Najbolje
Felt That: Boks — Sve što znamo
Što se događa kada pomiješate lutku, subotnju jutarnju cartoon crtanicu i kaotičnu arkadnu boksersku igru? Dobijate Felt That: Boks — jednu od najneočekivanije uzbudljivih naslova koji su izašli iz Summer Game Fest 2025. Od neočekivane fizike lutaka do sirove snage emocionalnih uloga, ovo nije vaša tipična tuča. Ovo je čudno susreće sa divnim, i dolazi direktno prema vašoj kontroleri.
Otkrivanje tijekom Summer Game Fest bio je divlje. Jedan trenutak gledate kako se fuzzy underdog lutka izvuči, sljedeći trenutak baca smiješne udarce u bokserskom prstenu s licem punim odlučnosti. Bilo je to vrsta debija koji vas odmah zaustavi, nasmije, i razbije wishlist dugme.
Dok smo još uvijek u čekanju na datum izlaska, znamo da Felt That: Boks dolazi na PC preko Steam i zahtijeva kontroler. Pa, što je puna priča iza ovog fuzzy underdog borca? Razotkrivajmo sve što znamo dosad o Felt That: Boks.
Što je Felt That: Boks?

Felt That: Boks je lutka-pokretana bokserska igra izgrađena za igrače koji vole arkadni kaos s karakterom. Opisuje se kao “komedijska bokserska igra gdje šarm furry lutaka sudara s bijesom boksa” — i to točno opisuje. Ali ne zamjenjujte “komedijski” s plitkim. Ovo je igra koja koristi real-time ragdoll fiziku i ručno izrađene vizuale da bi pružila borbe koje su jednako smiješne kao i zadovoljavajuće. Svaki udarac je preuveličan, svaka izbjeglica je dramatična, a svaka utakmica izgleda kao da pripada lutkarskoj predstavi koja je izmakla kontroli.
Od onog što je dijeljeno, ovo nije tipična borbačka igra. Nema ultra-točnog esports-stila ulaza ovdje. Umjesto toga, ušao si u kontroler-pokretanu tuču koja je sve o osjećaju, ritmu, i smiješnom kaosu. Vizualni efekti izgrađeni su da izgledaju kao stvarne lutke od filca i tkanine, s izražajnim animacijama i mekanim udovima koji čine svaki trenutak zabavnim. Nisi igrao preciznog borca kao Tekken, ovo je više o kontroliranom kaosu, šaljivim akcijama i reagiranju u trenutku.
Priča

Igraš kao Ezra “Fuzz-E” Wright, opisan od strane razvijača kao “neprihvaćeni siročić postao profesionalni boksač”. Nije planirao slijediti očeve korake u boksu, ali sve se mijenja kada “žedni razvijač prijeti da sruši jedini dom koji je ikad poznao.” Taj dom je lutkarski sirotište gdje je odrastao, i na rubu je uništenja. Bez ikoga drugog da se bori za njega, Fuzz-E odlučuje ući u “Turnir od milijun udaraca”, kaotično i prekomjerno boksersko događanje koje bi mu moglo pomoći da osvoji dovoljno novca da spasi sirotište.
Što počinje kao očajnički pokušaj da spasi djetinjstvo kuću, uskoro se razvija u nešto mnogo veće. Razvijači opisuju priču kao onu punu “bombastičnih arena, luđih likova, smiješnih power-upova i neočekivano emocionalnih okreta.” To nam govori da ovo nije samo šaljiva bokserska igra — ovo je potpuna avantura s pravim emocionalnim ulogama. U svom jezgru, Felt That: Boks je priča o podlacu ispričan kroz lutkinu perspektivu, i dok su borbe smiješne, tu je stvarno srce šiveno u svaki udarac.
Igre

Felt That: Boks ima “taktilnu, fiziku-pokretanu borbu s odzivnim kontrolama” koji se fokusira na vještinu-baziranoj tuči. Trening, izbjeglica, blok, udarac i mahanje kroz brze borbe u kaotičnom lutkarskom stilu. Borba mješa arkadno vrijeme s nepredvidivom fizиком, tako da svaka utakmica osjeća djelomično strateški, djelomično smiješno. Ovo je o tome da udariš svoje udarce, ali i preživi ludilo lutkinih udova koji lete u svim smjerovima.
Borbe se odvijaju u sve složenijim arenama, od sumnjivih mjesta kao što je ilegalni kokosov bokserski ring do potpunih stadiona. Arene nisu samo za show — svaka dolazi s vlastitim opasnostima, stilom i komedijom izgrađenom u nju. Pobjeda nije samo o tome da udariš udarce. Morat ćeš se prilagoditi, vrijeme svojih poteza i ponekad prihvatiti malo kaosa.
Van prstena, trening igra veliku ulogu. Razvijači su uključili “mini-igre za trening” kao što su uriniranje u zahod ili izbjegavanje spaljenog tosta — smiješno, da, ali one zaista otključavaju tajne poteze za nadolazeće borbe. Ove sekvence ne samo što dodaju humora, već i pomažu u izgradnji vašeg borca. A kada je vrijeme za završetak utakmice, očekujte neke prekomjerne super poteze kao što su “Furry Flurry” i “Poopet Blaster”. Story mod traje oko “8–12 sati”, s ekscentričnim protivnicima kao što su Magic Mikey i Sid “Greed” Bankman, svaki s jedinstvenim mehanikama i stilom igre.
Razvoj

Felt That: Boks razvija Sans Strings Studio u partnerstvu s Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings koristi Unreal Engine i prilagođeni animacijski sustav koji pretvara stvarne ljudske pokrete u lutka-sličnu fiziku. Ovo čini da svaki udarac izgleda smiješno i kaotično. Tim iza njega uključuje stručnjake u VR, animaciji i računalnoj grafici. Stoopid Buddy, poznat po emisijama kao Robot Chicken, donosi svoj jedinstveni kreativni stil u igre po prvi put. Zajedno, mješaju čvrstu tehnologiju s lutkarskim humorom da bi stvorili nešto što izgleda čudno, ali dobro funkcionira.
Trailer
Trailer je prikazao Fuzz-E-ovu putovanje kako se sprema da spasi svoje sirotište, s nekim zaista zabavnim i kaotičnim bokserskim akcijama. Vidjeli smo neke čudne protivnike koje će se suočiti, prekomjerne poteze i smiješne momente, i završio je s lijepim udarcem uzbuđenja. Do kraja, sigurno ste uzbuđeni i spremni skočiti u kaos sami!
Datum izlaska, platforme i izdanja

Trenutno, nema potvrđenog datuma izlaska za Felt That: Boks. Igra je popisana kao “To Be Announced” na Steam i trenutno je planirana samo za PC. Jedan ključan detalj: zahtijeva kontroler za igranje. Tipkovnica i miš nisu podržani. Pa, ako ste na PC-u, sigurno da vaš gamepad nije spreman. Nije najavljeno deluxe ili kolekcionarsko izdanje, a kako je ovo indie igra s fokusiranim opsegom, vjerojatno će se pokrenuti kao jedan potpun iskustvo. Igra je nedavno prešla 100.000 želja na Steam. Da biste bili ažurni, možete slijediti razvijače na njihovim službenim društvenim mrežama ovdje.











