao što su Steam, Xbox PC Game Pass i Epic Games Store preko preglednika ili aplikacije, a kvalificirani novi Chromebook i Chromebook+ kupci mogu zahtijevati godinu dana GeForce NOW bez troška putem Chromebook Fast Pass, sa prioritetnim pristupom i bez reklama.
Google detaljizirao je uvjete Fast Pass kada je prednost lansirana 20. novembra 2025: besplatna godina nosi 10 sati igranja po mjesecu, sa do pet neiskorištenih sati koji se prenose, a sesije preskaču red koji korisnici u besplatnom razredu čekaju. To je ograničeno dopuštenje umjesto punog članstva, usmjerenog na dobijanje usluge na školskoj opremi prvo.
Dodaci ove sedmice
Devet igara se pridružuju biblioteci GeForce NOW ove sedmice, pet njih su novi izlasci. Hell Let Loose: Vijetnam, Vijetnamski nastavak World War 2 pucačine, lansiran je na Steam 13. augusta 2026, zajedno sa Clawed i Sandustry, potonji također na Xbox. Car Wash Simulator i Pax Autocratica stigli su 10. augusta 2026. Ostatak liste popunjava Cat Mail Co., Misery, Pratfall i Monster Hunter Wilds Prologue Demo.
Za Linux desktop korisnike, put odavde je kratak: dodajte NVIDIA-ov Flatpak repozitorij, instalirajte aplikaciju i prijavite se. Sve ostalo objavljeno 13. augusta, od latentnosti do CPU optimizacije, događa se na NVIDIA-ovoj strani žice.











