Najbolje
Kontrola Vs Kontrola: Rezonant
Što ako pištolj nije bio vaš jedini oružje? Da ste imali nadnaravne sposobnosti, također. Iako vam one daju osjećaj superiornosti, još uvijek se osjećate izazvano da preživite u svijetu koji se stalno mijenja, brutalističkom svijetu.
Kontrola je lansirana s visokim pohvalama za svoj paranormalni svijet i dizajn. Njena je zamagljena verzija alternativne stvarnosti, spojena s čudnim pričama i navigacijom, što nas je na kraju dovelo do nastavka: Kontrola: Rezonant.
Ali što će nastavak uraditi drugačije? Istražimo ovo i više u našoj Kontrola Vs Kontrola: Rezonant članku ispod.
Što je Kontrola?
Kontrola je nagradena treća-osobna akciona-pustolovna RPG igra lansirana 2019. godine od strane Remedy Entertainment. Može se igrati na starijim platformama, ali je također dostupna na trenutnim PS5 i Xbox Series X/S platformama.
Što je Kontrola: Rezonant?
U međuvremenu, Kontrola: Rezonant je nadolazeći nastavak Kontrole koji zadržava originalni akciono-pustolovni RPG stil igre. Bit će lansiran negdje 2026. godine na trenutnim platformama od strane istog Remedy Entertainment razvijatelja i izdavača.
Priča

Skočimo direktno u priču, relativno je slična u obje igre. Prvo, slijedili smo Jesse Faden, novog direktora Federalnog ureda za kontrolu (FBC). Godinama unazad, paranormalni događaj je razdvojio Jesse i njenog brata, i ona je od tada tražila njega. Njena potraga ju je dovela do FBC-a, gdje je brzo počela otkrivati misterije i događaje koji su joj potpuno promijenili svijet.
Zbog svih pitanja koja su se nakupila tokom priče, zaista ste uključeni u otkrivanje istine. Međutim, prema kraju, još uvijek ostajete s neriješenim pitanjima koja čudno ne izgledaju toliko iritirajuće kao što biste pomislili. Kontrola ima način da vas uvuče od samog početka i zadrži vašu pažnju, ali na kraju gubi svoju radnju i utjecaj.
Kontrola: Rezonant, s druge strane, će slijediti Jesseinog brata, Dylana Fadena. Odmah ste zainteresirani za saznanje što je Dylan morao raditi dok je njegova sestra tražila njega. Dva gledišta, koja se odvijaju u istom vremenskom okviru. Zanimljivo je da će Dylan također tražiti svoju sestru, Jesse.
U svakom slučaju, dok igra ne bude lansirana, ne možemo zaista znati da li Remedy uspijeva riješiti probleme iz prve igre. Tačnije, pomiriti sve pitanja i misterije koje priča gradi u zadovoljavajući zaključak.
Igra

Igra je ono gdje stvari postaju zanimljive. Ne samo da imate pištolj koji se može preobraziti u Kontroli, već također možete koristiti nadnaravne sposobnosti. Ove vam pomažu u borbi protiv kosmičkih neprijatelja, ali također vam omogućavaju da se kretate u stalno mijenjajućem “paranaturalnom” okruženju. Kontrola: Rezonant čini se da se više usredotočuje na blisku borbu, nasuprot trećoj-osobnoj pucačini. Još uvijek zadržavate nadnaravne sposobnosti, uključujući telekinezu, pozivanje entiteta i agresivne bliske borbe.
Umjesto pištolja koji se može preobraziti, sada ćete imati Aberrant, koji se može preobraziti u dvoručni čekić, noževe, srp i čak šake. Definitivno će dodati više varijacija borbi, uz manipulaciju okruženjem putem kinetičkih moći. Jako je cool, gdje možete dizati otpad s tla i bacati ga na neprijatelje. Vaše moći idu dalje, uključujući i kršenje gravitacije da ходite po zidovima i stropovima, pozivanje saveznika, pretvaranje neprijatelja u saveznike poput neke vrste kontrole uma i čak usporavanje vremena privremeno tokom obrane.
Što je drugačije?

Dok Kontrola fokusira na treću-osobnu pucačinu, Kontrola: Rezonant naginje prema bliskoj borbi akcionoj RPG-u. Stoga, izvršavate brže bliske borbe i uključujete se u agresivni hak-i-slash stil borbe. Okruženje se također mijenja iz Oldest House FBC sjedišta u veći, izvrnuti grad Manhattan. To znači da ćete vjerojatno istraživati više otvorenih prostora i boriti se u većim borbenim zonama. Kada je riječ o RPG mehanikama, ćete se dublje uroniti u razvoj lika, otkrivanje novih sposobnosti, nadogradnju njihove učinkovitosti i majstorstvo u odabranom stilu igre.
Što je slično?

Inače, trebali biste još uvijek očekivati nelinearno istraživanje, nailaskanje na sporedne zadatke i otkrivanje skrivenih područja. Bilo je dosta nazad i naprijed u Kontroli, gdje ste otkrivali nove sposobnosti i vratili se u ranije nedostupna područja da otkrijete nove putanje. To je trebalo minute da se pokrene, s igračima koji su lako izgubili u relativno monotonoj brutalističkoj arhitekturi.
S Kontrolom: Rezonant, umjetnički dizajn će ostati relativno isti. Stvarnost je još uvijek na rubu kolapsa. I imate scene plutajućeg otpada, mijenjajuće gravitacije i općenito zamagljeno, izvrnutog grada. Međutim, monotona siva boja prvog dijela čini prostor za više boje u nastavku, posebno u zonama zaraženim Hissom.
Premještanje iz unutrašnjosti u čudnija vanjska okruženja treba stvoriti osjećaj veće razmjere i iskustva. Riječ je da će Kontrola: Rezonant podignuti akciju, atmosferu i misteriju prve igre na najambicioziju razinu do sada. To je direktno iz konjskog usta.
Zaključak: Kontrola Vs Kontrola: Rezonant

Kontrola: Rezonant je nastavak Kontrole koji obećava biti veći i bolji. I dok ne bude lansiran, ne možemo zaista znati da li Remedy Entertainment isporučuje. Iako imam jak osjećaj da će (i više). Temelj u prvoj igri je tako jak za zaista zanimljivu premisu. Izvrnuti svijet koji vas nagrađuje sa zanimanjem i sumnjom.
Iako se neke tehničke i igre poteškoće pojavljuju tokom vašeg igranja. Na primjer, mutne vizualne i teksture, i previše natrag kretanja. Također je rečeno da umjetnički dizajn, iako sigurno udaran i jedinstven, postaje dosadan nakon nekog vremena. Kontrola: Rezonant čini se da ide na velika, proširujući svijet sa više priče, slijedi novog protagonista i bori se protiv nove nadnaravne prijetnje.
Od FBC brutalističkog nebodera do većeg Manhattana, koji se doslovno raspada pred vama, Kontrola: Rezonant definitivno rasplamsava uzbuđenje za saznanje više. Njegova usredotočenost na brže bliske borbe i agresivniju hak-i-slash igru također rasplamsava gorući plamen u igračima koji vole akcione igre. Možda imamo samo najavni trailer, ali kad dođe dan lansiranja 2026. godine, gotovo sam siguran da će Kontrola: Rezonant postaviti novu mjernu za seriju.