Najbolje
Kontrola vs. FBC: Firebreak
Prošlo je nekoliko godina otkad je Remedy Entertainment najavio rad na spinoff-u za nagradnu igru 2019. godine Control. Taj spinoff, ranije nazvan Condor, nedavno je najavljen kao FBC: Firebreak na Xbox Partner Preview događaju ranije ovog mjeseca. Igra je trenutno (2024.) u razvoju i bit će objavljena 2025. godine. Međutim, njegova najava pruža dovoljno detalja da se dobije dobar uvid u što se može očekivati. FBC: Firebreak će se izdvojiti od Control i drugih igara Remedy Entertainmenta na mnogim značajnim načinima. Međutim, dijeli i neke ključne sličnosti s Control. Ovdje je detaljan usporedbi Control vs. FBC: Firebreak.
Što je Control?
Control je treća-osobna akcija-avantura igra od Remedy Entertainment. Popularan je po svojoj jako uznemirujućoj atmosferi. Postavka uključuje paranormalni svijet s čudnim i uznemirujućim događajima poput lebdenja objekata, teleportacije i ukupno nepredvidivih okruženja. Igra mješa različite elemente igranja, uključujući nadrealnu avanturu, intenzivnu borbu, zanimljivo pričanje i neke kreativne slagalice. Igrači istražuju paranormalni svijet dok se bore protiv misterioznog neprijatelja zvanog Hiss. Zapaženo, igra je osvojila preko 80 nagrada otkad je objavljena 2019. godine.
Što je FBC: Firebreak?
FBC: Firebreak je prva-osobna multiplayer pucačina trenutno u razvoju od Remedy Entertainment. Zanimljivo, to je značajan odlazak od drugih igara Remedy Entertainmenta, koji se čini usredotočenim na treću osobu, jednoplayerske igre. Ravnatelj igre Mike Kayatta napomenuo je to tijekom najave igre: “Stil priče koji ste vidjeli u našim prethodnim igrama jednostavno nije nikad funkcionirao ovdje za ovu vrstu igre.”
Zapaženo, iako je igra dizajnirana kao samostalno iskustvo, također je spinoff Control i smješten u istom svijetu. Kayatta dodao je sljedeće: “Rečeno je, vidjet ćete više Control svijeta. Više Federalnog ureda za kontrolu. Upoznajte više ljudi koji tamo rade. Istražite više Oldest House. Sretnite više čudnog stvaranja. I što je važno, iskustvo ovog svijeta, starog i novog, sa potpuno drugačijeg gledišta.”
Priča

Radnje Control i FBC: Firebreak smještene su u istom svijetu i temelje se na sličnom konceptu: borbi protiv nadnaravnih čudovišta koja ugrožavaju invaziju svijeta kroz Oldest House. Nadalje, one su isprepletene. Zapaženo, priča u FBC: Firebreak odvija se nakon događaja u Control.
Priča u Control vrti se oko Jesse Faden, heroja igre, i Hiss, nadnaravnog neprijatelja koji invazira Oldest House, sjedište FBC-a u New York Cityju. Jesse radi za Federalni ured za kontrolu, vladinu agenciju koja proučava, dokumentira i rukuje paranormalnim. Zanimljivo, ona je prvo razgovarala za poziciju pomoćnika čistača. Međutim, postaje direktor nakon što šef umre, i otkriva se da je ona jedna od rijetkih osoba koje mogu rukovati posebnim oružjem zvanim “službeno oružje.”
Jesse postaje direktor FBC-a u kritičnom trenutku kada Hiss počinje preuzimati Oldest House. Hiss pretvara osoblje u zgradi u čudovišne, zombi-slične stvorove. Nadalje, uzrokuje neobjašnjive okolišne pojave u različitim dijelovima zgrade. Sve mjere za zaštitu nisu uspjele, a misteriozni neprijatelj ugrožava cijelu ljudsku populaciju ako se ne zaustavi. Samo Jesse ima moć zaustaviti ovog moćnog neprijatelja.
Priča u FBC: Firebreak nastavlja se na događaje u Control. Opsada Oldest House od strane Hiss-a traje već nekoliko godina. Samo najflexibilnija jedinica prvih odgovora ureda, nazvana Firebreak, ima potrebnu opremu i vještine za borbu protiv Hiss-a. Stoga, vi i vaši kolege morate ući u promjenjivu zgradu, suočiti se s neprijateljem i preuzeti kontrolu. Priznato, priča zvuči plitko u ovoj fazi razvoja igre. Međutim, zaplet će evoluirati s vremenom s redovnim ažuriranjima nakon objave.
Lik – Control vs. FBC: Firebreak

Glavni lik u Control je Jesse Faden, ženski protagonist s jedinstvenom sposobnošću da upotrebljava službeno oružje. Jesse ima neverovatne moći i osjeća se većom od života. Nasuprot tome, glavni likovi u Firebreak su smrtni i lako izbrisivi. Firebreak će također uključivati neke druge značajne likove iz Control svijeta.
Igranje

Igranje u Control i FBC: Firebreak uključuje borbu, avanturu, razvoj lika, pričanje i malo rješavanja slagalica. Međutim, najveća razlika između igranja igara je ta što Firebreak ima multiplayer s 3-igračkim ko-op načinom.
Borba je najveći aspekt igranja u Control, i možete provesti mnogo vremena boreći se protiv vala neprijatelja. Sistem borbe je neverovatno fleksibilan, zahvaljujući Jesse-inim neverovatnim sposobnostima i različitim oružjima. Jesse može učiniti mnogo neverovatnih, nadljudskih stvari, kao što su letenje i pomicanje objekata umom. Nadalje, Jesse može nadograditi specijalno službeno oružje s različitim sposobnostima. Stoga, možete prilagoditi Jesse-ine sposobnosti da usvoji različite stilove igranja.
Istraživanje je također veliki aspekt igranja u Control, iako borba može stati na put. Oldest House je ogroman i ima različita, nadrealna okruženja za istraživanje. Svijet unutar zgrade je otvoren, dopuštajući vam da idete gdje god želite. Međutim, neke područja možete pristupiti samo nakon stečene određene sposobnosti ili nakon završetka određenih ciljeva.
Oldest House je pun misterija, što je gdje se uključuje pričanje. Nadalje, uključuje neke okolišne slagalice koje morate riješiti da biste uporabili određene strojeve. Možete također otići na različite sporedne misije, većina kojih također uključuje mnogo borbe.
Kao i Jesse, heroji u Firebreak mogu steći neverovatne sposobnosti opremanjem Altered World objekata s paranaturalnim svojstvima. Nadalje, možete izabrati između različitih oružja prije razvoja. Također imate Krizu Kit koji možete upotrijebiti za opremanje granatama, specijaliziranim alatima, podrškom stavkama i paranaturalnim poboljšanjima.
Zaključak

Control je izvanredna igra, a njih 80+ nagrada su neosporni dokaz. FBC: Firebreak, spinoff od istog razvijatelja, smješten u istom svijetu i temeljen na sličnom konceptu, očekuje se da će biti bolji. Međutim, samo vrijeme će pokazati, dok čekamo objavu FBC: Firebreak 2025. godine.











