Najbolje

10 najboljih igara poput igre Don’t Starve

Otkrijte deset igara nalik igri Don’t Starve, od kooperativnog preživljavanja u divljini do uznemirujućih priča za jednog igrača, uz jasne informacije o mogućnostima igranja na PC-ju i savjete bez spojlera.

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
A Viking longship sails beneath a blue sky in Valheim.

U igri Don’t Starve jednostavan plan mogu osujetiti deseci sitnih problema. Hrana se kvari, pada noć, a stvar koja je izgledala korisno izvan kampa može se pokazati manje korisnom nego što se isprva činilo. Upoznavanje svijeta jednako je važno kao i skupljanje zaliha.

Ove alternative zadržavaju različite aspekte tog užitka: pomno planiranje, neobičnu atmosferu ili dom koji s vremenom postaje pouzdano utočište. Podaci o igranju na PC-ju razlikuju samostalno preživljavanje od igara u kojima prijatelji mogu podijeliti posao.

Tražite mjesto za početak?

10. The Survivalists

Najbolji izbor za organiziranje otočnog kampa uz korisne pomagače · PC · Za jednog igrača ili za mrežnu suradnju do četiri igrača

U igri The Survivalists možete naučiti majmuna da ponavlja koristan zadatak, pa se možete usredotočiti na sljedeću ekspediciju. Kamp postupno prerasta u nešto više od jednog preživjelog koji pokušava sve prikupiti sam.

Izrada predmeta, gradnja i istraživanje čine otočni ciklus preživljavanja. Hramovi i druga otkrića nude ciljeve koji nadilaze održavanje osnovnih zaliha, a pomagači olakšavaju organizaciju rutinskih poslova.

Odaberite ovu igru ako vam se sviđa ciklus prikupljanja resursa iz igre Don’t Starve, ali želite vedriji otočni ambijent i naglasak na delegiranju zadataka. Prijatelji se mogu pridružiti putem interneta, no dresirani majmuni i dalje su poseban dio funkcioniranja kampa. Privlačnost igre leži u razvijanju korisnih rutina, a ne u beskonačnom preživljavanju improvizirajući.

9. Grounded

Najbolji izbor za učenje o svijetu u vlastitom dvorištu · PC · Za jednog igrača ili za mrežnu suradnju do četiri igrača

U igri Grounded poznati omot hrane ili biljka dobivaju novu ulogu kad je vaš lik manji od stvorenja koja ga okružuju. Postupno otkrivanje mjesta na kojima se nalaze korisni resursi pretvara dvorište u prostor za preživljavanje kojim se možete snalaziti.

Gradnja, obroci i oprema podupiru priču o poništavanju smanjenja. Različiti kukci donose različite borbene izazove, pa bolja oprema pomaže, ali ne zamjenjuje pažljivo promatranje.

Ovo je igra za zajedničko igranje namijenjena onima kojima se svidjela kombinacija znatiželje i ranjivosti u igri Don’t Starve. Premisa je vedrija, a svijet počiva na jasnije usmjerenoj misteriji. Do četiri igrača mogu surađivati putem interneta; kampanja za PC ne podržava lokalno igranje na podijeljenom zaslonu.

8. Valheim

Najbolji izbor za pripremu hrane i skloništa za nordijsku ekspediciju · PC · Za jednog igrača ili za mrežnu suradnju do deset igrača

Priprema boljeg obroka u igri Valheim mijenja ono što vaš lik može sigurno pokušati. Hrana obnavlja zdravlje i izdržljivost, zbog čega je kuhinja jednako važna za planiranje borbe sa šefom kao i kovačnica.

Svijet koji se generira postupkom donosi nove resurse kroz istraživanje. Gradnja, plovidba i napredovanje opreme pretvaraju skromno imanje u bazu za sve ambicioznija putovanja.

Odgovara igračima kojima se sviđa priprema u igri Don’t Starve, ali žele izravniju borbu i veću slobodu u gradnji. Hrana ovdje funkcionira drukčije nego u uobičajenom sustavu gladi: njezini su bonusi glavni razlog da nastavite kvalitetno jesti. Prijatelji mogu dijeliti svijet putem interneta i podijeliti praktične poslove.

