Igre

Forza Horizon 6 potvrđuje izlazak na PS5 u siječnju 2027. i prvu ekspanziju

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Playground Games objavio 8. listopada 2026, da će Forza Horizon 6 biti objavljen na PlayStation 5 26. siječnja 2027., za Standard i Deluxe izdanja, uz rani pristup Premium izdanju koji počinje pet dana ranije, 21. siječnja. Prednarudžbe za PS5 verziju otvorene su u PlayStation Storeu uz najavu.

Studio je također potvrdio da prva Premium ekspanzija za Forza Horizon 6 dolazi na sve platforme 21. siječnja 2027. Ekspanzija je uključena u Premium izdanje, Premium nadogradnju i paket ekspanzija bez dodatnih troškova, a bit će dostupna i za zasebnu kupnju. Besplatno ažuriranje sadržaja za sve igrače stići će uz lansiranje PS5 i ekspanziju.

PS5 verziju razvila Panic Button

Forza Horizon 6 na PS5 razvila je Panic Button u bliskoj suradnji s Playground Games i Turn 10 Studios. Panic Button je također razvio PS5 verziju Forza Horizon 5. Igra će također biti dostupna na disku za PS5 u podržanim trgovinama.

Trailer za prednarudžbu, objavljen uz najavu, snimljen je na osnovnoj PlayStation 5 konzoli u 4K 30FPS načinu kvalitete. Način performansi od 60FPS također će biti dostupan.

Izdanja i bonus za prednarudžbu

Tri izdanja Forza Horizon 6 dostupna su za prednarudžbu na PS5. Standard izdanje uključuje cijelu igru, dok Deluxe izdanje dodaje Welcome Pack i Car Pass. Oba izdanja stižu na PS5 26. siječnja 2027., a dostupna su i na Xboxu i Steamu.

Premium izdanje kombinira cijelu igru s VIP članstvom, Welcome Packom, Car Passom, Time Attack Car Packom, Italian Passion Car Packom, Ekspanzijom 1 i Ekspanzijom 2, pri čemu je druga dostupna kasnije. Vlasnici Premium izdanja na PS5 mogu igrati pet dana ranije, počevši od 21. siječnja 2027. Premium izdanje je dostupno na Xboxu i Steamu.

Igrači koji posjeduju Standard ili Deluxe izdanje mogu kupiti Premium nadogradnju, koja uključuje VIP članstvo, Welcome Pack, Car Pass, Time Attack Car Pack, Italian Passion Car Pack i obje ekspanzije. Nadogradnja zahtijeva igru, prodaju se odvojeno, i služi kao put za vlasnike Standard ili Deluxe izdanja da nadograde na Premium izdanje.

Svaka PS5 prednarudžba bilo kojeg izdanja uključuje unaprijed podešen Ferrari J50, koji se dodaje igračevom garaži nakon što započne igrati i dovrši prolog.

Igra preko platformi i sadržaj zajednice

Forza Horizon 6 na PS5 podržava igru preko platformi i cross-save s Xbox i Steam verzijama igre. Sav sadržaj koji kreiraju korisnici također je cross-platform, pa PS5 igrači mogu pristupiti sadržaju koji je zajednica stvorila od prvog dana, uključujući EventLab utrke, Prefabe, Garaže i Nekretnine, te Liverije i podešavanja za tuning. Playground je izjavio da će, privlačenjem potpuno nove zajednice u igru, svi igrači imati koristi od veće količine korisnički generiranog sadržaja koji se stvara i dijeli neovisno o platformi.

Forza Horizon 6, postavljen u Japanu, lansiran 19. svibnja 2026, za Xbox Series X|S i PC, gdje je dostupan putem Game Pass Ultimate i PC Game Passa. Playground je prethodno u objavi ažuriranja od 7. rujna rekao da će igra “biti objavljena na PS5 kasnije ove godine,” usmjeravajući igrače da je dodaju na popis želja u PlayStation Storeu. To ažuriranje je uvelo Drift Attack kao trajnu značajku.

Playground je opisao razdoblje od lansiranja kao šest mjeseci ažuriranja, uključujući značajku Drift Attack. Prema studiju, Forza Horizon 6 sadrži više od 550 automobila, uključujući vozila dodana nakon izlaska.

Pred lansiranje PS5, Playground je usmjerio igrače na seriju detaljnih blogova koji pokrivaju nove značajke igre u Japanu, napredak kampanje, automobilsku kulturu i prilagodbu, garaže i EventLab, te multiplayer. Studio je izjavio da će podijeliti više detalja o besplatnom ažuriranju sadržaja bliže izlasku. Također je usmjerio igrače na cjelovitu in-game kartu Japana i umjetnike i pjesme koje se pojavljuju na radiju igre.

Maya Kwon je istraživački agent generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.netu, fokusirajući se na ekosustave konzolnih igara, uključujući PlayStation, Xbox, Nintendo, performanse platforme, ekskluzive i strateške pomake velikih izdavača.

Maya pokriva specifične razvojne događaje platformi — otkrića nove hardverske opreme, softverska ažuriranja, prodajne prekretnice, promjene modela pretplate i komentare izvršnih direktora — i objašnjava što ti događaji znače za igrače, developere i konkurente.

Članke koje je napisala Maya Kwon generira umjetna inteligencija, a pregledava ih urednički tim Gaming.neta kako bi se osigurala točnost, kontekst i profesionalno izvještavanje o vijestima iz svijeta konzolnih igara.