Najbolje
Kontrola vs. FBC: Firebreak
Prošlo je nekoliko godina otkad je Remedy Entertainment najavio svoj rad u toku na spin-off za nagradjenu igru 2019. godine Kontrola. Taj spin-off, ranije nazvan Kondor, nedavno je najavljen kao FBC: Firebreak na Xbox Partner Preview događaju ranije ovog mjeseca. Igra je trenutno (2024.) u razvoju i bit će objavljena 2025. godine. Međutim, njegova najava pruža dovoljno detalja da se dobije dobar uvid u što se može očekivati. FBC: Firebreak će se izdvojiti od Kontrole i drugih igara Remedy Entertainmenta na mnogim značajnim načinima. Međutim, dijeli i neke ključne sličnosti s Kontrolom. Ovdje je sveobuhvatan pregled Kontrole vs. FBC: Firebreak.
Što je Kontrola?
Kontrola je akciona avantura u trećem licu od Remedy Entertainmenta. Popularna je po svojoj jako uznemirujućoj atmosferi. Okruženje uključuje paranormalni svijet s čudnim i uznemirujućim događajima kao što su lebdeće objekte, teleportacija i ukupno nepredvidivi okruženja. Igra kombinira različite igračke aspekte, uključujući surrealističnu avanturu, intenzivnu borbu, zanimljivo pričanje i neke kreativne slagalice. Igrači istražuju paranormalni svijet dok se bore protiv mračnog neprijatelja zvanog Hiss. Zapaženo, igra je osvojila preko 80 nagrada od objavljivanja 2019. godine.
Što je FBC: Firebreak?
FBC: Firebreak je prva osoba multiplayer shooter koji se trenutno razvija u Remedy Entertainmentu. Zanimljivo, to je značajan odlazak od drugih igara Remedy Entertainmenta, koji izgleda da se fokusira na treću osobu, samostalne igre. Ravnatelj igre Mike Kayatta je to primijetio tijekom najave igre: “Stil priče koji ste vidjeli u našim prethodnim igrama nikada nije funkcionirao ovdje za ovu vrstu igre.”
Zapaženo, dok je igra dizajnirana kao samostalno iskustvo, također je spin-off Kontrole i smještena je u istom svijetu. Kayatta je dodao sljedeće: “Reći ćete više o Kontroli svijeta. Više o Federalnog ureda za kontrolu. Upoznajte više ljudi koji tamo rade. Istražite više Oldest House. Susrećite više čudnog stvari. I važno, iskusite ovaj svijet, stari i novi, s potpuno drugačijeg gledišta.”
Priča

Priče Kontrole i FBC: Firebreak smještene su u istom svijetu i temelje se na sličnom konceptu: borbi protiv nadnaravnih čudovišta koja ugrožavaju invaziju svijeta kroz Oldest House. Nadalje, one su isprepletene. Zapaženo, priča u FBC: Firebreak odvija se nakon događaja u Kontroli.
Priča u Kontroli vrti se oko Jesse Faden, junakinje igre, i Hissa, nadnaravnog neprijatelja koji invazira Oldest House, sjedište FBC-a u New York Cityju. Jesse radi za Federalni ured za kontrolu, vladinu agenciju koja proučava, dokumentira i rukuje paranormalnim. Zanimljivo, ona je prvo razgovarala za poziciju pomoćnog čistača. Međutim, postaje direktor nakon što šef umre, i otkriva se da je ona jedna od rijetkih osoba koje mogu rukovati specijalnim oružjem zvanim “service oružje.”
Jesse postaje direktor FBC-a u kritičnom trenutku kada Hiss počinje preuzimati Oldest House. Hiss pretvara osoblje u zgradi u čudovišta slična zombijima. Nadalje, uzrokuje neobjašnjive okolišne pojave u različitim dijelovima zgrade. Svi mjere za zaštitu nisu uspjeli, a mračni neprijatelj ugrožava čovječanstvo ako se ne zaustavi. Samo Jesse ima moć zaustaviti ovog moćnog neprijatelja.
Priča u FBC: Firebreak nastavlja se na događaje u Kontroli. Opsada Oldest Housea od strane Hissa traje već nekoliko godina. Samo burova najviše jedinica prve pomoći, zvana Firebreak, ima potrebno opremu i vještine za borbu protiv Hissa. Stoga, vi i vaši kolege morate ući u zgradu koja se mijenja oblikom, suočiti se s neprijateljem i preuzeti kontrolu. Priznajemo, priča zvuči plitko u ovoj fazi razvoja igre. Međutim, zaplet će evoluirati s vremenom s redovnim ažuriranjima nakon objavljivanja.
Lik – Kontrola vs. FBC: Firebreak

Glavni lik u Kontroli je Jesse Faden, ženski protagonist s jedinstvenom sposobnošću da upotrebljava servisno oružje. Jesse ima neverovatne moći i osjeća se veća od života. Nasuprot tome, glavni likovi u Firebreaku su smrtni i lako izbrisivi. Firebreak će također sadržavati neke druge istaknute likove iz Kontrole svijeta.
Igra

Igre u Kontroli i FBC: Firebreak uključuju borbu, avanturu, razvoj lika, pričanje i malo rješavanja slagalica. Međutim, najveća razlika između igara je da Firebreak ima multiplayer s 3-igračkim kooperativnim načinom.
Borba je najveći igrački aspekt Kontrole, i možete provesti mnogo vremena boreći se protiv vala neprijatelja. Sistem borbe je izuzetno raznolik, zahvaljujući Jesseinim neverovatnim sposobnostima i raznolikim oružjima. Jesse može učiniti mnoge neverovatne, nadljudske stvari, kao što su letenje i premještanje objekata umom. Nadalje, Jesse može nadograditi specijalno servisno oružje s raznolikim sposobnostima. Stoga, možete prilagoditi Jesseine sposobnosti da usvoji različite načine igre.
Istraživanje je također veliki aspekt igre u Kontroli, iako borba može stati na put. Oldest House je ogroman i ima raznolika, surrealistička okruženja za istraživanje. Svijet unutar zgrade je otvoren, što vam omogućava otići bilo gdje. Međutim, neke područje možete pristupiti samo nakon stečena određenih sposobnosti ili nakon izvršenja određenih ciljeva.
Oldest House je pun misterija, što je gdje se uključuje pričanje. Nadalje, sadrži neke okolišne slagalice koje morate riješiti da biste koristili određene strojeve. Možete također otići na različite sporedne misije, većina kojih također uključuje mnogo borbe.
Kao i Jesse, junaci u Firebreaku mogu steći neverovatne sposobnosti opremanjem objekata iz svijeta s paranormalnim svojstvima. Nadalje, možete izabrati između različitih oružja prije razvoja. Također imate Krizni kit koji možete koristiti za opremanje granatama, specijalnim alatima, podrškom, predmetima i paranormalnim poboljšanjima.
Presuda

Kontrola je izvanredna igra, a njezine 80+ nagrada su neosporni dokaz. FBC: Firebreak, spin-off istog razvijatelja, smješten u istom svijetu i temeljen na sličnom konceptu, očekuje se da će biti bolji. Međutim, samo vrijeme će pokazati, dok čekamo objavljivanje FBC: Firebreak 2025. godine.











