Najbolje
Arco: Sve što znamo
Put nezavisnog izdavača igara Panic u izdavaštvu video igara bio je zanimljiv. Bivši razvijač aplikacija nedavno je najavio pet nadolazećih čudnih naslova u svom prvom showcase-u igara. Nour: Igrajte sa svojom hranom, Zahvalite se što ste ovdje, Despelote, Vrijeme leti, i Arco. Koncept iza svih naslova jedinstven je, što odražava studiovo uvjerenje u nezaboravne nezavisne iskustve.
Na showcase-u, koji je predstavljanje za PAX West zakazan za 1.-4. rujna, istaknute su izdavačeve planove i što imaju u svom planu za vikend.
Prije nego što kupite kartu za PAX West, razbijamo detalje jedne od studiovih nadolazećih igara. Hoće li ovo biti i proboj indie hit kao Untitled Goose Game i Firewatch? Saznajte ispod u Arco – Sve što znamo.
Što je Arco?

Arco je pikselirana avanturistička igra s novim pristupom borbi na izmjeni. Igra kombinira magični realizam s western žanrom.
Tijekom Panic showcase-a, glavni razvijač igre Franek je rekao o igri: “Arco nije samo o svakom liku koji igrate, već o svijetu samom.”
Priča

Priča igre prati likove iz različitih plemena koji se ubrzo ujedinjuju da bi se borili protiv zajedničkog neprijatelja, Crvene kompanije. Kompanija, koja je neka vrsta rudarske korporacije, iscrpljuje zemlju i ubija njene stanovnike.
Steam stranica igre glasi:
“Uđite u prekrasni svijet Arca, jedinstvenu taktičku akciju igru gdje vaše odluke oblikuju priču. Putujte kroz bujne šume, prostrane ravne i vrele pustinje dok vodi četiri nevjerojatna junaka u njihovoj osveti protiv bande Crvene kompanije. Borite se s ratnicima različitih nacija, odbranite se od pohlepnih kolonizatora i ubijte čudovišta dok putujete kroz čarobni zemlju. Promijenite svoju sudbinu, jedan potez u vrijeme.”
Igra

Arco je avanturistička igra s kompleksnom tehnikom streljaštva kao sustavom borbe. Prema opisu igre, vaše odluke će utjecati na ishod. Igra će vam pružiti različite izbore bez očiglednih odgovora. Ovisi o vama da odaberete kako će igra teći.
Da bi se dodalo tome, postoji i moralna sklonost gdje će vaše odluke biti u rasponu od one koliko ćete ići da biste postigli svoje ciljeve. Bilo da je to za osvetu, slavu ili veće dobro. Na primjer, ako vam treba predmet, možete ili izvršiti zadatak od lika ili izabrati lakši put: ubiti ga.
Ali trebate znati da vaše odluke utječu na sustav krivice igre, koji kasnije utječe na mentalno i emocionalno stanje vašeg lika. Izbor zlog puta, kao što je ubijanje ili izdaja likova, rezultira nakupljanjem krivice. To kasnije proganja u obliku ljutih duhova tijekom borbe. To je neka vrsta razrijeđene inačice sustava krivice u Blasphemous. Ali umjesto što ćete se iskupiti za grijehe, platiti ćete za to u borbi.
Štoviše, pikselirani svijet sastoji se od različitih biomasa u koje će igrači ulaziti da bi se borili protiv žestokih neprijatelja. Također ćete istraživati zavojite dvorce i sklapati dogovore s demonima.
Štoviše, postoji i trag mistične moći u igri, kao što je prikazano u traileru gdje igrač poziva tamni krug i ispaljuje dva borca. To znači da će igrači morati naučiti moćnu magiju kao tehniku borbe.
Konačno, kao igra na izmjeni, igrači mogu vidjeti poteze neprijatelja, što im omogućava planiranje svog napada. Akcije se događaju u stvarnom vremenu, što vam daje period za oporavak i planiranje sljedeće strategije.
Razvoj

Arco je jedinstven put u postojanje nije kroz potpuno razvijeni studio, kao što je to slučaj s većinom igara. To je proizvod četiri pojedinca:
- Australski razvijač igara Max Cahill
- Poljski pixel umjetnik Franek Nowotniak
- Meksički razvijač Antonio “Fayer” Uribe
- Dizajner zvuka Jose Ramon Garcia, “Bibiki”
Max je bio uključen u niz ubojstvenih misterija poznatih kao Cold Case Murder Mystery. S druge strane, GaGarciaova strast za zapanjujućim soundtrackovima donijela mu je brojne nagrade, uključujući i MálagaJam – Best Sound Field Award.
U stvaranju video igara, kreativnost i talent tima su magični sastojci koji pretvaraju san u stvarnost. Kao i svaki igrač u nogometnom timu koji igra važnu ulogu, svaki članov posebni vještine doprinose tome da igra postane živa.
To je rekao, nevjerovatna pikselacija rezultat je Franekovog rada. “Piksel umjetnost je također bio veliki poduhvat. Svaka lokacija ima svoj canvas. Svaki susret je svoj canvas. Sve to detaljno izrađeno od strane Franeka”, naveo je Max tijekom showcase-a. Franekov entuzijazam za razvoj igre bio je jako vidljiv dok je opisivao igru. On spominje, “Stvaranje malog čovjeka koji trči na ekranu bilo je san.”
Štoviše, bogati originalni soundtrack je proizvod Joseovih genijalnih muzičkih sposobnosti. Franek ga opisuje kao ”… više od bilo kojeg naslova na kojem sam radio.”. Izvanredna kvaliteta soundtracka djelovala je kao katalizator. Potaknula je ostale razvijače da osiguraju da vizualna kvaliteta dopuni glazbu. I moram reći, rezultat je također izvanredan.
Trailer
Arco prekrasna pikselirana umjetnost i bogati soundtrack dolaze do izražaja u njihovom najavnom traileru. Video od jedne minute i 20 sekundi prikazuje detaljno izrađene biome s bujnom faunom. Također prikazuje dio igre (borbu na izmjeni).
Štoviše, možete vidjeti i elemente magije u igri, što pretpostavljamo da će razvijači otkriti više detalja o tome prije lansiranja igre.
Možete pogledati trailer u ugrađenom videu iznad.
Datum izlaska, platforme i izdanja

Arco će biti objavljen na PC-u početkom iduće godine. To je točno, samo nekoliko mjeseci prije nego što će doživjeti prekrasnu majstoriju koju ova nezavisna igra ima u svom sklopu. Štoviše, možete dodati igru na wishlistu na Steamu.
Što se tiče izdanja, nema vijesti o posebnim izdanjima. Ali s obzirom na impresivne izglede igre, pretpostavljamo da će možda nuditi ograničena izdanja s dodatnim pogodnostima.
Možete pratiti igru tako što ćete slijediti službeni društveni medij izdavača ovdje. Držite se za ažurirane vijesti, koje ćemo sigurno dijeliti ovdje na gaming.net.











