Povežite se s nama

Najbolje

Nula parada: Sve što znamo

Fotografija za avatar
Nula parada

ZA/UM je iznenadio/la RPG svijet s otkrivanjem Nula parada na Gamescomu 2025. Ulazite u Hershela Wilka, poznatog kao CASCADE, slomljenog špijuna s mračnom prošlošću. Igra miješa špijunsku dramu, nadrealne svjetove i teške odluke. Trailer je prikazivao neonsko-noir grad prepun čudnih ljudi i kriptičnih rečenica. Osim toga, vaši prijatelji ste vi, svaki zaseban dio cjeline. Umjetnički stil podsjeća na... Disco Elysium, s akvarelnim tonovima i nadrealnim oblicima. U nastavku raspravljamo o svemu što do sada znamo o ovom naslovu.

Što su nulte parade?

Što su nulte parade?

Igrate kao Hershel Wilk, operativka povučena nakon pet godina samokritike. Nazivaju je briljantnom, izgorjelom i moguće prokletom. Budite upozoreni da će vas savršenstvo zdrobiti. Grad, nazvan Kraj povijesti, više je od kulise. Ideologije, traume i misterij oblikuju njegove zidove i njegove ljude. Suočavate se s tehnofašistima, pohlepnim bankarima, psihičkim dvojnicima, pa čak i čovjekom s kutijom umjesto srca. 

Svaki korak te prisiljava da kopaš za istinom na mjestu koje je želi zakopati. Bacanje kocke oblikuje tvoju sudbinu, ali nije stvar u sreći. Svako bacanje kocke kocka se s razumom i pomiče gradske borbe za moć pod tvoje noge. Svijet se mijenja bez obzira pobjeđuješ li ili gubiš u... Nula paradaVaši izbori također se šire gradom, mijenjajući način na koji saveznici i neprijatelji reagiraju na vas. Dakle, preživljavanje ovisi o vještini, kao i o tome koliko dobro čitate promjenjive tokove moći.

Priča

Priča

Priča se odvija usred kaosa, paranoje i slomljenih identiteta. Upoznat ćete divlje likove poput paranoičnog TV voditelja ili bankara koji misli da je prorok. Nitko ne troši riječi. Svaki razgovor prožet je napetošću. Neuspjeh ne ubija priču. On je okreće naopačke. Kompromis postaje otkriće. Svaki flashback, svaki paranoični šapat, doprinosi Hershelinom raspletu. Njena borba nije spasiti svijet. Borba je ostati na nogama dok je svijet pokušava rastrgati.

Sloj izbora i memorija postaju bojno poljeProšle odluke vraćaju se kao duhovi koji iskrivljuju sadašnjost. Čak i tihi trenuci donose rizik. Jedna kriva riječ u zastoju može uništiti saveznika brzo kao metak. Kao rezultat toga, povjerenje postaje krhko, a svaka veza se čini privremenom. Dakle, svaki preokret priče produbljuje osjećaj preživljavanja. Također ovisi o percepciji koliko i o djelovanju.

gameplay

gameplay

Igranje održava priču bliskom. Igra se kao CRPG igra, koristeći bacanje kocke za odlučivanje o napetim razgovorima i rizičnim potezima. Upravljate Hershelom iz izometrijskog prikaza, čineći svaki izbor teškim i nejasnim. Predmeti se vrte, a vizije se lome oko vas, zrcaleći Hershelov um. Svaki susret prisiljava na brzo razmišljanje i hladnu reakciju. Vještine nose težinu. Osjetit ćete svako bacanje u želucu, bilo da pobjeđuje ili ne. 

Neuspjeh i dalje gradi put, nove saveznike, čudne tragove ili još gore probleme. Borba nije o velikoj pucnjavi. Radi se o riziku koji se prelijeva u samu priču. Vještine otključavaju vrata dok druga zatvaraju. Čak se i sučelje savija i treperi, kao da Hershelova glava prodire u igru. Mali činovi, poput paljenja cigarete, prelijevaju se u nove preokrete u priči. Osim toga, mali neuspjesi ponekad se mogu činiti nagrađujućima od velikih pobjeda. Igra čini da svaki trenutak nosi napetost, čak i kada se ništa eksplozivno ne dogodi.

