Connect with us

Najbolje

5 najboljih značajki u Ready or Not 1.0

Walking through a dimly lit alleyway in tactical shooter Ready or Not.

Ready or Not je taktički pucač iz prve osobe s temom SWAT-a koji stavlja veliki naglasak na urbane operacije i čišćenje prostorija. S izdavanjem verzije 1.0, u igru je uneseno mnogo poboljšanja i promjena. Te promjene se razlikuju po tome kako utječu na ukupno iskustvo, ali svaka je važna na svoj način. Postoji nekoliko novih načina igre za igrače, kao i temeljite preinake mnogih temeljnih sustava igre. Evo naših izbora za 5 najboljih značajki u Ready or Not 1.0.

5. Ironman način radaStacking on a door with a shotgun in tactical shooter Ready or Not.

Za ljubitelje taktičkih pucačina, realizam je vrlo važan aspekt onoga što ove igre čini tako odličnima. Kako bi se pojačao osjećaj uronjenosti i realizma igre, Ready or Not je uz izdanje 1.0 dodao Ironman način rada. Za one koji ne znaju što je Ironman način rada, u kontekstu Ready or Not-a, dopustite nam da vam to objasnimo. U Ironman načinu rada, igrači će morati biti što je moguće oprezniji. To je zbog značajke trajne smrti (permadeath) koja dolazi uz ovaj način rada. To znači da igrači, bilo da igraju sami ili u grupi, moraju ostati živi kako bi nastavili unutar iste sesije igranja. Ovo izvrsno funkcionira kada se promatra kroz prizmu intenzivnog realizma prisutnog u Ready or Not-u. Igrači će morati planirati svaki svoj potez, jer jedan pogrešan korak može značiti katastrofu za vas i vaš tim. Ovaj način rada nije samo nevjerojatno uzbudljiv i namjeran način igranja, već također uvelike pojačava igru iz trenutka u trenutak. Uz to, za igrače koji su spremni na izazov, postoje posebni kozmetički predmeti koje možete zaraditi prolaskom kroz ovu taktičku kušnju. Ukratko, Ironman način rada jedna je od najboljih značajki prisutnih u Ready or Not 1.0.

4. Poboljšanja prilagodbe likaCharacter loadout screen in tactical shooter Ready or Not.

Još jedan fantastičan aspekt Ready or Not 1.0 je njegova implementacija prilagodbe lika. Za igrače koji uživaju u taktičkim pucačinama, jedan od najvažnijih aspekata ovih igara je oprema (loadout) koju igrači nose sa sobom. Mogućnost ne samo eksperimentiranja s novim oružjem i opremom, već i činjenje toga na intuitivan i smislen način je fantastična. Ovo ne samo da otvara potpuno novi svijet predmeta koje igrači mogu zaraditi u igri, već im također omogućuje da se izraze na brojne načine. Možda želite pojačati svoju uronjenost korištenjem specifične opreme. Pa, igra sada to u potpunosti dopušta. Uz to dolazi i obilje sadržaja koji se može dobiti kroz fenomenalnu moddersku zajednicu igre. S takvim fantastičnim dodacima koji su napravljeni igri, odlično je vrijeme za igranje Ready or Not-a. Činjenica da igra daje igračima slobodu da prilagode svoje likove odlična je dizajnerska odluka i jedna od najboljih novih značajki prisutnih u Ready or Not 1.0.

