Najbolje
10 najboljih igara za Game Boy svih vremena
Tetris je tek početak. Otkrijte deset nezaobilaznih igara za Game Boy, od tajni Koholinta do domišljatog platformskog igranja i pustolovine s Pokémonima u džepnom izdanju.

Ključne točkeLink's Awakening zauzima prvo mjesto jer punu Zelda avanturu čini kao kod kuće na Game…
Prikaži više
- Link's Awakening zauzima prvo mjesto jer punu Zelda avanturu čini kao kod kuće na Game Boyu.
- Tetris opstaje jer njegova težina proizlazi iz posljedica vaših vlastitih ranijih odluka.
- Mole Mania pretvara jednostavno kopanje u zagonetke koje nagrađuju sagledavanje ekrana iz nove perspektive.
Izvorni Game Boy na jednobojnom je zaslonu ponudio iznimno raznolik raspon ideja. Ovaj se popis usredotočuje na tu biblioteku igara, uključujući naslove kompatibilne s izvornim hardverom Game Boya, umjesto da obuhvati i ekskluzivne igre za Game Boy Color. Njihov je opseg skroman, ali svaka pruža dobar razlog da se ponovno vratite toj prijenosnoj konzoli.
Tražite odakle početi?
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening za cjelovitu pustolovinu na otoku.
- Tetris za trenutačni klasik među logičkim igrama.
- Super Mario Land 2: 6 Golden Coins za kratke i maštovite platformerske razine.
10. Gargoyle’s Quest
Najbolje za malog demona s korisnim vještinama penjanja · izvorni Game Boy · za jednog igrača
Firebrand kreće zaštititi Ghoul Realm, pa manji neprijatelj iz druge serije dobiva glavnu ulogu u vlastitoj pustolovini. Gargoyle’s Quest taj preokret čini prirodnim zahvaljujući osebujnoj kombinaciji putovanja i akcije.
Dijelovi s bočnim pomicanjem ovise o lebdenju i držanju za zidove. Istraživanje i razgovori povezuju te izazove u nešto veće od niza nepovezanih razina. Držanje za zid omogućuje da prepreku u obliku procjepa prijeđete na način koji običan skok ne bi omogućio. Istraživanje koje povezuje te dijelove čini da te vještine djeluju kao sastavni dio pustolovine, pa igra na ulošku nudi više razloga za zadržavanje nego niz nepovezanih testova refleksa.
Težina igre traži da se služite Firebrandovim posebnim načinom kretanja, a ne da njime jednostavno igrate kao Mariom.
9. Mole Mania
Najbolje za razmišljanje o onome što je iznad i ispod zemlje · izvorni Game Boy · za jednog igrača
Muddy Mole pokušava spasiti svoju obitelj od farmera čije je zemljište sada niz zagonetki. U igri Mole Mania očita sposobnost kopanja postaje način da preispitate cijeli raspored na zaslonu.
Objektima možete pristupiti odozgo ili odozdo, što isti naizgled potez može učiniti različito važnim. Uspješno rješenje često počinje promjenom perspektive. Kretanjem pod zemljom možete promijeniti koja je strana objekta korisna, a da se sam objekt pritom ne promijeni. Ta jasna vizualna zamisao omogućuje sve zanimljivije zagonetke i nagrađuje igrače koji vole zastati i ponovno razmotriti prizor, umjesto da svaku prepreku pokušavaju svladati bržim kretanjem.
Jednostavan prikaz čini pravila lako razumljivima, a kasnije razine pružaju mnogo toga o čemu valja razmisliti.
8. Wario Land: Super Mario Land 3
Najbolje za potragu za blagom s drukčijim junakom · izvorni Game Boy · za jednog igrača
Wario odlazi na Kitchen Island u potrazi za blagom koje će mu omogućiti da si priušti dovoljno impresivan dom. Njegovi se prioriteti odmah razlikuju od Mariova požrtvovnog spašavanja drugih.
Preobrazbe i teži, fizički pristup mijenjaju način na koji treba svladavati prepreke. Skupljanje blaga daje istraživanju svrhu koja nadilazi dolazak do izlaza iz razine. Zbog Wariove težine poznate prepreke djeluju drukčije, a preobrazba zatim donosi još jednu mogućnost. Blago potiče na pomnije proučavanje puta, pa je ovo dobar izbor za prijenosnu konzolu ako želite platformsku igru koja nagrađuje snalažljivost jednako kao i dolazak do zastave.
