Najbolje
5 Značajki Koje Želimo U Starfieldu
Dok je objava Starfielda još uvijek daleka, hajka oko igre je enormna, a mnogi igrači su zabrinuti za to što će razvijači u Bethesdi stvoriti. Ovo je igra koja čini se da ima toliko neiskorištenog potencijala za razvijače da ga dotjeraju i usavrše. Igra ima jak fokus na istraživanje i samostalne naracije. Stoga je nebo zaista granica za ovu titulu. Stoga, bez daljnjeg čekanja, ovdje su 5 Značajki Koje Želimo U Starfieldu.
5. Gladena Mehika Leta
Starfield čini se da ima toliko naglaska na putovanje kroz svemir. Bilo bi sjajna ideja da mehanika leta u igri bude sjajna. Ovo bi lako izbjeglo probleme kao što su vozila koja su prelaka, sa sustavom upravljanja koji je više ukorijenjen. Sada, dok korak preko u suprotnom smjeru mogao bi udaljiti igrače, nešto između dubokog letačkog simulacije i nečega što je lako postići bilo bi fino. Također, trebalo bi biti zabavno letjeti u ovim vozilima, tako da je mnogo rada potrebno na efektima oko brodova.
Dodatno, poboljšanje mehanike leta učiniti će prelazak mnogo lakšim. A kako je prelazak bio problema u prošlim Bethesda naslovima, ovo bi im omogućilo da koriste nešto novo i zanimljivo. Napraviti letenje u vašem individualnom vozilu zabavno, a igrači će umjesto toga birati to, umjesto brzog putovanja. Ovo bi potaknulo uživanje u svijetu koji su razvijači stvorili, a istovremeno bilo zabavno za igrače. Stoga, gladena mehanika leta trebala bi biti jedan od najviših prioriteta u pogledu Starfield značajki koje želimo.
4. Poboljšano Upravljanje Oružjem i Borba
U prošlosti, bilo je mnogo problema u vezi borbe u Bethesda naslovima. Ako Starfield želi osigurati da se vidi kao prava evolucija Bethesda formule, mora biti veliki naglasak na mehanici borbe i animacijama koje prate borbu u igri. Ovo bi učinilo borbu u igri osjećajem ne samo više intuitivno, već i više interaktivno za igrače tokom njihovih putovanja.
Upravljanje oružjem je sjajno mjesto za početak u ovom pogledu, jer će poboljšati kako oružja izgledaju u cjelini. Razvijači bi sigurno trebali pokušati učiniti ova oružja manje plutajućim. I ciljati na nešto više dotično, čineći ove objekte osjećajem da postoje u svijetu ako idu za uravnoteženim osjećajem. Reklo bi se da je fleksibilnost veliki faktor u ovom pogledu. Igrači bi trebali moći prilagoditi svoje oružje svom stilu igre i obrnuto. Činjenje ovih stvari osigurat će kvalitetu u borbi igre. Ovo čini ovu značajku jednom od onih koje želimo najviše u Starfieldu.
3. Poboljšani Slučajni Susreti
Slučajni susreti kao nešto što može dodati određeni osjećaj vjerodostojnosti našim svijetima igre. To jest, zapošljavanje nekih od ovih susreta će učiniti svijet osjećajem više žive i dinamične. Ovi čini se nasumično generirani događaji omogućavaju igračima da se izgube u svijetu. Međutim, razvijači širom ploče borili su se s time kako učiniti ova iskustva osjećajem organskog. Velik korak za preći. Međutim, za igrače koji doživljavaju ova događanja, njihova imersija mnogo znači.
Stoga, možda bismo vidjeli slučajne susrete koji se vezuju jedan za drugog ili imaju nešto zajedničko s okruženjem igrača. Ovo bi trebalo učiniti fantastičan posao u smislu postavljanja ovih događaja u svijet i učiniti ih manje monotonima. Možda bi postojale značajne nagrade za igrače koji prate i dovrše ove događaje, ili bonusi ili prednosti kao što su smanjeni trošak artikala, besplatna oprema i slično. Sve u svemu, poboljšanje slučajnih susreta u igri bilo bi fantastičan korak prema tome da se svijet Starfielda osjeća živo, što je razlog zašto je ovo jedna od značajki koje želimo.
2. Prilagodljivost
Dio stvaranja projekta tako ambicioznog kao Starfield je omogućiti igraču da prilagodi svijet oko sebe. Sada, ovo se može manifestirati na mnoge različite načine. Kao što su kozmetički predmeti za dati vašem liku lični dodir i još mnogo toga. Mogućnost prilagodbe vašeg broda također bi bila dobrodošla. I nešto što će dodati samo malo više imersije u igru. Dok se čini da je skalarna veličina ove igre enormna, u malim detaljima će igrači uhvatiti i zapamtiti.
Ovo dolazi do izražaja i u pogledu oružja. Dok god upravljanje oružjem osjeća čvrsto, mogućnost prilagodbe oružja učiniti će igru još imersivnijom. Mogućnost prilagodbe oružja za određeni stil igre i stvaranje oružja koje jednostavno izgleda cool za igrača će stvoriti vezu s tim predmetom, potaknuti igrača da ga zadrži. Zbog ovog čina, prilagodljivost je nužna i željena značajka u Starfieldu.
1. Sustav Lovaca Na Glave
Sustav lovaca na glave bio bi nevjerojatno dobrodošao dodatak Starfieldu. Postoji više razloga zašto je ovo slučaj, i namjeravamo navesti neke od tih razloga ovdje. Prvo, sustav lovaca na glave jednostavno je sjajan za okvir borbenih susreta. Jer se igračima čini bolje ako postoji poticaj za uklanjanje određenih meta. Dok to ne mora biti nužno nešto flash, razvijanje ovog sustava može ići daleko. Ovo također nudi veliku mogućnost ponovne igre igre, jer igrači mogu perhaps učiniti lovac na glave svojim poslom.
Ovo može otvoriti potpuno novi svijet mogućnosti. I dok nema planiranog multiplayera za igru, ideja lova na neprijatelje širom galaksije sigurno znači nešto. Razvijači bi čak mogli potaknuti određene metode zarobljavanja s većim nagradama. Ovo bi potaknulo igrače da misle više o svojim akcijama i kako bi uhvatili mete. Stoga, da sažmemo, ideja lova na glave u Starfieldu ima tonu mogućnosti za razvijače da slijede. Hoće li ovo biti implementirano ili ne, ostaje vidjeti, ali sigurno čekamo objavu igre.
Pa, što mislite o našim izborima za 5 Značajki Koje Želimo U Starfieldu? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.