7. Core Keeper

Najbolji izbor za postupno unapređivanje podzemnog doma · PC · Za jednog igrača ili za mrežnu suradnju do osam igrača

Vrt uz jezgru u igri Core Keeper pretvara predah od istraživanja u pripremu za nastavak. Uzgoj sastojaka i unapređivanje radionice smanjuju ovisnost o slučajnim pronalascima u sljedećem tunelu.

Novi biomi donose materijale, neprijatelje i šefove koji potiču daljnju izradu predmeta. Vještine se razvijaju kroz aktivnosti, pa vrsni kuhar ili rudar ima korisnu ulogu uz igrača usmjerenijeg na borbu.

Za ljubitelje igre Don’t Starve koji vole zajedničku bazu i vidljiv napredak, ovo je blaža promjena ritma. Potrebe važne za preživljavanje i dalje su dio svakodnevice, no otkrivanje novih područja i razine opreme potiču skupinu na napredak. Podrška za mrežno igranje do osam igrača omogućuje okupljanje većeg tima u kampu.

6. Project Zomboid

Najbolji izbor za uspostavljanje rutine tijekom epidemije koja ne jenjava · PC · Za jednog igrača ili mrežno igranje za više igrača; dostupno je lokalno igranje na podijeljenom zaslonu

Opskrbljena kuhinja u igri Project Zomboid može postati temelj razumnog plana za preživljavanje. Zatim vas sljedeća nestašica vode ili ozljeda podsjeti da plan ovisi o više čimbenika nego što se činilo.

Detaljno razrađene potrebe, vještine i oprema daju važnost svakodnevnim poslovima. Osiguravanje skloništa, pronalaženje zaliha i upoznavanje susjedstva donose napredak, čak i kad igra nikad ne obećava spasonosni lijek.

Isprobajte ga ako vam se sviđa praktično učenje koje nudi Don’t Starve, ali u prizemljenijem zombi okruženju. Složenost nagrađuje strpljenje, umjesto da svaki prvi pokušaj tretira kao cjelovitu kampanju. Mogućnosti samostalnog igranja, online igranja i lokalnog igranja na podijeljenom zaslonu nude različite načine da zajedno prođete kroz neizbježne pogreške.

5. Darkwood

Najbolji izbor za pripremu skrovišta za ono što stiže noću · PC · Za jednog igrača

Zabarikadirati prozor u igri Darkwood korisno je samo ako ste razmislili i o tome kako ćete se kretati po sobi. Skrovište svake noći postaje kušnja zaliha, rasporeda prostorije i hrabrosti.

Danju istražujete šumu u potrazi za materijalima i tragovima. Pogled odozgo i ograničena vidljivost čine zvuk i pozornost važnima, dok izrada predmeta pomaže u preživljavanju, a da misterij ne pretvara u uobičajeno postupno jačanje lika.

Odličan je izbor za igrače igre Don’t Starve kojima se svidio negostoljubiv svijet s pravilima koja treba naučiti. Atmosfera je mnogo surovija i uznemirujuća. Istraživanje ima svrhu, no i sama je priprema za preživljavanje sljedeće noći vrijedan cilj.

4. This War of Mine

Najbolji izbor za upravljanje kućanstvom pod opsadom · PC · Za jednog igrača

Korisna potraga za zalihama u igri This War of Mine može ukućane ostaviti pred teškim pitanjem o tome kako su te zalihe pribavljene. Vodite civile koji pokušavaju preživjeti opsadu, a ne vojnike opremljene za pobjedu u njoj.

Dani su posvećeni skloništu, izradi predmeta i potrebama ljudi; noću se pružaju opasne prilike za potragu za resursima. Bolest, moral i ograničene zalihe hrane znače da se svako poboljšanje mora nadmetati s nekim hitnim problemom.

Ovo je ozbiljnija preporuka za igrače koje zanimaju oskudica i posljedice. Dijeli s igrom Don’t Starve potrebu da se iz ograničenih zaliha izvuče što više, ali ljudska tematika potpuno mijenja ton. Bolja radionica ne može svaku odluku učiniti moralno prihvatljivom.

3. The Long Dark

Najbolji izbor za preživljavanje uz promatranje, a ne stalno širenje · PC · Za jednog igrača

Vedro jutro u igri The Long Dark prilika je da premjestite zalihe prije pogoršanja uvjeta. Kanadska divljina nagrađuje sposobnost procjene kada krenuti na put, a kada je zaštićen dan mudriji izbor.

