Najbolje
Teška igra o penjanju: Sve što znamo

S obzirom na dugotrajne online savjetodavne sesije koje sam morao obaviti kako bih istinski "prebolio" Bennettovu Foddyjevu indie senzaciju koja mi slama dušu, gotovo sam se mogao natjerati reći da bih se, znate što, rado ponovno podvrgnuo tom festivalu mučenja. Srećom, takav festival je već u pripremi, i ako ono što tzv. Teška igra o penjanju (da, to is naslov) je imalo nalik onome kako ga njegovi tvorci zamišljaju, onda nas čeka još jedan niz dosadnih sitnica i suza. Velik.
Preboljevanje s Bennetom Foddyjem bila je bez sumnje jedna od najgorih, iako iritantno zaraznih simulacijskih igara penjanja ikad na tržištu. Međutim, reći ću ovo: Teška igra o penjanju vrlo je vjerojatno da će oteti tu trnovitu krunu od šaljivog tvorca kada nas konačno odluči počastiti svojom novom verzijom kultnog klasika. Dok developeri ne razrade detalje, morat ćemo se još malo zadovoljiti humanoidom s loptom i lancem.
Ako želite saznati više o nadolazećem simulatoru penjanja, svakako nastavite čitati. Evo svega što trenutno znamo o prikladno nazvanom Teška igra o penjanju.
Što je teška igra o penjanju?

Čini se prilično čudnim morati točno objašnjavati što jest, jer se vrag krije u detaljima, i to je jasnije nego ikad. Međutim, argumenta radi, Teška igra o penjanju je simulacijska igra penjanja iz trećeg lica - eksperimentalni proizvod u kojem igrači moraju naizmjenično koristiti dva gumba za upravljanje rukama protagonista, kojima se moraju popeti na veliku planinu koja je apsolutno prepuna prepreka i smrtonosnih podviga. Razmislite Prebolijevanje s Bennetom Foddyjem, ali bez čekića, i imat ćete prilično dobru ideju o čemu se radi.
Na papiru, zvuči kao ljubavno pismo igrama poput Jusant, koji također koristi sustav upravljanja s više gumba kako bi spriječio igrače da padnu i poginu. Uz to, gdje Jusant nudi potporno uže kako biste spriječili gubitak napretka, Teška igra o penjanju sadržavat će nešto malo više, recimo tako, nepopustljivPitanje je, jeste li dovoljno strpljivi da ponavljate iste greške nekoliko puta kako biste stigli do vrha?
Priča

Ako žudite za pričaavantura vođena žanrom, onda vas možda očekuje malo iznenađenje. Čini se da igra neće imati puno zapleta, osim onog koji se odnosi na očajničku borbu jedne osobe da dođe do vrha planine kako bi dobila „predivan dar“ - poslasticu koja će, sudeći po slapstick humoru igre, vjerojatno biti zapakirana u obliku drugi planina na koju se treba popeti. Što god da besposleno stoji na vrhu, ionako je nebitno, jer većina planinara vjerojatno će prestati bijesno djelovati puno prije nego što stignu do prve sidrišne točke.
gameplay

Igranje u Teška igra o penjanju neće biti toliko drugačije od Prebolijevanje s Bennetom Foddyjem, u činjenici da će se većina iskustva usredotočiti na poduzimanje malih koraka za postizanje primarnog cilja. Kako se ispostavilo, navedeni cilj nalazi se na najvišem vrhu najviše planine, što znači da ćete morati upotrijebiti svaki alat u svom arsenalu kako biste stigli do vrha i, uz malo sreće, požnjeli plodove svog rada.
„Koristite samo miš za upravljanje rukama svog lika kako biste se popeli na ogromnu, opasnu planinu punu izazova i iznenađenja“, dijelom se navodi u opisu igre. „Pazite na skliske površine dok se probijate prema vrhu. Vječna slava i prekrasan dar čekaju sve penjače koji uspiju doći do vrha!“
Razvoj

Teška igra o penjanju prvi put je najavljen ranije ovog tjedna na službenom steaming kanalu studija. Od tada je nezavisni programer objavio niz snimaka zaslona iz igre i kratki gameplay trailer. Štoviše, tim je također u IP ugradio labavi prozor za lansiranje "veljača 2024." što u biti znači da ipak nećemo morati toliko dugo čekati da bismo postavili tu prvu točku.
„Ovu igru je stvorila jedna osoba, ja (pozdrav)“, napisao je Pontypants u priopćenju za javnost. „Ova igra je inspirirana Preboljevanje s Bennettom Foddyjem što je samo po sebi počast još starijoj igri, Seksi planinarenje od JazzuoaBio sam siguran da će Bennettova igra stvoriti bezbroj novih vrsta igara na sličan način koje bi predstavljale jedinstvene, fokusirane, a opet jednostavne izazove. Bio sam razočaran što se taj trend nije u potpunosti ostvario pa sam preuzeo na sebe izradu ove igre, nadajući se da ću doprinijeti duhu žanra igara „Foddian Type“.
Prikolica
Ako vam se opis činio zbunjujućim, pričekajte snimke igranja u nedavnom traileru. Možete se sami uvjeriti u videu ugrađenom iznad.
Datum izdavanja, platforme i izdanja

Teška igra o penjanju bit će lansiran na PC-u putem Steama u "veljača 2024." No, kada će u mjesecu stići još uvijek nije jasno, jer su developeri zasad držali konačni datum izlaska u tajnosti.
Zanima me da budem u toku s Teška igra o penjanju? Ako je tako, svakako se obratite timu Pontypantsa za sve najnovije informacije putem njihove društvene mreže. ovdjeAko se išta promijeni prije premijere 2024. godine, svakako ćemo vas obavijestiti o svim ključnim detaljima ovdje na gaming.net.
Dakle, što mislite? Hoćete li preuzeti kopiju Teška igra o penjanju kada stigne na odabrane platforme? Javite nam svoje mišljenje na našim društvenim mrežama ovdje.













