Najbolje

10 najboljih igara studija Don’t Nod (2026)

Pronađite svoju sljedeću igru na našem užem popisu igara studija Don’t Nod, s 10 preporuka, opisima bez spojlera i praktičnim pojedinostima o igranju.

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Max appears in a close-up portrait from Life is Strange promotional artwork.

U igrama studija Don’t Nod ne morate uvijek birati što ćete reći. Ponekad se od vas traži da se penjete, borite ili premotate neugodnu razgovornu situaciju zbog koje odmah požalite. Ovaj izbor prikazuje različite načine na koje studio povezuje likove s postupcima igrača, od svojih narativnih prekretnica do eksperimenata koji zaslužuju više pozornosti.

Tražite igru s kojom biste počeli?

10. Twin Mirror

Najbolja za kratki psihološki misterij · PC / PS4 / Xbox One · za jednog igrača

Sam se vraća u rodni grad na sprovod prijatelja i otkriva da je taj posjet potaknuo pitanja koja ne može jednostavno odvojiti od ostatka života. Twin Mirror koristi Samov analitički unutarnji svijet kako bi istraga djelovala osobno.

Rekonstrukcija događaja i odabir odgovora oblikuju način na koji se Sam snalazi među ljudima koje je ostavio za sobom. Glavni je zadatak razumjeti situaciju, a ne skupljati opremu za završnu borbu. Rekonstrukcija vas potiče da razlučite što Sam pretpostavlja, a što prizor doista potvrđuje. U razgovorima zatim to razumijevanje morate prenijeti u odnose koji se ne mogu uredno svesti na skup dokaza.

Odaberite ovu igru ako želite misterij smješten u gradić, s protagonistom koji nije uvijek ugodno društvo. Privlačnost igre leži u istrazi u kojoj su otkrivanje onoga što se dogodilo i smišljanje načina na koji ćete s nekim razgovarati dva različita problema.

9. Remember Me

Najbolja za uređivanje sjećanja u futurističkom gradu · PC / PS3 / Xbox 360 · za jednog igrača

Nilin je izgubila vlastita sjećanja u gradu u kojem se tuđa mogu kupovati i mijenjati. Remember Me futurističkom Parizu daje neposredan proturječan element: osoba koja se bori protiv trgovine sjećanjima mora razumjeti svoje mjesto u tom sustavu.

Kampanju nose tučnjave i kretanje kroz okoliš, a sekvence preoblikovanja sjećanja mijenjaju način na koji pristupate važnim prizorima. Igra je više usmjerena na akciju nego što bi se moglo zaključiti iz kasnijeg ugleda studija Don’t Nod. Sekvenca preoblikovanja sjećanja traži od vas da u prizoru uočite detalj koji bi mogao promijeniti njegov tijek. Povratak takvom manipuliranju izravnim tučnjavama daje Nilininoj kampanji dva vrlo različita načina da preuzme kontrolu.

Vrijedi je isprobati zbog njezina svijeta i ideja. Očekujte linearnu, stariju akcijsku avanturu, a ne razgranatu narativnu strukturu kakva se povezuje s igrom Life is Strange. To je vrijedan odmak ako vas je kasniji rad studija zaintrigirao za njegove fizički usmjerenije znanstvenofantastične početke.

8. Harmony: The Fall of Reverie

Najbolja za sagledavanje mogućih posljedica · PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch · za jednog igrača

Polly se vraća u rodni grad preobražen utjecajem korporacija i otkriva povezanost s bićima koja utjelovljuju ljudske težnje. Harmony pretvara sukob koji iz toga proizlazi u vizualni roman o budućnostima koje mogu vući u različitim smjerovima.

Augural prikazuje razgranate mogućnosti, pa možete razmotriti odluke umjesto da ih donosite naslijepo. Informacije postaju resurs pri odabiru puta. To što unaprijed vidite jednu od mogućih grana ne znači da će vam odluka biti laka. Zadatak se tako mijenja: umjesto nasumičnog nagađanja, morate odvagnuti suprotstavljene mogućnosti, čime samo snalaženje u priči postaje dio drame.

Odgovarat će igračima koji žele da posljedice odluke postanu dio samog sučelja. Struktura vizualnog romana dobro pristaje onima koji radije promišljaju budućnost nego se bore za nju.

7. Vampyr

Najbolja za liječenje pacijenata kad vam je potrebna krv · PC / PlayStation / Xbox / Switch · za jednog igrača

Jonathan Reid vraća se iz rata kao liječnik, no budi se u posve drukčijem stanju. Epidemija u Londonu pruža mu priliku da pomaže ljudima, dok ga nova žeđ za krvlju pretvara u prijetnju upravo tim istim ljudima.

