Najbolje
Sve Killing Floor igre, rangirane
The Ubijanje pod Serija je oduvijek bila o jednoj stvari: preživljavanju vala za valom zastrašujućih zombija s prijateljima uz sebe i arsenalom divljeg oružja u rukama. Ono što je započelo kao jednostavno Unreal Tournament mod iz 2005. godine izrastao je u jednu od najomiljenijih kooperativnih pucačina svih vremena. Tijekom godina, serija se proširila nastavcima, VR spin-offovima, masovnim ažuriranjima i nezaboravnim sezonskim događajima. Dolaskom Ubijanje Kat 3 2025. godina je savršeno vrijeme da se osvrnemo unatrag i rangiramo sve što ovu franšizu čini posebnom. Evo popisa svih Ubijanje pod igre, rangirane.
10. Pod ubojstvu

Tu je sve počelo. Tripwire Interactive je uzeo ono što je nekada bio mod i pretvorio ga u pravu maloprodajnu igru. Izdanje iz 2009. godine upoznalo je igrače s njihovom sada već klasičnom formulom: timovi do šest igrača koji se bore protiv sve jačih valova zombija, upravljaju resursima i suočavaju se s bossom na kraju. Ono što ga je učinilo tako posebnim bila je atmosfera. Iako danas izgleda zastarjelo, prvi... Ubijanje pod uhvatio je trenutak. Nije se radilo samo o pucanju na čudovišta; radilo se o preživljavanju s prijateljima kroz timski rad i nadu da ćete prebroditi sljedeći val.
9. Pod ubojstva 2

Ubijanje Kat 2 Uzeo je sve što je prvu igru činilo sjajnom i dotjerao je s više dotjeranosti. Izgrađena na Unreal Engineu 3, sadržavala je napredne sustave raskomadavanja, omogućujući igračima da doslovno rastrgaju zombije u jezivim detaljima. Oružje je bilo oštrije, borba prsa u prsa djelovala je sirovo, a mape su bile mnogo raznolikije i šarenije. Ono što je ovu igru održavalo na životu godinama bio je stalan tok ažuriranja. Novo oružje, mape i sezonski događaji učinili su je savršenom. kooperativna pucačinaIgrači su provodili tisuće sati grindeći perkove, isprobavajući nove buildove i probijajući se kroz beskrajne valove. Za mnoge je ovo bio vrhunac. Ubijanje pod iskustvo.
8. Killing Floor: Upad

Ovo je bio skok franšize u VR. Umjesto da samo ciljate i pucate, morali ste fizički ponovno puniti oružje, zamahnuti oružjem za blisku borbu i sakriti se iza zaklona. Odjednom vam se svaki zombi doslovno našao pred nosom. Kampanja s pričom bila je kratka, ali uzbudljiva, vodeći igrače kroz jezive laboratorije i krvava bojišta. Prava radost bio je način preživljavanja, gdje ste vi i prijatelj mogli stajati jedan pored drugog u VR-u, uništavajući horde mutanata. Nije bilo tako duboko kao u glavnim igrama, ali je dokazalo da Ubijanje Kat'akcija je prekrasno funkcionirala u virtualnoj stvarnosti.
7. Killing Floor: Uvrnuti Božić

Nitko drugi strijelac događa li se blagdanski događaji poput Ubijanje pod. Iskrivljeni Božić Serija je pretvorila Zedove u noćne more blagdanskih ikona: ogromne ljude s oštricama, demonske snjegoviće i zle Djeda Mrazove šefove. Kontrast je bio savršen: vesela božićna glazba svirala je u pozadini dok ste se borili za život. Svake godine događaj se vraćao s novim mapama, skinovima i oružjem, što ga je obožavateljima s nestrpljenjem iščekivalo. Ovi događaji postali su više od ažuriranja; bili su tradicija i pokazali su da developeri znaju kako uravnotežiti horor s humorom.
6. Killing Floor: Paket likova PostMortem
Ponekad male stvari dodaju šarm. Paket likova PostMortem uveo je nove preživjele za igranje, svaki sa svojom vlastitom pričom i osobnošću. Iako nije bilo veliko proširenje, dalo je igračima više identiteta u kooperativnom predvorju. Možda ne zvuči veliko, ali raznolikost likova u igra za preživljavanje važno. Ljudi su se vezali za svoje omiljene avatare, a ovaj paket je zajednici pružio još više načina za personalizaciju iskustva.
5. Killing Floor: Ljetna sporedna predstava

