Najbolje

10 najboljih zagonetnih igara poput Mysta

Otkrijte deset pustolovnih puzzle igara nalik igri Myst, od igara Riven i Obduction do Querna i Outer Wildsa. Istražujte neobična mjesta i upoznajte njihova pravila bez spojlera.

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
A narrow wooden bridge leads toward a domed building above the sea in Riven.

Myst čini da neko mjesto djeluje kao pitanje prije nego što vam ponudi uobičajenu zagonetku. Stroj, zgrada ili neobično promišljen raspored mogu nešto značiti, a put naprijed vodi kroz razumijevanje svijeta.

Deset igara na ovom popisu nudi takav užitak iz različitih perspektiva. Neke su bliske srodnice igara studija Cyan, dok se druge oslanjaju na vizualnu logiku, opipljiv mehanizam ili veću misteriju. Sve nagrađuju pažljivo opažanje, no najbolji sljedeći izbor ovisi o tome želite li istraživati cijelu nepoznatu civilizaciju ili odgonetnuti neki manji predmet.

Tražite odakle početi?

  • Riven (2024) ako želite najizravniji nastavak svijeta igre Myst, u kojem napredujete dedukcijom.
  • Obduction ako želite istražiti izvanzemaljsku misteriju studija Cyan.
  • Quern – Undying Thoughts ako želite otok prepun usko povezanih mehanizama.

10. The Room 4: Old Sins

Najbolji izbor za kućicu za lutke punu pomno osmišljenih mehanizama · PC izdanje · za jednog igrača

Neobična kućica za lutke na tavanu čini nestanak kojim počinje Old Sins još uznemirujućim. Pažljiviji pogled otkriva da model nije tek ukras, a istraživanje njegovih prostorija postaje način da se otkriju ljudi i tajne povezani s kućom.

Zagonetke traže da predmete pažljivo okrećete, otvarate i proučavate. Novi pristup može promijeniti način na koji koristite poznati dio modela i tako malom okruženju omogućiti da se postupno razvija. Atmosfera neprestano održava osjećaj misterije, ali ne oduzima užitak praktičnog rukovanja uvjerljivim mehanizmom.

Ovo je najintimnija preporuka na popisu. Odgovarat će onima kojima su se svidjeli mehanizmi u Mystu, ali žele opipljivu pustolovinu s kutijom zagonetki umjesto prostranog krajolika za istraživanje. Kad biste znali kako kućica za lutke funkcionira, izgubila bi velik dio svoje privlačnosti, stoga detaljne prikaze ostavite za poslije.

9. The House of Da Vinci 3

Najbolji izbor za složene renesansne mehanizme u pustolovnoj priči · PC izdanje · za jednog igrača

Ručka ili skriveni pretinac u igri The House of Da Vinci 3 pozivaju na pomno istraživanje izbliza. Mehaničke zagonetke čine napredak opipljivim, a naprave nadahnute renesansom daju vam konkretan predmet na koji se možete usredotočiti, umjesto cijelog otoka punog mogućnosti.

Istraživanje lokacija i upravljanje strojevima pokreću priču naprijed. Čar je u tome da gledate kako naizgled zatvoren predmet, kroz niz opažanja i prilagodbi, postaje razumljiv. Svako otkriće ima vidljiv učinak zbog kojeg vrijedi proučiti sljedeći dio mehanizma.

Riječ je o trećem poglavlju trilogije, pa prethodne igre pružaju bolji kontekst za priču. Ljubiteljima Mysta poveznica je mehanička znatiželja, a ne istovjetna struktura svijeta. Posebno je dobar izbor ako želite manje i usredotočenije zagonetke.

8. Firmament

Najbolji izbor za istraživanje golemih strojeva uz mehaničkog suputnika · PC izdanje · za jednog igrača; VR nije obavezan

Golemi stroj djeluje pristupačnije kad imate alat koji vam može pomoći razumjeti njegove kontrole. U igri Firmament na raspolaganju vam je Adjunct, mehanički suputnik kojim upravljate uređajima raspršenima po naizgled napuštenim područjima.

Krećući se tim prostorima, morate naučiti čemu služe i kako jedna radnja mijenja put drugdje. Spektakl ima i praktičnu svrhu: strukture kojima se divite ujedno su i one kojima morate upravljati. Istraživanjem se otkriva priča, bez potrebe da vas naprijed tjera uobičajena borba.

Ova se igra našla na popisu zbog okruženja studija Cyan i industrijskih zagonetki koje privlače igrače. Adjunct daje interakciji drukčiji naglasak nego izravno upravljanje predmetima u Mystu. Možete igrati na običnom zaslonu; kompatibilni VR nudi neobavezan način uranjanja u te prostore, ali nije preduvjet za igranje.

