Najbolje
5 Najboljih Don’t Nod Igrica Svih Vremena, Rangiranih
U svjetlu razvoja Don’t Nod koji je donio još jednu priču-vođenu RPG na stol (to je Banishers: Ghosts of New Eden), odlučili smo se vratiti u podrijetlo studija. Posebno, projektima koji su uspješno ukorijenili pariški studio u tapiseriji kvalitetnog epizodnog pripovijedanja. S ptičje perspektive, barem, nezavisni kuratori uspješno su preokrenuli scenarij i izazvali neke od najpopularnijih i najtraženijih video igara na planetu.
Prije Life Is Strange, postojao je Remember Me, skriveni hit koji, gledajući ga danas, zaslužuje još jedan pokušaj. Ali što još je Don’t Nod proizveo što je vrijedno ponovnog izlaganja? Ili bolje rečeno, koje od njihovih nekoliko igrica vrijedi igrati uopće? Pa, evo kako bismo rangirali najbolje naslove studija, od umjereno zanimljivih do potpuno ponovljivih.
5. Tell Me Why
U pokušaju da se direktno uključi u LGBTQ+, Don’t Nod odlučio je prikazati prvog transrodnog protagonista u triple-A video igri. Kao rezultat, Tell Me Why, još jedna epizodna priča, postala je neka vrsta poster djece za zajednicu, i stoga je osvojila podršku brojnih pojedinaca i kritičara. Njegov jedini mali pad, međutim, bila je sama priča, koja, sva uzeta u obzir, nije bila na istom nivou kao Don’t Nod-ove prethodne radove.
Tell Me Why centrira svoj univerzum oko dvije braće, Tylera i Alyson, dok se ponovno ujedinjuju nakon deset godina kako bi prodali svoj dječji dom u malom planinskom gradu zvanom Delos Crossing. Tyler, koji je proveo deset godina u popravnom domu nakon što je ubio majku u samoobrani, saznaje za sposobnost koja im omogućava telepatsku komunikaciju. S takvim nadnaravnim moćima na raspolaganju, dva brata moraju pretraživati svoj dječji dom i otkriti niz misterija koji se vezuju za prošle događaje. Pitanje koje vam se postavlja jednostavno: što se zaista dogodilo noći Mary-Ann Ronanove smrti, i koliko ste uključeni u to?
4. Vampyr
Dopušteno, Vampyr možda nije bio na radaru za mnoge Don’t Nod-ove navijače, uglavnom zbog toga što, pa, nije bio baš kao nešto što je studio ranije radio. I ako je bilo nešto, bio je mnogo više RPG-orijentiran, s velikom količinom stealtha, dijaloga i međusobno povezanih priča. Za razliku od Life Is Strange, vampirski naslov izbjegao je linearni put, i umjesto toga odlučio pustiti igrače da oblikuju svoju vlastitu krvavo-narativnu priču. Je li to platilo? Meh, na neki način, možda.
Vampyr stavlja vas u prazne čizme Dr. Jonathana Reida, post-ratnog veterana koji je prisiljen postati vampir od strane nepoznate entitete. Kao rezultat, doktor mora uravnotežiti svoje žrtve i pacijente, koristeći moralni kompas da odluči tko bi trebao živjeti dovoljno dugo da vidi zoru, a tko bi trebao biti žrtvovan da bi se zadovoljila stalno evoluirajuća glad koja mu grize donji stomak. Vaša je uloga, onda, da donesete odluke i naučite kako preživjeti, a istovremeno čuvati London od masovnog genocida.
3. Remember Me
Don’t Nod je počeo s jednim ciljem: razviti avanturnu igru koja bi uključila nešto inovativno i osvježavajuće. Brzo naprijed, i Remember Me stigao je, koji je poslužio kao prvo izdanje studija pod Capcomovom krilom. Mehanički, favorizirao je combo-bazirani borbeni sistem, ali s velikom količinom novog plana zvanog Memory Remixing, koji je omogućio igračima da mijenjaju ishode i posljedice ovisno o scenariju. Samo to, u svakom slučaju, bilo je dovoljno da postavi akciju-adventuru na bilten odbora.
U Remember Me, preuzimate ulogu Nilin, Errorista koji je zadužen za rušenje nadzornog poduzeća Memorize Corporation, javnog poduzeća koje omogućava svojim klijentima da dijele, zamjenjuju i brišu sjećanja. S budućim Parizom na rubu kolapsa zbog prekomjernog uživanja u novoj tehnologiji, Nilin mora udružiti snage s pobunjeničkim grupama i raditi na razbijanju hijerarhije iznutra.
2. Life Is Strange 2
Nakon vala obožavateljskih pisama i očajnih zahtjeva da se vidi još jedna priča, Don’t Nod konačno je proizveo Life Is Strange 2, još jedan epizodni put koji uključuje još nadnaravnih moći, kompanjonskih veza i još više srčanog bola nego Before the Storm. Je li to bilo toliko uspješno kao prva epizoda? Ne baš. Rekli bismo da je to bio fantastičan nasljednik gotovo savršenog originala, i apsolutno uzbudljiv za igranje s novim očima koje su željele srdačno iskustvo priče.
Life Is Strange 2 počinje s dva brata, Seanom i Danielom, dok pokušavaju preći Sjedinjene Države u potrazi za utočištem nakon lažne optužbe koja ih stavlja pod svjetlo lokalne policije. Nakon što sazna za telekinetičke sposobnosti svog mlađeg brata, Sean mora ne samo izbjeći zakon, već i naučiti Daniela razlikovati dobro od zla. S potencijalno opasnom dušom negdje u sredini, ovisi o vama, igraču, da osigurate sretniji zaključak, a ne onaj koji vidi granicu u plamenu.
1. Life is Strange
Nema sumnje o tome: Life Is Strange je bez sumnje magnum opus Don’t Nod-ovog portfolia, i argumentativno je standard koji niti jedan duhovni nasljednik ne može ponoviti. Činjenica je da, unatoč svim naporima da ponovno izazove isti šok koji je pokrenuo original, nastavak nikada nije dostigao isti nivo izvrsnosti. Istina je da je Maxova priča u Arcadia Bay donijela mnogo više na stol nego bilo koji drugi Don’t Nod-ov rad; srce, moral, zanimljivu tajnu, i onu koja je uvijek željela biti istražena od početka do kraja.
Life Is Strange slijedi priču o studentici fotografije Max Crawford, relativno rezerviranoj tinejdžerici koja je nevoljno zarobljena u malom gradu Arcadia Bay. Kada tinejdžerica razvija moći koje joj omogućavaju manipulaciju vremenom i gledanje u budućnost, postaje zabrinjavajuće jasno da grad stanja pred nepobjedivom olujom. Učiti kako kontrolirati i hostati svoje moći, Max krene da spriječi dramatičan zaključak koji visi u ravnoteži.
Pa, što je vaš stav? Da li se slažete s naših pet najboljih? Kako biste rangirali gore navedene naslove? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.











