Najbolje
Fable (2023.) — 5 značajki koje želimo

Uvijek nedostižan cilj Playground Gamesa je dovršiti ponovno pokretanje basna već neko vrijeme nas zavarava. Zapravo, s obzirom na to da o njemu nema gotovo nikakvih vijesti otkako se prvi put pojavio na Xbox Showcaseu 2020. godine, postoji čak i mala šansa da više uopće nije u pripremi. Ali to postaje sve manje vjerojatno, s obzirom na to da se na vidiku bliži još jedan showcase i da sve ukazuje na to da će se potencijalno pojaviti i, budimo iskreni, dobar način zakašnjelo ažuriranje.
U svakom slučaju, pomisao na basna Pojava na nadolazećem Xbox Showcaseu navela nas je na razmišljanje - uglavnom o značajkama koje će donijeti. Činjenica je, i koliko god to bilo iritantno, ne možemo sa sigurnošću reći što kako će izgledati, a kamoli kako će priča ili čak značajke igranja odgovarati. Uz to, ako bismo morali odabrati samo pet stvari koje bismo željeli vidjeti u konačnom proizvodu, onda bismo se odlučili za ove.
5. Više junaka i zlikovaca
Nije revolucionarna stvar, mogućnost istovremenog prebacivanja između likova dok se igra ista priča i prema istim ciljevima. Naprotiv, to je zapravo nešto što se koristilo u nekoliko igara s velikim budžetom. Nadamo se dakle da će Playground Games razmotriti koncept da imaju više od samo jednog igranog junaka u Basna. Malo je vjerojatno, s obzirom na činjenicu da su se prethodni unosi vrtjeli oko jedne osobe. Uz to, budući da se radi o ponovnom pokretanju, možda ćemo ipak vidjeti nešto slično?
Da zađemo malo dublje, govorimo o konceptu mogućnosti prebacivanja između heroja i negativca - dvije strane iste medalje, oboje rade na tome da spase Albion ili ga svedu na ruševine. To bi svakako pružilo sjajnu promjenu tempa i definitivno bi igračima dalo dublji uvid u kušnje i nevolje iz perspektive oba lika. Ali tko zna? To je uglavnom samo hrana za razmišljanje u ovom trenutku. U svakom slučaju, voljeli bismo imati mogućnost kontrolirati više od samo jednog protagonista.
4. Razvoj nekretnina
Dok je izvornik basna Serija vam je doista omogućila zamjenu raznih komada namještaja u kućama koje ste unajmili ili kupili, ali nikada vam nije dopustila da gradite svoje domove od temelja. Ponovno pokretanje basna svakako bi mogao ispraviti ovaj problem, s obzirom na ogromnu količinu resursa i nacrta za izgradnju baza koji su danas dostupni programerima. A s obzirom na činjenicu da Playground Games ima svaku namjeru graditi na originalu Lionhead Studiosa, šanse da se ova značajka ostvari ostaju optimistično visoke.
Naravno, svi znamo da svijet Albiona ima više nego dovoljno štandova, trgovina namještajem i radionica koje će vam pomoći u stvaranju vlastitog doma daleko od doma. Nadamo se da će PG iskoristiti ove prodajne točke u nadolazećem ponovnom pokretanju i omogućiti korisnicima ne samo prikupiti resurse potrebne za izgradnju vlastitog utočišta, ali ga u potpunosti opremiti namještajem, uzorcima i tematskim sobama - sve do posljednjeg okvira prozora. Držim palčeve.
3. Pratitelji
Sigurno je to reći basna sadržavat će mnoštvo vrsta - ponajviše vile, koje će zauzimati velik dio Albiona i okolnih šumovitih općina. To nas navodi na pomisao da bi krilata stvorenja mogla biti malo važnija za igru nego što Playground Games želi pokazati. Pretpostavljamo da će biti pratilaca za udomljavanje, slično psu u originalu. basna saga. I ako se ovo ne završi tako da možemo udomiti vilu s rogovima, onda da, bit ćemo razočarani.
S obzirom na činjenicu da je rani trailer predstavio i druge vrste, postoji mala vjerojatnost da će naši junaci imati mogućnost odabrati suputnika koji će ih pratiti na njihovim avanturama. I to bi imalo smisla, s obzirom na to da pas u ranijim poglavljima ima zasebne sposobnosti koje su pomagale napredovanju junaka, bilo iskopavanjem ključeva, blaga ili puteva koji vode do sljedećeg cilja. Ono što ovaj put tražimo je opsežniji popis - onaj koji ide dalje od kućnih ljubimaca i više prema mitskim bićima. Vila ne bi bila loša ideja, sve u svemu.
2. Odluke sa stvarnim posljedicama
Fabula 3 iskoristili su nešto iz čega bi Playground Games svakako mogao izvući korist - odluke sa stvarnim posljedicama koje mijenjaju svijet. Kao kralj ili kraljica Albiona, igrači bi mogli donositi važne odluke koje bi kasnije izravno utjecale na jedan od njegovih okruga, društvenih slojeva ili infrastrukture. Nadamo se da ćemo to više vidjeti u nadolazećem ponovnom pokretanju - odluke koje će oblikovati budućnost Albiona i njegovih mnogih, mnogi građani.
Ima smisla da novi basna mogli biste shvatiti kako uzeti u obzir svoj moralni kompas i s njim prevesti svoje izbore kao junaka ili negativca u scenarije koji izravno utječu na svijet oko vas. To nije novi koncept, niti je nešto što je potpuno nepoznato basna Ni intelektualno vlasništvo. Ono što zapravo tražimo su više načina oblikovanja Albiona isključivo kroz donošenje odluka.
1. Dajte junaku osobnost!
Što omogućuje basna su njegovi protagonisti. Točnije, te moždano mrtve posude kojima često nedostaje nikakav karakter osim sposobnosti prizivanja magije i mahanja mačem. To je slučaj od prvog dana, što je zapravo negativno utjecalo na seriju u cjelini. A to nas dovodi do našeg posljednjeg zahtjeva: imati junaka koji je iskreno simpatičan. Dovraga, zadovoljili bismo se nekim tko ima ovakav glas.
Naravno, sasvim je u redu moći prilagoditi svog junaka i povesti ga putem pravednosti ili zloće. Uz to, bez glasa koji prenosi njihovu poruku, oni su zapravo prilično besmisleni i, iskreno, pomalo dosadni za vući sa sobom. Dakle, ako bismo imali priliku ažurirati išta - to bi bili likovi. Za ime Božje, samo ih napravite... malo srodniji.
Dakle, što mislite? Mislite li da ćemo vidjeti ažuriranje o situaciji s basna kasnije danas? Javite nam svoje mišljenje na našim društvenim mrežama ovdje.