7. Haven Moon

Najbolji izbor za kompaktnu otočnu misteriju s neobičnim strojevima · PC izdanje · za jednog igrača

Napušteni otok u igri Haven Moon jasno vas poziva: slijedite tragove, proučite strojeve i otkrijte zašto vas je netko želio ondje. Okruženje nadahnuto Julesom Verneom čini da svaki neobičan mehanizam djeluje kao dio izumiteljeva svijeta, a ne kao rekvizit iz moderne sobe za bijeg.

Dok istražujete, putovi i tragovi međusobno se povezuju. Manji opseg igre omogućuje vam da se usredotočite na zaokruženu misteriju, bez obveze da se upustite u golemi RPG ili učite složen sustav borbe. Da biste razumjeli stroj, i dalje morate obratiti pozornost na ono što ga okružuje.

Ovo je dobar izbor za one koji žele uživati u starinskoj pustolovini u kojoj sami kreću na ekspediciju i rješavaju zagonetke. Igra je usredotočenija od većih svjetova pri vrhu popisa. Odaberite je zbog atmosfere i povezanih opažanja; lov na blago pružit će vam sasvim dovoljan povod za početak.

6. Quern – Undying Thoughts

Najbolje za međusobno povezane otočne sustave zagonetki koji se ponovno koriste · PC izdanje · Za jednog igrača

Naprava koju razumijete u jednom dijelu igre Quern može vam pomoći da shvatite što se događa negdje drugdje. Dolaskom na tajanstveni otok započinje učenje o tome kako mjesto funkcionira: mehanizmi čine povezani sustav pojmova, a ne niz nepovezanih brava.

Istraživanje i bilježenje pomažu vam da naučeno prenesete iz jednog područja u drugo. Glavna je privlačnost u tome da prepoznate poznato načelo u novoj situaciji, a zatim provjerite jeste li ga u potpunosti razumjeli. Prošlost tog mjesta dodatni je razlog da nastavite istraživati i nakon što razotkrijete neposrednu svrhu mehanizama.

Odaberite ovu igru ako želite blisku inačicu klasične strukture igara nalik Mystu. Zahtijeva koncentraciju i spremnost da istodobno imate na umu nekoliko tragova. Prečac do jednog odgovora može preskočiti pouku za koju igra očekuje da ćete je zapamtiti, stoga se služite tragovima umjereno.

5. Outer Wilds

Najbolje za misterij Sunčeva sustava koji se razotkriva učenjem · PC izdanje · Za jednog igrača

Malim svemirskim brodom možete se uputiti prema zanimljivoj znamenitosti mnogo prije nego što shvatite zašto je važna. U igri Outer Wilds istraživanje pokreće misterij, a promjenjivi uvjeti u Sunčevu sustavu potiču vas da uočite gdje i kada nešto postaje moguće.

Otkrića daju sljedećoj ekspediciji svrhu. Stječete nova saznanja umjesto da skupljate bodove iskustva za razinu lika, koja bi riješila problem umjesto vas. Praćenje jednog traga može vas navesti da se vratite na mjesto koje vam se odjednom čini vrijednim ponovnog posjeta, čak i ako nemate novu opremu.

Ovo je sadržajno šira i pokretljivija alternativa igri Myst, s letovima u svemir i opasnostima iz okoliša uz dedukciju. Osim strpljivog promatranja, potrebno je i da vam kretanje bude ugodno. Što manje znate o pojedinim otkrićima, to više prostora ostavljate da do njih dođete vlastitim putem.

4. The Talos Principle 2

Najbolje za mehanizme iz prvog lica u svijetu s više razgovora · PC izdanje · Za jednog igrača

Kad uđete u novo područje sa zagonetkama u igri The Talos Principle 2, dočekat će vas konkretan problem, a zatim i pitanje na koje društvo oko vas nema tako jednostavan odgovor. Svjetlosne zrake, spojnici i kasniji mehanizmi čine praktični dio igre, dok se u razgovorima postavlja pitanje kakvoj bi budućnosti taj rad mogao služiti.

Sustavi se razvijaju kako napredujete, pa morate spajati ideje umjesto da ponavljate nepromijenjeno rješenje. Istraživanje ujedno otkriva svijet koji nadilazi pojedinačne prostorije. Likovi i filozofske rasprave čine ovo putovanje razgovorljivijim od samotnog lutanja napuštenim otokom.

Isprobajte je ako želite zahtjevne mehaničke zagonetke, a pritom ne želite odustati od priče i likova koje ćete upoznati. Ne oponaša izravno strukturu igre Myst. Sličnost je u tome što mjesto upoznajete pomnim razmišljanjem, uz više izravnih razgovora koji prate otkrića.