Ovo je prva igra Wario Land, a ne kasniji nastavak u kojem gubitak dvorca pokreće novu pustolovinu.
7. Kirby’s Dream Land 2
Najbolje za životinjske pratitelje u jednobojnom svijetu · izvorni Game Boy; poboljšanja za Super Game Boy · za jednog igrača
Kirby kreće obnoviti nestale dugine mostove i suočiti se sa silama koje remete mir u Dream Landu. Životinjski pratitelji na tom putovanju mijenjaju način na koji se igraju razine koje naizgled djeluju poznato.
Kombiniranjem kopiranih sposobnosti s različitim pratiteljima nastaju korisne varijacije. Zbog toga istraživanje nudi više mogućnosti nego što bi ih pružio jednostavan niz jednakih napada. Pratitelj mijenja ono što sposobnost može postići, pa odabir kombinacije dodaje još jedan sloj istraživanju. To je pristupačan način eksperimentiranja, osobito ako želite kratku platformsku pustolovinu u kojoj sljedeće korisno otkriće može biti poznata moć koja se ponaša drukčije.
Ovo je preporuka za ljubitelje simpatičnih platformskih igara koji žele i dodatnu mogućnost eksperimentiranja. Kompatibilnost s izvornim hardverom svrstava je na ovaj popis igara usredotočenih na Game Boy.
6. Metroid II: Return of Samus
Najbolje za osamljeno spuštanje u SR388 · izvorni Game Boy · za jednog igrača
Samus putuje na matični svijet Metroida u misiju koja postaje sve usamljenija. Zbog malog zaslona tuneli djeluju zatvoreno, a sljedeći otvor često je jedini vidljivi nagovještaj napretka.
Nova oprema i pažljivo snalaženje postupno čine planet razumljivim. Njegova se struktura razlikuje od kasnijih, međusobno povezanih mapa u serijalu Metroid, ali i dalje pruža zadovoljstvo otkrivanja puta. Planet postupno postaje čitljiviji zahvaljujući opremi koju nabavljate i putevima kojih se sjećate. Njegovu je jedinstvenu strukturu vrijedno doživjeti takvu kakva jest, osobito ako vas zanima kako su funkcionirale istraživačke zamisli serijala prije nego što su kasnije igre učinile mapu preglednijom.
Odaberite ovu igru ako želite doživjeti važno poglavlje serijala u izvornom obliku. Samus Returns kasniji je remake s drukčijim sustavima i prezentacijom.
5. Donkey Kong (1994)
Najbolji izbor za arkadnu premisu koja prerasta u pustolovinu u obliku zagonetki · Izvorni Game Boy; poboljšanja za Super Game Boy · Za jednog igrača
Donkey Kong oteo je Pauline, a Mario kreće u ono što izgleda kao poznata arkadna pustolovina spašavanja. Igra iz 1994. brzo razvija taj početak u domišljat niz zagonetki temeljenih na kretanju.
Stoj na rukama, salta unatrag i predmeti koje Mario može nositi daju mu više mogućnosti za snalaženje na zaslonu. Učenje tih vještina mijenja način na koji treba promatrati običnu platformu. Stoj na rukama ili predmet koji nosi mogu olakšati prolazak kroz naizgled nezgodan zaslon, bez uvođenja novog pojačanja. Nagrada je svladavanje cijelog Mariova skupa poteza, čime se kratka razina sa zagonetkama pretvara u nešto što rješavate razumijevanjem, a ne stalnim pokušavanjem istog skoka.
Ovo je neočekivana preporuka za sve koji očekuju tek kratku konverziju. Početak je tek uvod u mnogo veću izvornu igru.
4. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Najbolji izbor za istraživanje Mariova svijeta na prijenosnoj konzoli · Izvorni Game Boy · Za jednog igrača
Mario se vraća i zatiče Waria u svom dvorcu te mora prikupiti novčiće potrebne za ulazak. Super Mario Land 2 tu premisu pretvara u tematske regije, a likovi su u njoj prikazani u prepoznatljivijim proporcijama nego u prvoj pustolovini za prijenosnu konzolu.