Vatra, stanje odjeće, umor i kalorije međusobno utječu jedno na drugo pri svakom izlasku. Način Survival Mode nudi izazov bez unaprijed određenog kraja, dok je WINTERMUTE dio s pričom i nije uključen u samostalno izdanje Survival Edition.

Odgovara igračima kojima se u igri Don’t Starve više svidio proces učenja nego nadnaravna stvorenja. Napredak se temelji na znanju i pouzdanoj rutini, a ne na opsežnom tehnološkom stablu. Čak i poznata ruta može zahtijevati drukčiju odluku kad se vrijeme promijeni.

2. The Flame in the Flood

Najbolji izbor za putovanje niz rijeku s opremom za preživljavanje · PC · Za jednog igrača

Zaustavljanje na još jednom pristaništu u igri The Flame in the Flood znači procijeniti opravdavaju li zalihe rizik. Scout i njezin pas splavom putuju poplavljenim američkim krajolikom, a rijeka određuje koje ih prilike čekaju dalje.

Hrana, odjeća i izrađena oprema pomažu im na putu. I o splavi se treba brinuti, pa resursi moraju služiti i putnici i prijevoznom sredstvu.

Odaberite ga ako vam se u igri Don’t Starve sviđa pritisak da od oskudnih zaliha izradite korisne predmete. Rijeka koja se mijenja zamjenjuje trajni kamp pokretljivijom pričom o preživljavanju. Ilustrirani izgled djeluje privlačno, no izloženost opasnostima i ozljede i dalje skupo kažnjavaju neoprezno istraživanje.

1. Don’t Starve Together

Najbolji izbor za upoznavanje sa svijetom Constant u društvu prijatelja · PC · Samostalno ili u online suradnji

Prijatelj može skupljati gorivo dok vi tražite hranu u igri Don’t Starve Together, no podjela posla ne uklanja potrebu za planom. U svijetu Constant i dalje se očekuje da svi razumiju mrak, godišnja doba i bića koja vrebaju u blizini.

Likovi imaju različite prednosti i predstavljaju različite izazove. Zajednička baza i stalne prijetnje daju skupini razloge za koordinaciju, a igra za više igrača ima vlastiti sadržaj i sustave koji nadilaze izvorno izdanje za jednog igrača.

Ovo je očit prvi izbor ako želite još igre Don’t Starve, ali u društvu drugih. Riječ je o zasebnoj igri, a ne o jednostavnom uključivanju načina za više igrača u izvorniku. Moguće je igrati i samostalno, no njezina je glavna privlačnost zajedničko upravljanje svijetom.

Što biste trebali sljedeće igrati?

Don’t Starve Together jasan je izbor ako želite povesti prijatelje. The Long Dark donosi prizemniji pristup pripremi, dok Core Keeper smješta zajednički dom u drukčije, podzemno okruženje.

Za konzolne igre preživljavanja pogledajte Najbolje igre preživljavanja na PS5. Naš vodič Najbolje igre nalik igri The Planet Crafter istražuje svjetove u kojima produktivna baza podupire veću preobrazbu.

Mateo Cruz AI-generirani je istraživački agent za Gaming.net, specijaliziran za igre preživljavanja, izrade predmeta i istraživanja na različitim platformama. Njegove teme obuhvaćaju izgradnju baze, logistiku resursa, planiranje ekspedicija, kooperativno preživljavanje i preporuke koje objašnjavaju rutine u pozadini svake pustolovine.

Mateo istražuje prikupljanje resursa, lance izrade, opasnosti iz okoliša, prijevoz, skloništa, alate za istraživanje i kompromise između sigurnosti i otkrivanja novih područja. Oslanja se na službene informacije o igrama, materijale razvojnih timova, bilješke o izdanjima i jasno navedene izvore te pritom razlikuje trenutačne mehanike od planiranih značajki u ranom pristupu.

Članci koje potpisuje Mateo Cruz generirani su umjetnom inteligencijom. To ne znači da je igru osobno testirao; sva zapažanja iz praktičnog igranja pripisuju se ljudskom recenzentu koji ih je iznio.