If Izopačeni Božić nagnut u blagdanski užas, Ljetna sporedna predstava Nastao je pravi karnevalski kaos. Zedovi su se maskirali u klaunove, snagatore i ostale izopačene cirkuske nakaze. Smijeh se miješao sa strahom na način koji je samo Ubijanje pod mogao izvesti. Klaunovi bi trčali prema vama dok je u pozadini svirala karnevalska glazba, pretvarajući svaku borbu u mješavinu apsurda i terora. Baš kao i božićni događaji, ovo je postala ljetna tradicija kojoj su se igrači svake godine radovali.
4. Killing Floor 2: Beskrajni način rada

Do 2018. godine, igrači su savladali formulu za preživljavanje u regularnim valovima. Tada je Beskrajna moda stigao. Odjednom, nije bilo konačnog šefa. Nije bilo završetka seta. Samo beskonačni uspon uz sve jače valove. Mod je dao Ubijanje Kat 2 novi život. Timovi su se mogli testirati kako bi vidjeli koliko daleko mogu ići, a svaki val se činio kao novi izazov. Za igru izgrađenu na ponovnom igranju, Beskrajna moda bio je savršen dodatak. Učinio je igru beskrajno zabavnom.
3. Killing Floor 2: Vraćanje i udaranje brassova

Po 2019, Ubijanje Kat 2 već se učvrstio, ali Natrag i udaranje brass odvelo je igru u novom, elegantnom smjeru. Oružje s temom steampunk stila i mesingani gadgeti pretvorili su uobičajeno krvoproliće u nešto svježe. Ovo ažuriranje nije se odnosilo samo na novu opremu; radilo se o svemu, od vizualnih elemenata do zvučnih efekata koji su se nadovezivali na steampunk estetiku, dajući igračima potpuno novu vibru za uživanje. Bio je to dokaz da su programeri mogli uzeti poznatu formulu i nastaviti je iznova izmišljati bez gubitka onoga što je igru činilo zabavnom.
2. Killing Floor 2: Opasna pljačka
Ovo ažuriranje bacilo je igrače u noćnu moru s piratskom tematikom. Zamislite borbu protiv valova Zeda okruženi olupinama brodova, škrinjama s blagom i zvukom škripećeg drva. Imalo je osjećaj avanture koji se razlikovao od tamnijih tonova drugih događaja. Ono što ga je činilo sjajnim bili su detalji, gusarski šeširi, tematska kozmetika i oružje.
1. Pod ubojstva 3

Ubijanje Kat 3 izašao je u srpnju 2025. i čini se kao najveći korak koji je serija ikada napravila. Priča se prebacuje u godinu 2091., gdje su Horzineova čudovišta preuzela veći dio svijeta. Bitke su veće, mape su veće, a sada čak možete koristiti i zamke u okruženju kako biste borbe okrenuli u svoju korist. Pokretan Unreal Engineom 5, sve izgleda mračnije, oštrije i intenzivnije.
Ubijanje Kat 3 također daje igračima više slobode da igraju na svoj način. Oružje se može prilagoditi, a preživjeli imaju nove puteve vještina koji svaku konfiguraciju čine drugačijom. Zedovi su također opasniji, s novim tipovima "Nightfall" koji mogu brzo promijeniti tijek meča. U konačnici, Ubijanje Kat 3 čini se kao savršena mješavina horora i akcije.