Nadvladni svijet omogućuje određenu slobodu u napredovanju, dok različite razine uvode zaigrane mehanike. Preobrazba u zeca mijenja način na koji pristupate skoku. Nadvladni svijet svakoj regiji daje jasan identitet prije nego što upoznate njezine posebne trikove. Preobrazba koja mijenja kretanje čini ponovni prolazak kroz te razine vrijednim, osobito ako želite prijenosnu Mario pustolovinu koja vam ostavlja slobodu da odaberete kamo ćete krenuti u sljedećoj kratkoj sesiji.
Kratke razine dobro pristaju prijenosnoj konzoli, a pustolovina pritom ne djeluje kao blijeda imitacija.
3. Pokémon Red and Blue
Najbolji izbor za prvo putovanje kroz Kanto · Izvorni Game Boy · Za jednog igrača; lokalna razmjena i borbe putem kabela za povezivanje
Mladi trener napušta dom kako bi istražio Kanto, skupljao stvorenja i izazvao vođe njegovih dvorana. Red i Blue toj jednostavnoj ambiciji daju svijet koji potiče na skretanje s puta i razgovor s drugima.
Sastav tima i prednosti pojedinih vrsta u borbi čine svako novo uhvaćeno stvorenje potencijalno korisnim. Razmjena povezuje dvije verzije umjesto da ih pretvori u potpuno odvojene pustolovine. Novo uhvaćeno stvorenje može popuniti prazninu u timu, umjesto da samo zamijeni starije, slabije stvorenje. Razmjena drugom igraču daje praktičnu ulogu u tom naumu pa se dvije verzije povezuju i kroz donesene odluke i kroz zajedničko putovanje.
Ovo je jedan unos za obje povezane verzije, a ne dva mjesta na popisu. Za izvornu igru za više igrača potrebni su kompatibilni uređaji i kabel za povezivanje, a ne moderne internetske usluge.
2. Tetris
Najbolji izbor za zagonetku koja stane u gotovo svaku pauzu · Izvorni Game Boy · Za jednog igrača; način za 2 igrača putem kabela za povezivanje
Padajući blokovi ne zahtijevaju nikakvo objašnjenje priče. Tetris njihovo slaganje pretvara u odmah razumljiv izazov, čija težina proizlazi iz posljedica vaših ranijih odluka.
Ostavljanje prostora za koristan blok može biti u sukobu s rješavanjem hitnog problema pred vama. Kako se brzina povećava, planiranje i oporavak postaju nerazdvojni. Ostavljanje korisnog praznog mjesta ulaganje je u ono što bi sljedeći blok mogao omogućiti, ali istodobno stvara nešto čime se morate pozabaviti. Ta mala napetost čini svaku rundu preglednom i zaokupljujućom, a napredak se vidi u smirenijim odlukama, a ne u sve većoj kolekciji otključanih sadržaja.
Zaslužuje svoje mjesto zahvaljujući čistom iskustvu igranja na prijenosnoj konzoli. Za igranje više igrača na izvornom ulošku potreban je kabel za povezivanje; kasnije igre Tetris imaju drukčije načine igranja i pravila.
1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Najbolji izbor za cjelovitu pustolovinu Zelda na otoku · Izvorni Game Boy · Za jednog igrača
Link se nasukao na otoku Koholint i traži način da ode. Stanovnici i neobične znamenitosti daju tom malom svijetu vlastiti identitet, neovisan o poznatom kraljevstvu Hyrule.
Tamnice, alati i tajne povezuju otok u skladnu cjelinu. Napredak često mijenja način na koji doživljavate običnu prepreku na koju ste ranije naišli. Koristan predmet može vas navesti da ponovno istražite neki raniji kutak otoka. Užitak je u povezivanju tih otkrića u mjesto koje prepoznajete, zbog čega pustolovina djeluje veće od zaslona, a sljedeće zanimljivo pitanje ostaje vam nadohvat ruke za kratko igranje.
Prednjači jer cjelovitu pustolovinu čini prirodnom na tom hardveru. DX i prerada za Switch kasnija su izdanja, a ne ovdje opisani izvorni crno-bijeli naslov.
Koju biste igru trebali igrati sljedeću?
Link’s Awakening preporuka je za pustolovinu, Tetris savršena je zagonetna igra za kratko igranje, a Super Mario Land 2 nudi pristupačno platformsko iskustvo. Ako želite vidjeti koliko su se prijenosne igre promijenile nakon Game Boya, vrijedi pročitati naš članak Najbolje igre za Nintendo 3DS.













