Najbolje
Fable (2023) — 5 Značajki Koje Želimo
Igru Playground Gamesa, koja je odavno u planu da dovrši reboot Fable serijala, čeka nas već duži period. U stvari, s obzirom na to da nije bilo gotovo nikakvih vijesti o njoj otkad je prvi put prikazana na Xbox Showcase-u 2020. godine, postoji mogućnost da se više ne radi na njoj. Ali to postaje sve manje vjerojatno, s obzirom na to da se bliži još jedan showcase i svi pokazuju da će se Fable vjerojatno pojaviti s potencijalnim, iako kasnim, ažuriranjem.
Ipak, pomisao da će Fable biti prikazan na nadolazećem Xbox Showcase-u nas je natjerala da razmislimo – uglavnom o značajkama koje će donijeti. U stvari, ne možemo sa sigurnošću reći kakav će izgledati, a kamoli kakva će biti priča ili značajke igre. No, ako bismo morali odabrati samo pet stvari koje bismo željeli vidjeti u konačnom proizvodu, izabrali bismo ove.
5. Višestruki Heroji i Negativci
Nije revolucionarna stvar biti u mogućnosti prebacivati se između likova istovremeno dok se igra ista priča i prema istim ciljevima. Naprotiv, to je nešto što je već korišteno u nekoliko velikobudžetskih igara. Nadajmo se, dakle, da će Playground Games uzeti u obzir koncept imanja više od jednog igrača u Fable-u. To je malo vjerojatno, s obzirom na to da su prethodni dijelovi serijala uvijek bili usredotočeni na jednog lika. No, kao što je riječ o reboot-u, možda ćemo ipak vidjeti nešto slično.
Da prodjemo malo dublje, govorimo o konceptu prebacivanja između heroja i negativca – dvije strane iste kovanice, obje radeći da spase Albion ili ga sruše. To bi definitivno pružilo veliku promjenu tempa i dalo bi igračima dublji uvid u pokušaje i neuspjehe s obje strane. Ali tko zna? Uglavnom je to samo hrana za razmišljanje. Bilo kako bilo, voljeli bismo imati mogućnost kontrolirati više od jednog protagonista.
4. Razvoj Imovine
Originalna Fable serija je omogućavala da se zamijene različiti komadi namještaja u kućama koje su bile ili iznajmljene ili kupljene, ali nikad nije išla toliko daleko da bi omogućila da se kuće grade od temelja. Reboot Fable-a bi mogao ispraviti ovaj problem, s obzirom na to da postoje toliko resursa i temeljnih planova za izgradnju koji su danas dostupni razvijačima. I s obzirom na to da Playground Games ima namjeru proširiti originalnu verziju Lionhead Studiosa, šanse za ovu značajku su optimistično visoke.
Naravno, svi znamo da svijet Albiona ima dovoljno tržnica, prodavaonica namještaja i radionica koje bi mogli pomoći u uspostavi vlastite kuće. Nadajmo se, dakle, da će PG ove izvore iskoristiti u nadolazećem reboot-u i omogućiti korisnicima da ne samo prikupe resurse potrebne za izgradnju vlastite kuće, već i da je potpuno opreme s namještajem, uzorcima i tematskim sobama – sve do posljednjeg prozora. Držimo palčeve.
3. Pratilac
Sigurno je reći da će Fable imati mnogo vrsta – posebno vila, koje će zauzeti velik dio Albiona i njegovih okolnih šuma. To nas navodi da vjerujemo da će ove krilate stvorove biti važnije od onoga što Playground Games želi prikazati. Naša pretpostavka je da će biti pratilaca za usvajanje, slično kao i pas u originalnoj Fable seriji. I ako se to ne dogodi, bili bismo razočarani.
S obzirom na to da je rani najavni trailer također prikazao druge vrste, postoji mala šansa da će naši heroji imati mogućnost izabrati pratilca koji će ih pratiti na njihovim avanturama. I to bi imalo smisla, s obzirom na to da je pas u ranijim poglavljima imao posebne sposobnosti koje su pomagale heroju u njegovom napredovanju, bilo da je riječ o otkrivanju ključeva, blaga ili puteva koji vode do sljedećeg cilja. Što želimo ovaj put je širi izbor – one koji ide izvan kućnih ljubimaca i više prema mitološkim stvorenjima. Vila ne bi bila loša ideja, sve uzete stvari u obzir.
2. Odluke s Pravim Posljedicama
Fable 3 je koristio nešto što bi Playground Games mogao uzeti u obzir – odluke s pravim svjetskim posljedicama. Kao kralj ili kraljica Albiona, igrači su mogli donijeti teške odluke koje bi kasnije imale direktan utjecaj na jedan od njegovih okruga, društvenih klasa ili infrastruktura. To je nešto što želimo vidjeti više u nadolazećem reboot-u – odluke koje će oblikovati budućnost Albiona i njegovih mnogih građana.
Ima smisla da bi nova Fable mogla razraditi kako utjecati vaš kompas morala i prevesti vaše odluke kao heroja ili negativca u scenarije koji direktno utječu na svijet oko vas. Nije novo koncept, niti je nešto potpuno nepoznato Fable IP-u. Što tražimo, zaista, su više načina za oblikovanje Albiona kroz donošenje odluka.
1. Dajte Heroju Ličnost!
Što Fable-a sprečava je njegov protagonista. Posebno, ti bezdušni spremnici koji često nemaju nikakav karakter izvan njihove sposobnosti da izazovu magiju i mač. To je bio slučaj od prvog dana, što je stvarno imalo negativan utjecaj na seriju u cjelini. I to nas dovodi do našeg konačnog zahtjeva: imati heroja koji je zaista simpatičan. Čak bismo se zadovoljili s nekim tko ima glas u ovom trenutku.
Naravno, sve je dobro biti u mogućnosti prilagoditi svog heroja i voditi ga putem pravednosti ili zla. No, bez glasa koji bi prenio njihovu poruku, oni su zapravo beznačajni i, u svrhu istine, malo dosadni za nositi. Pa, ako bismo imali priliku ažurirati nešto – to bi bilo likove. Za ljubav božju, samo napravite ih malo više rellevantnim.
Naravno, sva je dobro biti u mogućnosti prilagoditi svog heroja i voditi ga putem pravednosti ili zla. No, bez glasa koji bi prenio njihovu poruku, oni su zapravo beznačajni i, u svrhu istine, malo dosadni za nositi. Pa, ako bismo imali priliku ažurirati nešto – to bi bilo likove. Za ljubav božju, samo napravite ih malo više rellevantnim.
Što je vaš mišljenje? Mislite li da ćemo vidjeti ažuriranje situacije s Fable-om kasnije danas? Neka vas poznajemo vaše misli na našim društvenim mrežama ovdje.