3. Commander način radaStacking with teammates against a door in tactical shooter Ready or Not.

Možda najvažniji unos na popisu u smislu samog sadržaja koji donosi je Commander način rada. Za one koji ne znaju, Commander način rada unutar Ready or Not-a je njegovo iskustvo za jednog igrača. Ovaj način rada za jednog igrača donosi ne samo obilje sadržaja za igrače, već će ga također nadzirati programeri. To će osigurati da se poboljšanja ovog temeljnog koncepta mogu napraviti kasnije u životnom ciklusu igre, što je izvrsno. Uz ovaj novi način rada dolaze promjene u mehanikama napredovanja igre, kao i njezinoj temeljnoj vrijednosti ponovnog igranja. Ovo će zasigurno usrećiti ne samo igrače kojima je teško igrati online. Već je to također jednostavno odlično vidjeti za igru. Potpuni kampanjski način rada ne samo da igračima olakšava uključivanje u igru, već im uspijeva pokazati osnove na zabavan način. Sve u svemu, Commander način rada odličan je korak u pravom smjeru. To ga čini jednom od najboljih značajki u Ready or Not 1.0.

2. Nove mapeA dim hallway in tactical shooter Ready or Not.

Jedna od najvažnijih komponenti taktičkih pucačina su njihove mape. Ove lokacije ne samo da dodaju osjećaj realizma svijetu koji igrači istražuju unutar njih, već također oblikuju iskustvo igrača na svoj način. Ready or Not 1.0 uvodi nekoliko novih mapa, svaka sa svojom temom i okruženjem. Među novim mapama nalazi se i temeljito poboljšano područje za obuku. Ova razina obuke ne samo da omogućuje igračima da se upoznaju s temeljnim mehanikama igre, već je i sama po sebi prilično razrađena. Za igrače koji već neko vrijeme igraju igru, također će primijetiti da su napravljene promjene. Došlo je do promjena na karti Station, koja je prethodno služila kao središte za igrače. Ona je sada temeljito preinačena kako bi uključila ne samo područje za obuku, već i mnoge druge značajke. Nove mape u igri su sljedeće: Rust Belt, Sins, Beachfront & Streamer, Carrier of the Vine & Hide and Seek. Da zaključimo, ove nove mape jedna su od najboljih dodataka i značajki Ready or Not 1.0.

1. Poboljšanja umjetne inteligencije A planning room in tactical shooter Ready or Not.

Za naš posljednji unos, pokrit ćemo jedno od najvažnijih poboljšanja prisutnih u Ready or Not 1.0. Ovdje ćemo pokriti poboljšanja umjetne inteligencije (AI) napravljena u igri. Jedan od temeljnih aspekata Ready or Not-a koji igru čini posebnom je njena fenomenalna umjetna inteligencija. Poboljšanje ove umjetne inteligencije ne samo da će pojačati iskustvo u cjelini, već će pružiti i novu razinu izazova. Ovo je važno za igrače koji igru već neko vrijeme posjeduju. Igrači koji tek ulaze u igru također se mogu radovati ovim poboljšanjima, što je izvrsno. Programeri iza Ready or Not-a blisko su surađivali sa stvarnim SWAT časnicima kako bi izradili ovaj sustav. To u biti znači da će se umjetna inteligencija ponašati nevjerojatno realistično u bilo kojoj situaciji. Ovo je odlično za igrače koji žele imati iskustvo što vjernije stvarnom životu unutar igre. Kada se spoji s Ironman načinom rada igre, ovo će zasigurno stvoriti napeto i smisleno iskustvo u cjelini. Zaključno, poboljšanja umjetne inteligencije napravljena u Ready or Not-u u verziji 1.0 su fantastična i divno ih je vidjeti. Dakle, što mislite o našem izboru za 5 najboljih značajki u Ready or Not 1.0? Koje su neke od vaših omiljenih značajki? Javite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili dolje u komentarima.

Judson Holley je pisac koji je karijeru započeo kao ghostwriter. Vratio se u smrtni svijet kako bi radio među živima. Među njegovim omiljenim igrama su taktičke FPS igre kao što su Squad i serijal Arma. Iako to ne može biti dalje od istine jer uživa u igrama s dubokim pričama kao što su serijal Kingdom Hearts, te Jade Empire i serijal The Knights of the Old Republic. Kada ne posvećuje vrijeme svojoj supruzi, Judson se često brine o svojim mačkama. Također ima dar za glazbu, uglavnom komponira i svira klavir.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.