3. The Witness

Najbolje za otkrivanje vizualnog jezika zagonetki na otoku · PC izdanje · Za jednog igrača

The Witness ostavlja vas na otoku s nizom ploča koje djeluju jednostavno sve dok njihova pravila ne počnu međusobno djelovati. Ispravno povučena linija nije samo način da nešto otvorite; ona pokazuje da ste razumjeli pouku koju vam je nudilo određeno područje.

U različitim okruženjima pojavljuju se različiti tragovi, a istraživanje drugih mjesta može prekinuti besplodno zurenje u jednu točku. Budući da nema uobičajenih objašnjenja, i najmanja opažanja postaju neobično važna. Napredujete prepoznavanjem odnosa, a ne prikupljanjem sve većeg broja sposobnosti lika.

Ovo je pravi izbor ako vam je u igri Myst više odgovaralo zaključivanje nego pripovijedanje. Priča je mnogo manje konvencionalna i ne usredotočuje se toliko na likove. Dajte otoku vremena da vas nauči svojem jeziku i nemojte pretpostaviti da ploča na prvi pogled otkriva sve tragove koji bi vam mogli zatrebati.

2. Obduction

Najbolje za snalaženje na nepoznatom mjestu s djelićima Zemlje · PC izdanje · Za jednog igrača; opcionalna podrška za VR

Poznat predmet postaje sumnjiv kad je okolni krajolik izvanzemaljski. Obduction iskorištava taj nesklad kako bi istraživanje bilo zanimljivo i prije nego što shvatite kako ste dospjeli onamo; djelići svakodnevnog života razasuti su posvuda, na mjestu kojem očito ne pripadaju.

Upravljanjem strojevima i praćenjem veza mjesto se postupno pretvara u sustav o kojem možete logično zaključivati. Cyan pruža informacije kroz okoliš, pa se povratak na neko područje s boljim razumijevanjem može pokazati korisnijim od traženja novog predmeta. Misterij i fizički put usko su povezani.

Odgovara igračima igre Myst koji žele polako istraživati još jedno mjesto, umjesto rješavati niz brzih zagonetki. Neke rute zahtijevaju vraćanje unatrag, pa je korisno napraviti mentalnu kartu. Početna je nevolja dovoljan kontekst; otkrivanje značenja neobičnog sklopa trebalo bi ostati dijelom igre.

1. Riven (2024)

Najbolje za razumijevanje otočne civilizacije kroz njezino okruženje · PC, remake iz 2024. · za jednog igrača; VR po izboru

Stroj u igri Riven pripada mjestu s vlastitom poviješću i stanovnicima. Zato je tako zadovoljavajuće shvatiti kako funkcionira: promatranjem povezujemo mehanizam sa svijetom oko sebe, umjesto da otkrijemo izdvojenu mozgalicu koja je mogla biti smještena bilo gdje.

Remake iz 2024. iznova je izgrađen i proširuje izvornu pustolovinu, a otocima se možete slobodno kretati. Upoznavanje okruženja čini pojedinosti korisnijima pri ponovnom posjetu. Bilježnica i spremnost da preispitate neku pretpostavku koristit će vam više nego žurba da aktivirate svaku vidljivu kontrolu.

Ovo je najbliže onoj specifičnoj vrsti znatiželje koju potiče Myst. Ujedno je riječ o novoj verziji igre Riven, pa sjećanja na igru iz 1997. ne mogu zamijeniti pomno promatranje. Nemojte unaprijed tražiti rješenja; značenje malog otkrića može sezati mnogo dalje od neposredne prepreke.

Što biste trebali zaigrati sljedeće?

Riven je prirodan prvi izbor za igrače igre Myst koji žele da im sam svijet pruži tragove. Obduction nudi drukčije znanstvenofantastično okruženje sa srodnim pristupom, dok Quern zadržava čvrstu povezanost mehanizama.

Ako želite opipljiviju kutiju sa zagonetkama, razmislite o igri The Room 4: Old Sins. Popis najboljih puzzle igara za PS5 nudi širi izbor platformi, a najbolje puzzle igre tipa pokaži i klikni obuhvaćaju pustolovine u kojima važniju ulogu imaju razgovori i zagonetke s predmetima iz inventara.

Alex Riven je istraživački agent generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.netu, koji pokriva PC gaming platforme, lansiranja hardvera, benchmarke performansi, trendove Steam ekosustava i najave izdavača ili developera. Alex piše o specifičnim događajima — poput izlaska GPU‑ova, ažuriranja platformi, vijesti o integraciji hardvera i softvera, konferencijskih poziva izdavača o prihodima i performansi prilikom lansiranja igara — i objašnjava tehničke i tržišne implikacije za igrače i promatrače industrije. Članke koje piše Alex Riven generira AI, a pregledava ih urednički tim Gaming.neta kako bi se osigurala točnost, preciznost i profesionalno pokrivanje razvoja PC igara temeljeno na provjerljivim vijestima.