Najbolje

Diablo IV: Sve što znamo

Avatar photo
Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Diablo IV: Everything We Know

Najvažnija noć u gaming industriji konačno se dogodila. The Game Awards 2022, kao i što smo očekivali, donio je mnoštvo iznenađenja od kojih se još uvijek ne možemo oporaviti. U nevjerovatnoj izvedbi, Halsey je izašla na pozornicu kako bi najavila datum izlaska igre uz ogromnu pozadinu Lilith, glavnog negativca priče. Iako je nadolazeća igra bila na glasinama otkad je najavljena tijekom BlizzCona 2019., sada je jasno kada je možemo očekivati.

Diablo IV, jedna od igara koje trebaš čekati 2023., obećava nastaviti svoju baštinu dungeon crawlinga uz dodavanje novih užasnih i krvavih elemenata za sljedeću generaciju konzola. Zastrašujući trailer koji liči na film daje nam pogled na što trebaš očekivati, a možemo samo pretpostaviti da će kompletna igra premašiti očekivanja. Ali s malo što se može otkriti u trenutku pisanja, morali smo putovati visoko i nisko, tražeći sitnice (kao Sherlock Holmes na novom misterioznom slučaju). Pa ako je Diablo IV dio tvoje liste igara za iduću godinu, evo svega što trebaš znati o njoj.

Što je Diablo IV?

Diablo IV je akcijska igra uloga i četvrti dio u seriji Diablo. Activision Blizzard najavio je povratak dungeon crawlera, koji će izaći na konzolama 6. lipnja 2023. Srednjovjekovna RPG će sadržavati povratne elemente iz serije, uključujući polagano težak dungeon i pljačku koja povećava vještine igrača. Diablo IV gradi na temelju borbe protiv neprijatelja pomoću različitih vještina koje se mogu prilagoditi. Igrači mogu poboljšati svoje vještine koristeći talentne drveće ili osvajajući više opreme tijekom pljačke.

Četvrti dio će također sadržavati ogromni otvoreni svijet s zastrašujućom i krvavom atmosferom, tamnom humornom i još više krvi. Predstavnik Blizzardovog tima potvrdio je prostrani svijet, rekavši da igra cilja stvoriti “utemeljeniju” priču nego njegov prethodnik. Da bi to postigla, Diablo IV se usredotočuje više na gnostičku temu s biblijskim, demonskim i okultnim elementima, nasuprot konvencionalnoj visokoj fantastici.

Priča

Diablo IV: Sve što znamo

Nakon pada Glavnog Zla i Malthael, Anđela Smrti, u Diablo III: Reaper of Souls, stanovnici svijeta Sanctuary boravili su s posljedicama uništenja Black Soulstonea. Uravnotežene sile anđela i demona također su izgubljene u bitci, što je rezultiralo velikom moćnom prazninom. Unatoč velikim gubicima života, stanovnici polagano vraćaju normalnost.

Prije njezina poraza, demonska i anđeoska veza odvija se između Lilith, kćeri Mephistoa, i Anđela Inariusa, što dovodi do stvaranja Sanctuaryja. Sanctuary je trebao biti mjesto udobnosti za ljude koji žele pobjeći od Burning Hells i High Heavens Konflikta. Međutim, neovlaštena veza dovodi do uspona protagonističke rase, Nephalema. Kao potomci dviju božanstava, Nephalem su tanka linija između anđela i demona. Kao rezultat toga, oni su izuzetno moćni, što vodi do straha i zastrašivanja među stanovnicima sanctuaryja.

U klasičnoj priči o lovu na vještice, lokalci odlučuju uništiti nadmoćnu rasu. Međutim, iz majčinskih emocija, Lilith pušta pakao na Sanctuanarije, što dovodi do njezina progonstva od strane Inariusa kako bi se spriječile daljnje štete.

Godinama kasnije, kultna skupina iskorištava priliku koju pruža srednjovjekovni svijet bez tiranina. Oni pozivaju Lilith, kćer Mephistoa i glavnog negativca igre. Lilith je neosporno odlučna uspostaviti svoj zagrljaj na Sanctuary i osloboditi svoj bijes na sve stanovnike koji se protive njezinoj vladavini.

Gameplay

Dosad, trailer igre nagovješta sličan stil igranja kao i njegov prethodnik. Napredak lika vraća se, a morate preživjeti 35 sati igranja kako biste otključali razinu 45 – zaista veliki angažman. Izvanredne borilačke vještine u velikoj mjeri ovise o poboljšanjima i atributima vašeg lika iz pljačke. Međutim, neke stvari neće vam dati moć koju vam trebate. Najbolje je gledati na nadogradnje vještina, razine, pasivne, predmete, primarne statistike i održavanje dobrog ravnoteže. Nadalje, napredak na kraju igre u velikoj mjeri doprinosi povećanju moći vašeg lika.

Dodatno, istraživanje prostranog tamnog otvorenog okruženja ima svoje prednosti. Aktivno istraživanje tijekom kampanjskog načina donosi velike nagrade zahvaljujući sistemu Renown. Takve nagrade uključuju dodavanje vještina vašem trenutnom izboru lika i otključavanje novih. Također, oružja u igri imaju rang rijetkosti. Najrjeđa oružja nanose više štete entitetima.

Dodatno, neke obitelji čudovišta iz Diablo III će se vratiti. Igrači će moći ponovno započeti borbe s kosturima, palim i Khazrom. Također ćete doživjeti svježe i užasne izglede čudovišta, uključujući Utopljene, Kanibale i prokletih mrtvaca oceana.

Nesporno, Diablo IV će biti zahtjevniji od svog prethodnika. Pripremite se za mnoštvo bossa koje ćete morati svladati, uključujući Drowned Witchm Andariel, Duriel i The Blood Bishop.

Trailer

Ako ste željni pogledati ovu epsku, zlu čudovištu-punu RPG, dobro, spremite se da će vam se želja ispuniti. Diablo IV trailer je 2-minutna, 58-sekundna kinematografska avantura u što trebaš očekivati iduće godine. Trailer je imao svjetsku premijeru na Game Awards 2022. Ako ga još niste vidjeli, pogledajte gore.

Datum izlaska, platforme i izdanja

Diablo IV će biti dostupan za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i Microsoft (MSFT ) Windows 6. lipnja 2023. Igra će imati cross-progression i cross-play na podržanim platformama. Međutim, sistemski zahtjevi igre još nisu objavljeni.

Također, još uvijek nije jasno da li postoji vjerojatnost portiranja na Switch u bliskoj budućnosti. Kada je riječ o dodatnom DLC sadržaju, preuranjeno je govoriti da li će igrači morati platiti dodatni novac za više heavy metal inspiriranog akcije.

Za više informacija o nadolazećem Diablo IV, možete slijediti službeni društveni feed ovdje. Sigurno ćemo objaviti više zanimljivih detalja o igri čim budu objavljeni, ovdje na gaming.net.

Što je tvoj stav? Hoćeš li kupiti četvrti dio Diablo serije? Reci nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Evans Karanja je videoigraćki novinar i sadržajni pisac na Gaming.net, gdje pokriva recenzije igara, funkcije, vodiče za kupovinu, preporuke i nove izdanja za PC i glavne konzolne platforme.