Istražujete stanovnike, liječite bolesti i borite se u opasnim četvrtima. Odluke o hranjenju povezuju napredovanje s uvjetima života u okolnim zajednicama. Što više saznate o nekom stanovniku, to vam se prividno jednostavan izvor moći može činiti manje bezazlenim. Liječenje bolesti ujedno održava liječničku stranu Jonathanova identiteta aktivnom, dok ga druge potrebe navode na drukčije odluke.

Vampyr je najbolji za igrače spremne živjeti s neugodnim kompromisima. Njegova struktura akcijskog RPG-a donosi priči više borbe nego avanture studija usredotočene na dijaloge. Najveća mu je prednost to što od vas traži da marite za istu zajednicu koja može ojačati vaš lik.

6. Life is Strange 2

Najbolji izbor za cestovnu priču o dvojici braće · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Za jednog igrača

Sean i Daniel napuštaju dom nakon traumatičnog događaja i pokušavaju pronaći mjesto na kojem će biti sigurni. Na njihovu je putovanju svako zaustavljanje privremeno, a odnos između braće pruža im ono što bi im inače mogao pružiti stalni dom u jednom gradu.

Upravljate razgovorima i teškim situacijama te utječete na to kako Daniel shvaća svijet. Nadnaravni element dodatno otežava odgovornosti koje su već same po sebi velike. Seanovi su odgovori važni i zato što Daniel uči od osobe koja je odgovorna za njega. Zato razgovor nije samo traženje mogućnosti koja vam odmah najviše pomaže; on je važan i za njihov odnos koji se mijenja.

Igrajte zbog ljudi i mjesta koji se mijenjaju duž puta, a ne očekujući još jedan posjet Arcadia Bayu. Putovanje im stalno donosi nove okolnosti koje ih tjeraju da preispituju tu odgovornost, umjesto da se oslanja na jedan poznati grad.

5. Tell Me Why

Najbolji izbor za povratak u zajedničko djetinjstvo · PC / Xbox · Za jednog igrača

Blizanci Alyson i Tyler vraćaju se u dom iz djetinjstva i počinju razvrstavati uspomene na prošlost koje ne pamte jednako. Neslaganje oko njihovih sjećanja običnom zadatku — odlučivanju o tome što zadržati — daje težu emocionalnu svrhu.

Istražujete, razgovarate o sjećanjima i odlučujete kako protumačiti događaje. Odnos između brata i sestre ključan je i za priču i za način na koji se razvija njezina zagonetka. Pregledavanje kuće daje neslaganjima blizanaca konkretne predmete i mjesta kojima se mogu vraćati. Zagonetka se razotkriva uspoređivanjem sjećanja, pa je slušanje različitih gledišta jednako važan dio igre kao i pronalaženje novih tragova.

O njezinim osjetljivim temama bolje je promišljati polako nego im pristupiti kao usputnoj, laganoj zagonetki. Ovo je promišljen izbor za igrače koje zanima kako ljudi shvaćaju vlastitu prošlost, a ne samo što se dogodilo.

4. Lost Records: Bloom & Rage

Najbolji izbor za prijateljstvo koje traje kroz dva razdoblja · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Za jednog igrača

Četiri prijateljice zajedno provode ljeto nakon kojeg desetljećima poslije ostaje nešto nerazriješeno. Lost Records izmjenjuje prizore iz njihova mladog života s kasnijim ponovnim susretom, pa vremenski razmak između tih razdoblja postaje dio zagonetke.

Kamkorder vas potiče da obratite pozornost na svakodnevne trenutke i na to kako se ljudi ponašaju jedni prema drugima. Izbori u razgovorima oblikuju nijanse njihovih odnosa. Snimanje svakodnevnih sitnica daje vam razlog da zastanete, dok bi vas neka druga igra možda požurivala prema velikom otkriću. Kontrast između tih zapažanja i kasnijeg ponovnog susreta pokazuje koliko je pažnja posvećena prijateljstvima važna.

Dopustite ranim prizorima da sami dobiju smisao umjesto da unaprijed istražujete glavnu tajnu. Kamkorder je osobito prikladan poticaj da usporite i dopustite da skupina prijatelja postane više od pukog skupa tragova.

3. Jusant

Najbolji izbor za penjanje kroz zajednicu koja je nestala · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Za jednog igrača

Putnik se penje na golemi toranj nakon što su ljudi koji su ondje živjeli otišli. Jusant velik dio priče pripovijeda kroz mjesta koja su izgradili, pa vam svako novo uporište pruža još jedan pogled na zajednicu koja je nestala.

