Najbolje
Deathbound: Sve što znamo
Ako ste obožavatelj souls-like akcionih RPG-ova s tamnom atmosferom, onda ćete htjeti držati oko otvoreno za Deathbound. Nedavno najavljen, čini se da Deathbound pokušava proširiti žanr koji FromSoftware naziva kućom. To je snažno pothvat, ali što smo dosad sakupili, Deathbound izgleda da ima neke jedinstvene ideje u svojoj torbi trikova koje će, nadajmo se, razlikovati od konkurencije. Ako vas je Deathboundova kriptična priroda zaokupila, nastavite čitati da saznate sve što znamo o njemu.
Što je Deathbound?

Objavljen od strane Tate Multimedia i razvijen od strane Trialforge Studio, Deathbound je nedavno najavljen souls-like akcioni RPG. Što smo dosad mogli saznati, Deathbound je jedan igrački iskustvo gdje igraci “upijaju esencije palih ratnika da bi iskoristili njihove moći i sposobnosti. Preživite u okrutnoj stvarnosti gdje je Život i Smrt nikad nije bio više u sukobu.”
Iako to još uvijek ostavlja mnogo neotkrivenih kamena, znači da Deathbound cilja na originalan pristup souls-like igrama. Njihov koncept, međutim, neće se sastojati samo od tamnije atmosfere, već i znatno raznolikijeg borbenog sustava. Bez obzira na to, mi ćemo se dublje upustiti u to u dijelu o igri; za sada, naučimo više o Deathboundovoj naraciji.
Priča

Prvo, Deathbound smješten je u izmišljenom svijetu Ziêminal. U ovom okruženju, drevne tehnologije koegzistiraju s srednjovjekovnom sadašnjošću, što rezultira civilizacijom koja je dom neumolivih stvorenja i egzotičnih kultura. Vaša baza je specifično u gradu Akratyi, koji je poznat po bogatoj lore-i i opasnostima. “Od tijela-punjih ulica do arena i mjesta štovanja. S njegovom zahtjevnim brutalističkim arhitekturom i spajanjem tehnologije, grad je određen za propast.” Sve u svemu, jako je očito da je Ziêminal okrutni svijet “gdje fanatična vjera i nenormalna znanost sukobljavaju se u sjeni propadajućeg društva.”
U smislu sukoba, čini se da Crkva Smrti u Akratyi planira pokrenuti “sveti rat za eliminaciju Kulta Života”. Međutim, vi ste jedina stvar koja stoji na njihovom putu. Žao nam je što ne možemo reći tko ste, ali je teško razaznati. Prema Deathboundovoj Steam stranici, “Vi niste nitko, a opet svi, rezultat očajničkog eksperimentiranja u potrazi za Vječnim Životom. U očima Crkve, ikona grijeha i hereze. Za druge, potvrda njihovih neumornih eksperimenata. Stojite u svijetu gdje nema dobra niti zla, samo opravdanja.”
Kao rezultat, čini se da Trialforge Studio želi zadržati osjećaj misterije u radnji. Bez obzira na to, već nas imaju zarobljene u svom izmišljenom svijetu. Međutim, stvarno je u igri gdje oni otkrivaju svoje kartice, pa pogledajmo što imaju u planu.
Igra

Kao što smo ranije spomenuli, čini se da Deathbound pokušava proširiti FromSoftware-ov souls-like stil nudeći raznolikije iskustvo. Jedan od najvećih načina na koje pokušavaju proširiti je kroz borbu. S onim što oni nazivaju “Binding System”, možete “upiti esenciju palih ratnika koje susrećete tokom vašeg putovanja i formirati dominantnu stranku.” Kao rezultat, možete “Dobiti vještine, sjećanja i identitete palih ratnika tokom svijeta. Kombinirajte njihove jedinstvene ličnosti i borbenе stilove i prebacujte se između njih bez prekida.”
“Morphing” je još jedna originalna borbena funkcija dio igre. U biti, Morphing vam omogućava kombiniranje moći palih ratnika u uništavajuće Morphstrikeove. “Koristite različite napadne stilove da izvedete moćne kombinacije i završne udarce”. I trebat ćete to jer su neprijatelji u Deathboundu “napravljeni da vas potaknu na vaše granice.” Pa, dok se borba može pružiti potpuno novo iskustvo u odnosu na FromSoftware-ove souls-like igre, očekujte da će težina biti na razini, ako ne i veća od tih naslova.
Razvoj

U smislu razvoja, znamo jako malo o tome koliko duboko je Trialforge Studio u izradi Deathbounda. Ali, s obzirom na ono što su nam dali u smislu opisa igre, čini se da su uložili mnogo misli u okruženje i radnju. Bez obzira na to, prve vijesti o igri dolaze s najavnom trailerom koji je svjež sa police. Iako je većinom kinematografski, postoje neki pogledi na igru. Kao rezultat, znamo da je razvojni tim u toku donošenja igre do svog zaključka, međutim, nema naznaka koliko su daleko u tom procesu.
Trailer
Mi možemo pokušati opisati ga riječima koliko god hoćemo, ali stvarno je najavni trailer koji čini Deathbound pravdu. Na sreću, imamo ga ugrađenog gore. Pa, pogledajte sami i recite nam što mislite u komentarima ispod.
Datum izlaska, platforme i izdanja

Nažalost, Deathbound još uvijek nema predložen datum izlaska ili privremeni rok izlaska. Nešto potičeće vijesti je da je datum izlaska na Steamu naveden kao “Uskoro.” S tim na umu, pretpostavljamo da će Deathbound dosegnuti naše ekrane negdje u Q1 ili Q2 2024., međutim, to je čista spekulacija.
Jer igra već ima Steam stranicu, možemo potvrditi da Deathbound dolazi na PC. S druge strane, nema riječi o tome hoće li se pojaviti na next-gen konzolama na lansiranju – smatramo da je to malo vjerojatno. Međutim, ne bismo bili iznenađeni ako bi igra napredovala na konzole ako bude uspješna. Osim toga, preuranjeno je raspravljati o izdanjima igre. Bez obzira na to, ostajte tunirani na Gaming.net jer ćemo sigurno pružati sve ažuriranja i vijesti o Deathboundu kada se pojave.









