Najbolje
5 Najgorih Završnica Video Igara Svih Vremena
Slikajte ovo: proveli ste petnaest sati prolazeći kroz priču, nadajući se da će se na kraju sve složiti u jednu uredno ravnu čvor. Pobijedite konačnog bossa i preskočite posljednju prepreku, spremni za jedan veličanstveni cinematski završetak koji će sve staviti na mjesto. Ali onda, bez objašnjenja, točak se zaustavlja. Zubi se ne slažu — i počinju se prikazivati odjavne špice. Čestitke, upravo vas je prevario. Završnice mogu biti loše, zar ne?
Trebalo bi mnogo da se konstruiše zadovoljavajući završetak video igre. I dok bi većina rekla da izrada završnice obično dolazi prirodno, neki su bili toliko vjerojatni kao papirovna bruska, uzrokujući nam da gledamo u vlastiti odraz dok osjećamo hladan šamar od onih koji nas zbunili. I vjerujte mi kada kažem — ove pet su još crvene na našim obrazima.
5. Fable 2

Možda bi se lako moglo tvrditi da je Fable 2, kao igra, bio remek-djelo svog vremena, pun čarobnih ličnosti i vizualno uzbudljivih znamenitosti. Čak i Lucien, negativac kojeg ste cijelu igru pokušavali svrgnuti s pijedestala (ili spiru, u ovom slučaju). Neki bi čak rekli da je cjelokupna radnja izvanredno dobro ispletana. Ali dođite, ta završnica? Ajme. Govorite o antiklimaksu.
Nakon što ste izrezali svog junaka ili negativca (ovisno o tome kako ste komunicirali s Albionom i njegovim sjajnim građanima), nađete se suočenim s Lucienom, moćnožudnim vladarom s apetitom za domaću smjesu snage, vještine i volje. Samo, dok ascendirate izuzetno tmurnu Spiru na putu da ga susretnete, praktički vam je dato slobodno prolaz za sve što je udaljeno od izazova. Nema boss borbe, ili čak i nečega što bi vas moglo uzrujati. Samo izvadite muzičku kutiju i svirajte mu ljubavnu pjesmu. I evo — Albion je spašen, a vi ste izbačeni vani, ostavljeni da sakupite svoj čeljust koji je udario zemlju dvije minute ranije. Finale.
4. Dead Rising

Na vanjskoj strani, Dead Rising je bio savršena kombinacija bezbrižne zabave i ponovljivosti. Ukopano u tu kutiju, međutim, bila je pokvarena naracija i jako loša izlika za zaključak. Čak i s višestrukim završnicama, svaka od njih je još uvijek bila toliko antiklimaktična i prosječna kao i sljedeća. Vodeći do tog hladnog finala, s druge strane, bio je možda jedan od najboljih vozova koji smo ikad vozili.
Sa 72 sata na satu do vađenja i cijelim trgovačkim kompleksom popunjenim zombijima, praktički ste ostavljeni da vaše vrijeme provedete na bilo koji način koji želite. Otkrijte misteriju iza izbijanja, pomožite i pratite druge preživjele natrag u sigurnost — ili se samo sakrijte u igračku trgovinu i pokušajte obući različite vrste kaciga. Bilo što odabere, nijedna završnica nije previše važna. Sigurno je zabavno, ali nije ništa posebno.
3. Mass Effect 3

Usprkos činjenici da je Mass Effect proveo 99% svog vremena ovisno o našim akcijama da bi napredovao u priči, taj preostali 1% u kojem nismo mi vodili igru upravo je bio u najkritičnijem trenutku. Kraj. Bez obzira na izbore koje ste napravili koji vode do obračuna nakon dugog triologija planetarnog skakanja, završnica nije učinila pravdu ostatku putovanja. Ako je ikad, samo je pokvarila sve što ste toliko radili time što vam je dala razrijeđeni klimaks s jednim od četiri polu srca završnica.
Mass Effect je bez sumnje jedan od najboljih znanstveno-fantastičnih serijala svih vremena, kao i BioWare-ovo krunsko djelo na impresivnom portfoliju izvanrednih radova. Ali što se tiče toga, završnica Mass Effecta 3 stvarno je povrijedila franšizu i BioWare-ov svjetski ugled. Čak i danas, i igrači i kritičari se vraćaju u 2012. poglavlje kako bi oživjeli mržnju oko njegove nesretnе završnice. Pa, nije baš sjajan završetak za inače izvanredno putovanje.
2. Borderlands

Dok je Borderlands vjerojatno nije bio najteži u priči na tržištu 2009. godine, bio je pravo čudo za umorne oči u shooter-looter zajednici. I to je upravo gdje je Gearbox pronašao svoje mjesto i iskoristio ideju, učinkovito okrenuvši zeleno svjetlo za još dva nastavka plus spin-offove. Ali što se tiče završnica, posebno za prvu igru — to je bila sramota.
Nakon što ste obišli Pandoru u divljem goose chase-u u potrazi za slavnom Vaultom, brušili i pljačkali svaki mali objekt koji nije bio vezan, na kraju smo se našli na podnožju veličanstvenog Vaulta, za koji smo vječno vjerovali da će sadržavati blago bez premca. A ipak, umjesto da se nagomilamo s gomilom sjaja i sjevera, bili smo darovani šefom. To je također, šef. Nema blaga ili čak i jedne pozdravnice. Samo šef, i dobar staromodni izbacivanje vani. Hvala vam za igranje.
1. Far Cry 5

Osim klišeističnih nijemih protagonistima i prekoristene gameplay formule, Far Cry 5 nije toliko loš. Sigurno koristi mnogo istog materijala kao i prethodne četiri igre i spin-offove, ali ukupno je to možda bio jedan od najboljih Ubisoft-ovih stvaralaštva. To je, dok ne zapamtite završnicu, u kojoj vas naglo podsjetite zašto je toliko mržnje dobila pritom.
Kao i svaki drugi ulazak koji je prethodio, vaš jedini prioritet u Far Cry 5 bio je svrgnuti spletkarskog sociopatu i pridružene rođake, radeći uz pobunu kako bi se vratio mir u korumpirane zemlje. Međutim, Joseph Seed, vođa ukaljanog kulta, bio je malo drugačiji od ostalih negativaca u bačvi. Razlika jer — bio je nepobjediv. Čak i nakon što ste provele desetine sati vraćajući zemlje i stavljajući stopu u posljednjem uporištu, Seed je još uvijek uspio imati posljednji smijeh, dajući nam jedan od dva završnica u kojima izgubimo rat. Pa, nije baš ishod koji bi se očekivao nakon ulaganja dvadeset sati u približavanje tome.











