Najbolje
Dragon’s Dogma 2: Popis razina zanimanja
Zanimanja u Dragon’s Dogma 2 funkcioniraju kao karakterne klase, određujući karakteristike, sposobnosti i vještine likova i pawnsa. S tom u vidu, vaše zanimanje određuje kako se borite, koje oružje možete koristiti, vaše napadne taktike, kako izgledate i sve ostalo što možete raditi.
Prirodno, neka zanimanja su bolja od drugih u smislu učinkovitosti i iskustva igranja. Ovdje je pregled svih zanimanja u Dragon’s Dogma 2.
10. Borac (B Tier)

Razred Borca nudi neka od najučinkovitijih oružja pogodna za neprijatelje u ranim fazama igre. Njihovi mačevi nanose masivnu štetu, a pružaju i odličan štit protiv napada. Istovremeno, Borci drže pawns koji su se pokazali kao njihovi najveći saveznici tokom ratova. Ovo zanimanje također pomaže uravnotežiti vašu brzinu i štetu pri napadu, povećavajući preciznost i učinkovitost. S ovim nizom oružja i prednostima na raspolaganju, Borac bi bio izvanredan izbor kao početno zanimanje.
Međutim, zanimanje Borca postaje sve manje učinkovito i nepouzdanije kako igra napreduje. Tokom vremena, neprijatelji postaju preveliki za vaš štit, a domet mača postaje nedovoljan.
9. Strelec (C Tier)

Zanimanje Strelec također je korisno u ranim fazama igre. Ova klasa nudi neke korisne sposobnosti. Najznačajnije, možete gađati neprijatelje iz sigurne udaljenosti i iskoristiti njihove slabe tačke da bi maksimizirali štetu. S tom u vidu, posebno je korisno kada se bore protiv letećih čudovišta.
Strelec koristi različite strele s različitim elementarnim efektima. Na primjer, najučinkovitija strela je Eksplozivni hit, koji uzrokuje štetu u oblasti (AoE). Međutim, također je važno napomenuti da većina ostalih oružja i taktika uzrokuje prosječnu štetu, čineći zanimanje manje učinkovitim tokom vremena.
8. Mistična Kopljica (S Tier)

Mistična Kopljica ističe se po svojim jedinstvenim fizičkim i magijskim sposobnostima. Preživljavanje je najbolji aspekt ovog zanimanja, posebno kada se bore protiv višestrukih neprijatelja. Na primjer, možete baciti čaroliju Ogledalo da bi stvorili neprobojan štit koji štiti vaše saveznike, uključujući i prijateljske NPC-je. Štit traje osam sekundi, dovoljno vremena da se promeni tok bitke. Također, možete baciti predmete na neprijatelje iz sigurne udaljenosti. Nažalost, zanimanje nije toliko učinkovito u nanosi štetu, čineći ga učinkovitim samo u ranim fazama igre.
7. Varalica (S Tier)

Varalica je zanimanje koje može stvoriti realne varke koje će neprijatelje izmanipulirati. Varalica služi kao podrška zanimanje, pomažući da se neprijatelji zbune i saveznici pojačaju. Na primjer, možete zbuniti neprijatelje strahom ili stvoriti iluzije koje uzrokuju zabunu i nered. Pored varki, također možete stvoriti zidove da bi se neprijatelji ogradili ili stvoriti mostove da bi se premostili otvori i stvorili putevi.
Varalica također može pomoći u jačanju pawnsa, omogućavajući im da nanose više štetu. Međutim, morate biti sigurni u sposobnostima svojih pawnsa da bi potpuno iskoristili ovo zanimanje.
6. Čarobnjak (A Tier)