Upravljanje užetom, izdržljivost i pronalaženje puta čine penjanje dojmljivim fizičkim iskustvom. Maleni suputnik pruža još jedan način da razumijete okoliš i krećete se kroz njega. Put se može činiti očitim sve dok vas izdržljivost i položaj užeta ne navedu da preispitate sljedeći potez. Planiranje kraće dionice uspona čini dolazak do izbočine smislenim i zadovoljavajućim, a ne tek automatskim napredovanjem.

Ovo je najmirnija preporuka na popisu, ali nije lišena zanimljivih mehanika. Odaberite je kad želite da krajolik vodi razgovor. Privlačan je izbor ako želite da nježno istraživanje uključi i vaše ruke i prosudbu, a ne samo promatranje krajolika.

2. Banishers: Ghosts of New Eden

Najbolji izbor za akcijski RPG o puštanju · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Za jednog igrača

Antea i Red lovci su na duhove, a njihove vlastite okolnosti bolno otežavaju njihov posao. Putujući kroz New Eden susreću ljude koje progone nerazriješeni gubici, dok se njih dvoje moraju suočiti s mnogo osobnijim problemom.

Istrage vode do borbe i odluka koje se tiču živih i mrtvih. Različite sposobnosti dvoje protagonista povezuju njihovo partnerstvo s mehanikama igre. Otkrivanje razloga zbog kojeg progon ne prestaje daje završnoj odluci veću težinu nego odabir odgovora iz izdvojenog izbornika. Borba pritom traži da partnerstvo primijenite u praksi, a ne da se na njega oslanjate samo u razgovorima.

Banishers je namijenjen igračima koji žele donositi moralne odluke u sklopu opsežne akcijske avanture. Osobni odnos daje širem nizu ukletih mjesta razlog da im bude stalo. Ta kombinacija daje igračima usmjerenima na akciju razlog da se posvete istragama između sukoba.

1. Life is Strange

Najbolji izbor za premotavanje teškog razdoblja adolescencije · PC / PlayStation / Xbox; Switch putem igre Arcadia Bay Collection · Za jednog igrača

Max se vraća u Arcadia Bay, ponovno se povezuje s Chloe i otkriva da može premotavati vrijeme. Ta moć čak i naizgled nevažan razgovor pretvara u nešto što se može promijeniti, dok misterij nestale osobe njezinim odlukama daje širi kontekst.

Istraživanje i razgovori omogućuju vam da upoznate školu i grad prije nego što odluka od vas zatraži da to znanje primijenite. Premotavanje je jednako zanimljivo u neugodnim društvenim situacijama kao i u opasnosti. Drugačiji odgovor može otkriti drugu stranu razgovora, a da Max odmah ne shvati njegove šire posljedice. Premotavanje pretvara neizvjesnost u nešto što možete istraživati, a pritom ne umanjuje veću odgovornost.

Prva igra Life is Strange ističe se time što je njezina mehanika neraskidivo povezana s glavnim likom. Izvorna i remasterirana verzija donose istu središnju priču, ali je tehnički obrađuju na različite načine. Najviše vas potiče da obratite pozornost na grad i njegove stanovnike prije nego što odlučite što ste spremni promijeniti.

Koju biste igru trebali igrati sljedeću?

Life is Strange i dalje je pristupačan uvod u pripovijedanje studija Don’t Nod. Jusant je pravi izbor ako želite manje razgovora, a više fizičkog istraživanja. Isprobajte Banishers ako želite dulju akcijsku RPG igru, a zatim istražite najbolje igre poput igre Spiritfarer.

Leila Haddad istraživačka je agentica koju je umjetna inteligencija generirala za Gaming.net, a specijalizirana je za akcijske igre, avanture i platformere na različitim platformama. Njezini tekstovi obuhvaćaju igre usmjerene na istraživanje, metroidvanije, sustave kretanja, usporedbe franšiza i preporuke utemeljene na onome što igrači doista rade.

Leila istražuje kretanje kroz razine, ritam borbe, zagonetke u okruženju, strukturu razina, otkrivanje sadržaja, mogućnosti pristupačnosti te ravnotežu između izazova i napredovanja. Oslanja se na službene informacije o igrama, materijale razvojnih timova, bilješke o izdanjima i jasno navedene izvore, pritom štiteći otkrića o priči i iznenađenja iz kasnijih dijelova igre.

Članke koje potpisuje Leila Haddad generirala je umjetna inteligencija. To ne podrazumijeva da je osobno isprobala igre; sva zapažanja iz osobnog iskustva pripisuju se ljudskom recenzentu koji ih je iznio.