Razvoj

Razvoj

Razvoj dolazi od ZA/UM-a, studija koji stoji iza Disco ElysiumMeđutim, velik dio izvornog vodstva i talenata napustio je studio, što je Nula parada solo napor novog tima unutar ZA/UM-a. To znači da očekivanja počivaju na svježoj viziji, a ne na nostalgiji. Unatoč tome, igra zadržava nadrealni rukopis svog prethodnika, neobične likove i cerebralni stil scenarija. Napeta studijska pozadina doprinosi isprekidanom tonu narativa. Možete osjetiti kako ta napetost prelijeva u pripovijedanje i estetiku. Poznata je kao duhovni nasljednik, pod poznatom kožom, a opet očito drugačija. 

Promjena u kreativnom vodstvu je važna jer ne vidite samo reciklirano Disco Elysium ritmova. Umjesto toga, novi tim u ZA/UM-u ima priliku dokazati da može inovirati bez prevelikog oslanjanja na prošlost. Neonska svjetla i iskrivljene ulice preplavljuju kadar, oštre i tmurne. Izgled ZA/UM-a djeluje poznato, ali strože, hitnije, mračnije i opasnije. Otkriće se činilo kao kodirani poziv u iskrivljeni svijet špijunaže, a ne samo još jedan fantastični RPG.

Prikolica

Najavni trailer imao je oštre rezove i teško raspoloženje. Hershel hoda neonskim ulicama, kiša pljušti, sjene promatraju. Dijalozi grme preko brzih kadrova, čudni i zagonetni. Trailer prikazuje grad kao živi grozničavi san. Glazba koristi niske dronove i oštre šiljke kako bi prenijela strah na svaku scenu. Bljeskovi kockica nagovještavaju mehaniku bez jasnih odgovora. Lica se razmazuju u maske. Protagonisti pretopiti se u propagandu usred rečenice. Svaki kadar djeluje nabijeno, kao da sama kamera halucinira. 

Obožavatelji su uočili slikarsku umjetnost koju poznaju, ovaj put oštriju i nazubljeniju. Razvojni programeri su trailer nazvali manifestom, a ne najavom. Čak se i fraze poput "kockanje s istinom i gubljenje sa stilom" čine kao podsmijeh. Snimka završava tako da Hershel zuri u ogledala, a svako od njih pokazuje novu ideologiju. Sva se odjednom razbijaju. Kao rezultat toga, trailer ostavlja više pitanja nego odgovora.

Datum izlaska i platforme

Datum izlaska i platforme

Nula parada Nema fiksni datum izlaska, ali ZA/UM ga je označio za 2025. Steam stranica je sada dostupna i spremna je za liste želja i novosti. PC je na prvom mjestu, iako su konzolni portovi na stolu. Tim je nagovijestio sustave sljedeće generacije poput PS5 i Xbox serija X|S. To ukazuje na oštriju grafiku i glatkije igranje. Programeri odbijaju pretjerano obećavati, tako da su detalji za sada oskudni. 

Ipak, povijest ZA/UM-a pokazuje da će PC prednjačiti, a konzole kasnije. Rane verzije već dobro rade na prosječnim PC-ima, što je dobra vijest za većinu igrača. Tim je također najavio podršku za kontrolere kako igranje s puno dijaloga neće biti nespretno na konzoli. Postupno uvođenje moglo bi se odraziti... Disco Elysium, Prvo PC, kasnije dotjerani portovi. Steam ostaje najbolja opcija ako želite pristup prvog dana. Očekujte dnevne dnevnike, nove najave i još više dropova kako se bliži izlazak. Programeri žele da se rano uključite, prateći svaku smjenu prije izlaska.

Cynthia Wambui je igračica koja ima smisla za pisanje sadržaja o video igrama. Spajanjem riječi za izražavanje jednog od mojih najvećih interesa drži me u toku s trendovskim temama o igricama. Osim igranja i pisanja, Cynthia je tehnološka štreberica i entuzijast za kodiranje.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.