Najbolje
Najbolji moralni sistemi u videoigrama
Moral, također poznat kao karma ili čast, bio je sistem koji se najbolje koristio u videoigrama već nekoliko desetljeća. Njegova svrha je jednostavna: dati igračima izbor da postanu ono što žele postati. Također dodaje slojeve onome što bi inače bilo jednodnevno iskustvo, također. Što mi mislimo, dobro izgrađen moralni sistem može pružiti dovoljno ponovne igre—nešto što svaki studio teži postići.
Sigurno, vidjeli smo brojne moralne i karma sisteme koji su procvjetali tijekom godina. Zainteresirani za saznanje koji su nas najviše zadržali, međutim? Ako je tako, pročitajte dalje za sve naše najbolje rangirane naslove dobrog policajca, lošeg policajca.
5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 koristi jedan od najboljih moralnih sistema u gamingu, izjavu koja je podržana od milijuna ljudi tokom najboljeg dijela četiri godine sada. Čast, kao što je poznata, je nešto što se može ili steći ili izgubiti ovisno o izborima koje činite kao Arthur Morgan, buntovni kauboj koji sjedi na desnoj ruci Dutch’s Boys. Ono je s navedenom Časti, ovisno o kojoj strani ste, određuje kraj. Tako da, jako jasno, instrumentalni dio cjelokupne naracije.
Kao i mnoge stvari u životu, određene aktivnosti vam nagrađuju Časti; što je moralno pravedniji čin, to je veći izlaz Časti. Zbog toga 50-satna kampanja može biti iskustvena ne samo jednom, već dvaput. I zbog toga što je ogromni broj ishoda koji se vezuju za svaku misiju koji nije isti. Dno linije je, za 70-dollarsku igru, dobijate mnogo više udarca za vaš novac nego većina triple-A naslova—and to je uglavnom zahvaljujući njegovom sve_moćnom moralnom sistemu.
4. Fable (Serija)

Fable je dugo bio fan moralnih sistema i temeljenih svjetova oko izbora koje igrači čine tokom njegovih putovanja. Kao Heroj Albiona—ratnik s moći da oblikuje budućnost kontinenta—možete izabrati da slijedite jedan od dva puta: čisti, koji polagano osvaja srca ljudi, ili zao, koji čini suprotno, efektivan da vas učini najmržjenijom osobom u cijeloj zemlji.
Fable 3, kao primjer, daje vam šansu da igrate kao Kralj ili Kraljica Albiona. Kao takav, imate moć i resurse da ili ispunite ili prekršite obećanja; svako koje djelujete će ili transformirati Albion u nešto prosperitetno, ili ga smanjiti na jama pohlepe i nesreće. Vaša je uloga, kao njenog vođe, oblikovati budućnost koja najbolje odgovara vašem stilu. Pitanje je, želite li halo ili rog?
3. Infamous

Infamous je najbolje poznat po svojim dvije zavojne staze, koje mijenjaju opći estetski izgled otvorenog svijeta. U kampanji, nalazite se i blagoslovljeni i prokleti sa električnim supermoćima kratko nakon što svijet podliježe gradskoj eksploziji koja ostavlja njegove distrikte bez struje i u stalnom neredu. Vaša je uloga tokom neposrednog posljedica vratiti i struju i ravnotežu u gridiranom metropolisu. Općenito, kako odlučujete oblikovati svijet oko sebe, sve se svodi na akcije koje činite i moći koje slijedite.
Kao što napredujete dublje u Infamous priču, Cole McGrathove akcije polagano počinju mijenjati grad u ili obnovljeni raj za zajednicu ili jama za uske i moralno bankrotne. Zbog toga kako se svijet evoluirao oko vaših akcija, Sucker Punch je stvarno izgradio nešto vrijedno. I iskreno, ako ste fan igranja zlog supervillaina u alternativnoj stvarnosti, onda ćete sigurno uživati u Infamous.
2. Mass Effect (Serija)

Ako ste ikad razmišljali što bi bilo kao nositi težinu svijeta na ramenima, onda prelistajte Mass Effect i vidjet ćete upravo koliko je taj svijet težak. Ovo je jednostavno zbog toga što svaki izbor koji činite kao Commander Shepard je ispunjen posljedicama, dobrim i lošim. Kao što napredujete dublje u njegovu međuzvjezdanu priču i razmotrite njegove primarne narativne točke, svaka od ovih akcija će postaviti temelje za sljedeći poglavlje, i tako dalje.
Mass Effect, u cjelini, je vjerojatno jedan od najvećih saga u povijesti gaminga. Što ga čini bastionom ponosa za zajednicu, međutim, je njegova dinamika; njegova sposobnost da se prilagodi. Kao što nikad dvije sesije nisu iste, nikad nećete oćediti od priča ili likova koje portretira. Ukratko, to je otvorena knjiga, i njegova brojna poglavlja su toliko opterećena scenarijem da nikad nećete pročitati istu priču dvaput. Je li njegov moralni sistem jedan od najboljih svih vremena? Sigurno je tamo, sigurno.
1. L.A. Noire

L.A. Noire dostavlja čvrst moralni sistem koji je, često, superioran većini igara na tržištu. On je superioran jednostavno zato što, dobro, ne ovisi o jednostavnoj ponovljivosti da ga uputi u bilo koji smjer. Naprotiv, moralni klizac ovisi o brojnim faktorima, najznačajnije o optuženima koje birate da uhapsite i dijalogu koji birate tokom ispitivanja.
Nažalost, L.A. Noire vam neće reći jesu li donijeli pravilne odluke, ali će ih rangirati na kraju svake slučaja. Vaša je uloga kao glavnog detektiva Los Angelesa da navigirate vaš moralni kompas i učinite što je ispravno za građane. Kako to činite, naravno, ovisi potpuno o vašem intuitivnom umu i sposobnosti da čitate emocije. Pitanje je, jesu li dvije dovoljno snažne da učine stvarnu razliku u pretežno kriminalnoj gradu?
Što je vaš mišljenje? Slazete li se s naših pet najboljih moralnih sistema? Jesu li igre koje smo propustili? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.











