Najbolje

Diablo IV: 5 najboljih objavljenih funkcija do sada

Early Access

Dok čekamo službeni datum izlaska Diablo IV, odlučili smo provesti vrijeme analizom najboljih funkcija Diablo IV koje su bile objavljene. Neki od njih su potpuno nove koncepte, kao što je otvoren svijet, koji nikada nije bio prisutan u prethodnim naslovima ove franšize. Dok su drugi preimaginarne funkcije, koje prilagodljivo ili proširuju njihov uobičajeni format. Bez obzira, postoje tone nove funkcije koje dolaze u Diablo IV, i uzbuđeni smo zbog svih njih.

Iako želimo diskutirati o svima, ove su pet objavljenih funkcija koje nas najviše uzbuđuju. Sve ove dodatke trebale bi promijeniti način na koji se Diablo IV igra i učiniti ga relativno svježim iskustvom. Zbog toga je dobro što se upoznate s tim kako će funkcionirati, tako da možete već početi planirati svoju klasu. Samo pokušajte ne preopteretiti se, jer ima mnogo toga za razmotriti, pa počnimo.

 

5. Klasa

Kao i uobičajeno, Diablo IV će imati pet početnih klasa. Prve tri koje su bile objavljene rano su Vještica, Barbarian i Druid. Zatim, kako bi se stvorio uobičajeni hiper, Blizzard je objavio posljednje dvije klase kasnije, koje su Necromancer i Rogue. Ove čine sve pet klasa u igri, koje su sve temeljene na prethodnim klasama iz prethodnih igara u seriji. Neki ljudi su nezainteresirani za ovo, ali mi smo relativno ambiciozni.

Prvo, iako su klase reciklirane, one su sve omiljene među obožavaocima, što ne možemo zamjeriti. Također znamo da su ove klase potpuno preuređene u smislu svog stila igre i sposobnosti. Na primjer, Necromancer, koji je bio “lebdeći” u prethodnim igrama, prolazi temeljitu preobrazbu kako bi postao relevantniji i aktivniji u borbi. Također, s novim stablom vještina i prilagodбом lika, sumnjivo je da će ove klase igrati i osjećati se isto kao i ranije. Omogućavajući priliku da izgradite stil igre koji vam odgovara, ali koji je još uvijek potpuno nov.

 

 

4. Stablo vještina i prilagodba sposobnosti

Nastavljajući raspravu o klasama, za razliku od prethodnih Diablo igara, Diablo IV neće imati predefinirane dizajne klasa temeljene na predmetima i opremi. Umjesto toga, fokusiraće se na literalno stablo vještina koje vam omogućava izbor sposobnosti vašeg lika, s različitim putevima. Ovo će biti kombinacija aktivnih i pasivnih sposobnosti koje se mogu poboljšati sa skill poenima. Sa sposobnostima, možete aktivirati nove vještine i dalje ih unaprijediti. Isto važi i za pasivne sposobnosti, međutim one su više usmjerene na unaprijeđenje lika, nego na sposobnosti.

Obje vještine i pasivne sposobnosti imaju dinamičan korijenski sistem s višestrukim opcijama, što vam omogućava prilagoditi stil igre, sposobnosti i statistike vašeg lika. Pored toga, vaša građa statistike također koordinira sa vašim stablom vještina i pasivnih sposobnosti. Ovisno o tome koliko poena ulažete u vašu Snagu, Inteligenciju i sl., dobivate poboljšanja vaših sposobnosti i pasivnih statistika.

Stoga, bez obzira da li su klase ponovljene iz prethodnih igara, jako je malo vjerojatno da će se igrati slično. Vaš lik može odgovarati vašem stilu igre, a opet pružati jedinstveno iskustvo. Kada govorimo o novim funkcijama Diablo IV, ova nas najviše uzbuđuje.

 

 

3. PvP

Diablo IV najbolje funkcije

PvP je bio nešto što su obožavaoci željeli u Diablo III, a iako su razvijači obećali da će se pojaviti, nikada se nije dogodilo. To će se promijeniti s Diablo IV, koji će dodati PvP kao novu funkciju. Međutim, umjesto što će se implementirati kao način igre, PvP će se organski utkati u okruženje otvorenog svijeta. Ovo se postiže korištenjem “Plaina of Hatred”, koji su PvP područja, raspoređena diljem otvorenog svijeta.

PvP je nešto što smo vidjeli u Diablo II i što su obožavaoci oduševljeno prihvatili. Omogućavao je testiranje građe vašeg lika protiv drugih i nudio nam nešto što smo čekali, osim što smo samo povećavali nivo i izvršavali zadatke. Ovo bi trebalo biti još dinamičnije iskustvo ovaj put, s novim stablom vještina. Kao rezultat, svaki igrač će imati svoj jedinstveni stil borbe, čineći svaki meč novim i razumnim iskustvom svaki put. Stoga, nešto smo uzbuđeni što će se ovo pojaviti u Diablo IV, jer će to sigurno biti jedna od najboljih funkcija.

 

 

2. Prilagodba lika

Diablo IV najbolje funkcije

Prvi put u historiji franšize, Diablo IV će imati potpunu prilagodbu lika. Sada možete reći “Prethodne Diablo igre nudile su prilagodbu lika,” ali je to bilo blijedo, generično i nije bilo potpuno realizirano. Kao odgovor, Diablo IV, kao i većina RPG igara danas, će imati izuzetno velik broj prilagodbi lika. Većinom je to zahtjevan i dosadan zadatak prilikom pokretanja, ali mi smo za to.

Kada igrate lika koji vjerujete da vam odgovara, uloga postaje više uronjena, posebno u RPG naslovu orijentiranom na grindanje. Možete prilagoditi sve, od boje kože, boje kose i dodataka, da pokriju mali dio. Također postoje tone persona, setova oklopa i potpuno novog umjetničkog rada za pet različitih klasa. Stoga, pored toga što vaš lik igra drugačije od svih ostalih, niti dva lika neće izgledati isto.

 

 

1. Otvoren svijet

Diablo IV najbolje funkcije

Jedna funkcija koju vidimo prvi put u Diablo franšizi je okruženje otvorenog svijeta. Ako ste upoznati s prethodnim tri naslova, znate da su to uglavnom linearni dungeon crawleri. Ali to će se promijeniti ovaj put. Razvijači ističu da će to početi kao uski put, koji će se na kraju razgranati u više puteva, omogućavajući vam slobodno kretanje i izbor gdje želite ići. Bez obzira, svi se spajaju zajedno krajem za posljednji čin.

Na primjer, nakon uvodne introdukcije, igrači mogu otići u tri odvojena područja. To su, Scosglen, the Fractured Peaks i the Dry Steppes, i slobodni ste da ih izvršite u bilo kojem redu koji želite. Razvijači su također spomenuli da će biti odstupanja i događaji unutar ovih područja, iako su se uzdržali od nazivanja ih sporednim zadacima. Stoga, možete odlučiti pomoći seljacu ili sudjelovati u događaju, koji vam može otkriti dodatne zadatke i ciljeve, kao što je pojavljivanje novog svjetskog bossa na vašoj mapi.

 

Pa, što mislite? Da li se slažete s naših pet najboljih? Da li postoje druge funkcije za Diablo IV koje bismo trebali znati? Recite nam u komentarima ispod ili na našim društvenim mrežama ovdje!

Riley Fonger je samostalni pisac, ljubitelj glazbe i gamer od adolescencije. On voli sve što je povezano s video igrama i odrastao je s strastvenom ljubavlju prema igrama s pričom kao što su Bioshock i The Last of Us.