Zanimanje Čarobnjak baca moćne čarolije koje nanose znatnu magijsku štetu neprijateljima. Mogu čak baciti čarolije koje mogu ukloniti više neprijatelja iz daljine, omogućavajući učinkovito kontrolu gomile.
Međutim, Čarobnjak je također jedno od najranjivijih zanimanja u Dragon’s Dogma 2. Posebno, bacanje čarolija zahtijeva neko vrijeme, izlažući ih napadima ako ne pronađu skrovišta. S tom u vidu, čarobnjaci uglavnom ovise o svojim saveznicima za preživljavanje.
5. Mađioničar (B Tier)

Mađioničar je vjerojatno najbolje podrška zanimanje u igri, sa sposobnostima da pojača i zaštiti saveznike. Posebno, mađioničari mogu stvoriti obrambene buffs koji upijaju štetu. Također, mogu pružiti čarolije za liječenje koje djeluju na više saveznika istovremeno.
Pored obrane, mađioničari mogu nanijeti znatnu štetu pomoću elementarnih čarolija koje ciljaju slabosti neprijatelja. Također, mogu začarati oružja svojih saveznika da bi nanijeli više štetu. Međutim, mađioničari su također ranjivi i ovise o pawnsima za frontalne napade.
4. Ratnik (S Tier)

Ratnik je ultimativni svestručni ratnik u Dragon’s Dogma 2. Izuzetno je fleksibilan, čineći ga učinkovitim u različitim situacijama. Jedna od najboljih sposobnosti Ratnika je da može raditi sa svim oružjima u igri, omogućavajući mu da se nosi sa različitim tipovima neprijatelja. Također, mogu naučiti sve druge vještine i čarolije, dajući im mnoge fizičke i magijske sposobnosti za korištenje. Također, manje ovise o pawnsima nego druga zanimanja.
Međutim, također je važno napomenuti da brojne opcije dostupne za Ratnika mogu biti zbunjujuće, uzrokujući konfuziju. S tom u vidu, igrači moraju imati neke vježbe da bi koristili ovo zanimanje.
3. Ratnik (A Tier)

Zanimanje Ratnik odgovara svom imenu. Ratnici se ističu po svojoj sposobnosti da nanose ekstremnu štetu pomoću napada, omogućavajući im da brzo sruše neprijatelje. Zanimljivo, imaju više oružja za rad, neka od kojih mogu nanijeti štetu više neprijatelja istovremeno, pomažući u kontroli gomile.
Međutim, dok ratnici mogu nanijeti znatnu fizičku štetu, ovise o pawnsima kada se bore protiv neprijatelja imuni na fizičku štetu. Također, njihove obrambene vještine su prosječne.
2. Mađioničar-Strelec (A Tier)

Mađioničar-Strelec je kao nadograđena verzija Streleca bez slabosti. Na primjer, ima neograničenu zalihu strelica i pogađa sa savršenom preciznošću pomoću strelica koje ciljaju metu. Njegova sposobnost Mučenikov Bolt je još impresivnija, jer može ispaliti više projektila da bi uklonio sve neprijatelje i ima potencijal da sruši velike bosse.
Ovo zanimanje također može baciti čarolije koje utječu na jedan ili više ciljeva. Još važnije, može oživiti pawns koji su pali, čineći ga idealnim podrškom zanimanjem. Ovo je pogodno, s obzirom na to da ovise o pawnsima da bi nanijeli maksimalnu štetu.
1. Lopov (B Tier)

Lopov je najpouzdanije i najučinkovitije zanimanje u Dragon’s Dogma 2, uprkos tome što je osnovna klasa. Njegovi najbolji aspekti uključuju preživljavanje i nanosi štetu. Zanimljivo, posjeduje većinu vještina iz originalne verzije zanimanja Ubica, uz nove vještine i sposobnosti.
Lopovi su lahki i agilni, olakšavajući brzu navigaciju i izbjegavanje. Posebno, njihov fleksibilni okvir omogućava im da penju na neprijatelje da bi iskoristili njihove slabosti i nanijeli maksimalnu štetu. Također, imaju impresivni raspon alata koji dolaze u korist u bilo kojoj situaciji.









