Najbolje

Atomic Heart: Sve što znamo

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Atomic Heart je naslov koji će izaći 2023. godine. Mnogi elementi igre nadaju se da će je izdvojiti na današnjem cvjetajućem tržištu igara. Atomic Heart nadaju se da će se izdvojiti kroz jedinstvenu estetiku i postavku, te kreativnost uloženu u njegov sistem oružja. Također, svijet Atomic Hearta zanimat će mnoge igrače koji traže fantastično FPS iskustvo. Dakle, bez daljnjeg uvoda, ovdje je Atomic Heart: Sve što znamo.

5. Postavka

Postoji iznenađujuće mnogo informacija o postavci i pozadini u kojoj se igra odvija. To je sjajno jer omogućava igračima da saznaju više o svijetu u kojem se igra odvija. Također, detalji u kojima se objašnjava svijet su zaista impresivni, uzimajući u obzir da igra još nije izašla. Postavka igre odvija se oko 1955. godine u SSSR-u. Ovo je jedinstvena postavka za mjesto igre i sigurno će biti zabavno istražiti.

Svijet je bio jako pogođen otkrićem polimera. To je dovelo do toga da su znanstvenici stvorili napredne robotike s ciljem pomoći ljudima u svakodnevnom životu. Međutim, znanstvenici u ovoj igri su otišli korak dalje i stvorili su neuralni link sistem koji omogućava robotima da budu na istoj telepatskoj valnoj dužini kao i ljudi. Iako je to vjerojatno učinjeno zbog ergonomije, bit će zanimljivo vidjeti kako će se to uklopiti u zaplet igre. U zaključku, postavka igre će igrati ključnu ulogu u tome kako ćemo gledati na svijet unutar Atomic Hearta.

4. Kibernetika će biti važna

Može se vidjeti kroz trailer i informacije online da će svijet kibernetike biti kritičan za lore igre. Na primjer, glavni lik igre je implantiran kibernetikom kako bi zamijenio neke dijelove tijela. To će sigurno biti zanimljivo za rješiti, jer igra možda će raspravljati o posljedicama takvih nadogradnji. Kao što se može reći na tu temu, ovo će biti zanimljiva narativna tema za slijediti.

U zaključku, kibernetika i njezina uporaba bit će vrlo važne za zaplet Atomic Hearta. To se može vidjeti kroz uključivanje koncepta u glavnog lika igre. Bit će zanimljivo vidjeti kakav komentar o situaciji će doći od toga. Dosad, koliko možemo vidjeti, koncept izgleda potpuno realiziran unutar svijeta, čineći ga fantastičnom postavkom za raspravu o pitanjima vezanim za kibernetiku. Da li ljudi trebaju biti nadograđeni na takav način će sigurno biti zanimljiva narativna tema za slijediti ako će se razvijatelji odlučiti za to.

3. Oružja igre

Kako Atomic Heart ima FPS, jedno od najvažnijih stvari su oružja koja će igrači moći koristiti u igri. Čini se da igra ima relativno robustan izbor oružja koja će igrači moći koristiti. Ta oružja izgledaju lijepo detaljirana i odražavaju postavku u kojoj se igra odvija. To će sigurno biti zanimljivo jer će omogućiti igračima igrati na način koji žele s oružjima koja su im razvijatelji dali. Oružja koja se nude čine se gotovo steampunk, što je zanimljivo.

Također se čini da su mnoga od oružja povezana s odijelom glavnog lika. Ovo je relativno cool koncept, jer će omogućiti igračima eksperimentirati s različitim buildovima i sposobnostima. Igra će također imati različite klasifikacije oružja koje će ih učiniti efektivan na različitim udaljenostima. Na primjer, bit će puške koje će biti uništavajuće na bliskom dometu, i više dugodometnih opcija. To je sjajno jer će omogućiti igraču pristupati borbi na drugačiji način. Oružja igre će sigurno biti zanimljiva u Atomic Heartu.

2. Okruženje

Okruženje će također igrati ključnu ulogu u Atomic Heartu. Mjesta koja će igrač istražiti čine se gusto pakirana s detaljima. To je sjajno jer će omogućiti igračima da nađu više skrivenih objekata i područja i učiniti svijet osjećajem kao da je više naseljen. Međutim, što smo mogli zaključiti o okruženju igre, čini se da su to neka čudna mješavina čiste i distopijske. Ovo je zanimljiva dualnost, i bit će zanimljivo vidjeti kako će se to odraziti u igri.

Na primjer, laboratorij koji se može vidjeti u traileru igre nosi ime po znanstvenom eksperimentu. Taj laboratorij je zanimljiv jer ga garnizoniraju i roboti i ljudi, ali određeni dijelovi ne dopuštaju ulazak druge strane. Bit će lijepo vidjeti što se dogodilo između dvije vrste zaposlenika i što se događa u svijetu. Također, kako kibernetička operacija igra ključnu ulogu u igri, možda će ta lokacija imati veze s tim konceptom.

1. Ton igre

Ton igre čini se jako ozbiljan kada se radi o dijalogu i drugim stvarima, ali gameplay izgleda kao bombastično putovanje kroz mnoge eksplozije. To će biti zanimljivo vidjeti kako će razvijatelji uravnotežiti oba tona unutar igre. Borba izgleda kao žestoka i užurban, što je fantastično jer će omogućiti igračima osjećati pritisak dok igraju igru iskreno. Na primjer, ako vas preplavi stroj, to se dobro uklapa u to da igrači zapamte iskustvo.

U zaključku, ton igre će sigurno igrati ulogu u tome kako će se obračunati specifični narativni udarci i ukupni svijet u igri. Ton će vjerojatno biti mješavina ozbiljne zabave koja će držati igrače da se vraćaju za više. Također, igra čini se da pristupa svojoj postavci i likovima s određenom dozom realizma. To ih čini osjećajem kao da su ukorijenjeni u svijetu u kojem se nalaze. Ako ton igre ostane konzistentan, ovo će biti jedna od najzanimljivijih nadolazećih naslova.

Kako ste višči o svemu što znamo o Atomic Heartu? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

 

 

Judson Holley je pisac koji je počeo svoju karijeru kao ghostwriter. Vraća se među žive da radi među živima. Neki od njegovih omiljenih igara su taktičke FPS igre kao što su Squad i Arma serija. Iako je ovo moglo biti još dalje od istine, on uživa u igrama s dubokim pričama kao što su Kingdom Hearts serija kao i Jade Empire i The Knights of the Old Republic serija. Kada ne brine o svojoj supruzi, Judson često se brine o svojim mačkama. On također ima talent za glazbu, uglavnom komponira i svira klavir.