Najbolje

5 Najboljih Bratskih Rivalstva u Video Igrama

Avatar photo
Devil May Cry: Peak of Combat

Možda ste čuli nekoga kako kaže da najbolji način da braća pokažu ljubav jedan prema drugom je stalno napadati jedan na drugog. Mnoge video igre nude zanimljive priče, sa nekim od najzanimljivijih bratskih rivalstva ikad osmisljenih od strane njihovih tvoraca. Ove igre vješto isprepleću paradoksalnu priču o braći, pojedincima koji su od rođenja nerazdvojni, a koji ipak teško održavaju harmoniju.

Od samog početka, susrećete se sa braćom likovima koji gaje intenzivan mržnju prema jedan drugom, što stvara pozornicu za potencijalne, vatrene sukobe u svakom susretu. Ovi visokorizični sukobi često otkrivaju bogatstvo sirovih emocija, otkrivajući duboke porodične pukotine.

Međutim, usred meteža, postoji širok prostor za ubacivanje duhovitih unutrašnjih šala i uzdizanja. Ovi elementi infuziraju priču s lakomislenjem, uravnotežujući intenzivne tonove priče i dodajući još jedan sloj kompleksnosti bračnim dinamikama.

Nekoliko video igara je osmislilo prijateljska, gadna ili čak smrtonosna bratska rivalstva, ali ovdje su najbolja bratska rivalstva u video igrama koja su ukrala naša srca i umove.

5. Solid Snake i Liquid Snake – Metal Gear Serija

Solid i Liquid Snake su blizanci u Metal Gear franšizi. Pa, nije baš tako. Oni su oba klonovi genetskog inženjering projekta za stvaranje super vojnika. Mislio bih da će obojica izaći isto. Ali, ne. Solid Snake je miran i posvećen vojnik. Dok je Liquid Snake impulzivan i moćno orijentisan.

Njihovo rivalstvo je duboko, s Liquidom koji mrzi svog brata zbog toga što je savršen klon. Kao rezultat, oni se često sukobljavaju jedan s drugim. Kada nisu u sukobu, jedan od njih je zauzet sprečavanjem planova drugog ili ga goni automobilom do predaje. Mnogo kasnije, saznajemo da je Liquid bio superioran klon cijelo vrijeme. Samo sam izgubljen za riječi.

4. Kitana i Mileena – Mortal Kombat Serija

Ako ste primijetili neke izrazite sličnosti između Kitane i Mileene, niste mogli biti bliži istini. One su odrasle zajedno kao lični ubice svog oca i cara, Shang Tsunga. Međutim, Mileena nije rođena prirodno. Umjesto toga, Shang Tsung ju je klonirao u obliku i formi svoje kćeri, princeze Kitane, s krvlju izmišljenog Tarkatanskog plemena.

Kada Mileena sazna za Kitinin izdaju prijestolja, ona je ljuta i zaklinje se da ju zaustavi po svaku cijenu. To je dovelo do konačnog okršaja koji je završio s Kitinom pobjedom i Mileenininom smrću. Mortal Kombat, kao Mortal Kombat, uskrsava Mileenu nešto kasnije, i ona krene u osvetu za vlastitu smrt. Kada se sretnu, Kitana pobjeđuje Mileenu još jednom i zaključava je. Ona je oslobođena od Barake i tada se pretvara u Kitinu da bi preuzela kontrolu nad njene sestre vojske.

Svaki put kada se sretnu, između njih se odvija grozna borba. Ipak, Kitana gotovo uvijek pobjeđuje. Sestre uvijek vraćaju udarac, a svaka nova igra uvijek nalazi nove načine da prolije još više krvi. Vrijedno je spomenuti da će nadolazeća serija reboot Mortal Kombata prikazati i Mileenu i Kitinu kao blizanke, što znači da će Mileena biti rođena kao Kitina biološka blizanka. Stoga, sigurno, neke krvave scene trebamo očekivati. Sada čekajmo i vidimo.

3. Mario i Luigi – Super Mario Braća Serija

Prema Mortal Kombatovim standardima, čini se da bratska rivalstva uvijek završavaju krvoprolićem. Ali na lakšem tonu, Mario i Luigi su možda najpovezaniji sa stvarnim životom. Obojica su braća blizanci, a ipak uvijek nalaze sebe u nekom vrsti prijateljskog i humorističnog takmičenja. Tokom dugo vremena, Mario je uvijek prešao ciljnu liniju prvi. Većina igara bi ga stavila na postolje, ostavljajući Luigija da se sakrije u njegovoj sjeni. I Luigi se nikad ne žalio. On sluša Marija i čini što mu je rečeno.

Što je još? Čini se da Luigi ne može misliti sam za sebe. Obično, Mario ide na svoje avanture, dok je Luigi zaboravljen negdje. Kada je oko njega, on je prikazan kao budala koji uvijek treba Marijevog vođstva. I to nije kao da Mario namjerno gasi Luigijevu svjetlost. Ne. Serija se zove Super Mario Braća, pa Mario mora sjati po defaultu.

Ali uskoro, čak i braća koja provode svoj život u sjeni moraju izaći sami. Luigi konačno dobija šansu da sjaji, glumeći u svojoj akcionoj avanturi, The Luigi’s Mansion. Čini se da je konačno našao svoju strast: lovac na duhove. Dobra za tebe, Luigi.

2. Cecil i Golbez – Final Fantasy IV

Veoma je rijetko vidjeti bratska rivalstva sa sretnim krajem ili nečim bliskim tome. Na početku, Golbez, izvorno zvan Theodore, nije imao lošu kost u tijelu. On je bio dobar mladić, uzbuđen da upozna svog novorođenog brata kada je rođena. Ali kada sazna da je Cecilov rođenje tragično dovelo do smrti njihove majke, to ga odvodi na mračan put. Theodore krivi Cecila za smrt njihove majke, što omogućava zlu, Zemusu, da ga posjedne.

Od tada, Theodore mijenja ime u Golbez i izvršava sve vrste zlodjela na planetu. On će trebati magične Kristale da to učini. Stoga, on prisiljava Cecila da mu pomogne da ih sakupi. Srećom, Cecil odlučno odbija, što navodi Golbeza da osjeća krivnju i vrati se u svoje stanje. On se pridružuje Cecilu u borbi protiv Zemusa. Na kraju, Golbez se žrtvuje za svog brata tokom bitke protiv Crnog Viteza.

1. Dante i Vergil – Devil May Cry Serija

Dante i Vergil imaju ljubav-mržnju odnos. Obojica su sinovi Sparde. Obojica su besmrtni i poludemoni, što izgleda kao savršen recept za rastanak i pomirenje tokom vremena. Godinama, Vergil je zavidio Danteu. On je osjećao da njihova majka voli Dantea više. To je kao priča o Kainu i Abelu. Kada su bili djeca, njihova majka je odlučila spasiti Dantea, a ne Vergila.

Oni su se razdvojili malo kasnije i krenuli različitim putovima. Dante je odrastao u humanijeg, dok je Vergil razvio hladniji, udaljeniji dio. Svaki put kada su se sreli, to je uvijek rezultiralo u intenzivnoj borbi za prevlast, emulirajući vječno rivalstvo koje je oblikovalo igre od njihovog koncepta. Na kraju, Dante konačno pobjeđuje Vergila u spektakularnoj finalnoj borbi.

Što je vaš stav? Slagali ste se s našim najboljim bratskim rivalstvima u video igrama? Postoji li još bratskih rivalstva koje bismo trebali znati? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje.

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke.

On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.