Najbolje

5 videoigara koje su uspjele u razvoju likova

Avatar photo
5 Video Games That Nailed Character Progression

Lik koji stane u okvir postaje zastarjeli. Kao kruh koji je zaboravljen u ormaru na tjedne. Ok, možda nije toliko zastarjeli. Ali, općenito, sviđa nam se kad likovi evoluiraju tijekom igranja igre. Bilo da preferirate da se oni mijenjaju na bolje ili lošije, ovisi o vama. Dok god se oni mijenjaju, ja sam zadovoljan time. Na taj način, igranje igre osjeća se svježe i uzbudljivo. Ako možete pružiti mi potpuni šok, a vjerodostojne progresivne trenutke, još više bodova za vas. Nažalost, neke videoigre vole držati se svojih načela. I, iako ponekad recept funkcioniše, postaje previše predvidivo svaki put kada se objavi nova igra. Što je lik više stvaran, to je igrajući njim ugodnije. Stvara se osjećaj da on može biti ranjen. Da on može ostariti, ozdraviti ili čak osjećati umor nakon niza borbi. Pa, u svrhu svega, ovdje su pet videoigara koje su uspjele u razvoju likova.

5. GTA San Andreas

Uvijek sam mislio da simulacije života moraju imati neki oblik razvoja lika. Kada idete u teretanu svaki dan ili uvijek koristite bicikl za odlazak na posao, to mora se pokazati na liku na neki način. Za obožavatelje GTA San Andreas, to je upravo slučaj, ovisno o aktivnosti s kojom se najviše bavite.

Na primjer, ako jedete brzu hranu za svaki obrok i uvijek koristite automobil za odlazak na posao, vaš lik će bez sumnje početi dobivati nekoliko kilograma. Čini se kao da nije ništa toliko važno. Međutim, simulacije života su najduže vrijeme ignorirale ove male navike koji bi se normalno dogodili u stvarnom životu. Kao što je slučaj ako se nikada ne brijete, vaša brada bi trebala početi rasti s vremenom. I možda je to upravo stil koji ste htjeli postići.

4. Metal Gear Solid V

Objavljena 2015. godine, Metal Gear Solid V je stealth igra s dizajnom otvorenog svijeta. Među njenim brojnim pohvalama su foto-realistička vizualna vjernost, čimbenik za koji je Hideo Kojima poznat u svijetu igara. Protagonist, posebno, uživa u kupi ljubavi i brige u svom dizajnu.

On se zove Venom Snake, ili Kazneni Snake, a njegov zaštitni znak, komad šrapnela zarobljenog u njegovoj lobanji, izdvaja ga odmah. To je neka vrsta suvenira koji je dobio kada je bomba eksplodirala blizu njega na kraju Metal Gear Solid V. Kao bolno što to znači, čini se da se komad šrapnela u njegovoj glavi povećava i povećava što je više uključen u brutalne borbe.

U prvih nekoliko sati igranja, lako je propustiti, izgleda kao rog pored njegove glave. Međutim, prema kraju, više je kao rog đavola, koji izlazi iz njegove lobanje, a krv curi po njegovom licu kao fontana. Priznajem, nije najimpresivniji oblik razvoja lika, pa pogledajmo neke druge kandidate.

3. Until Dawn

Zamislite da živite svoj najgori noćni mare. Što ako traje, i traje, tokom cijele noći? Do trenutka kada zora dosegnе, sigurno ćete izgledati jako drugačije: umorni, iscrpljeni, ozlijeđeni, možda. Za likove u Until Dawn, oni suočavaju se sa svojim najgorim noćnim morom, koji traje dok, dobro, dok zora ne dosegnе.

Ova drama horor priča o osam prijatelja zarobljenih u udaljenom planinskom odmoru. S njima su i užasni stvorenja. Smrt je mogućnost. Tako je i spašavanje jedni drugih. Pa, tko će preživjeti do zore?

U sredini straha i napetosti, Michael sve to podnosi kao šampion. On pati tuču tokom cijele noći, osjećaš se loše za njega. Od lijepog do groznog, mirnog do tučnog, možete vidjeti sve očekivane transformacije tokom noći. Čak i gubi prst u medvjedovoj klopi. Žao mi, Michael.

2. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 igra svoje kartice potpuno ispravno. Kao bijegunac, mogu zamisliti da će Arthur u prvim danima imati snagu i volju da pobjegne od svojih gonilaca. I njegov fizički izgled odgovara tome. Ali kako danji prolaze, njegova volja za borbu počinje slabiti. Posljednja bitka postaje ona koja bi mogla biti posljednja. Ali on se probija kroz nju.

Koliko god lažno pokazivao snagu, njegovo tijelo počinje popuštati. Vidimo ga kako dobija lagani kašalj na početku. Uskoro, opasnosti bijega uhvate njega. Do trenutka kada Arthur prihvaća tu posljednju salvu metaka, on izgleda kao nered. On je poražen, i to se vidi. Nije pomoglo što je patio od tuberkuloze, tako da je bolest i bijeg zajedno doveli do toga.

Kada se suoči sa svojim neprijateljima posljednji put, Arthur jedva može stati. On prihvaća tu posljednju poraznu bitku teško, ruši se na ulici kao mrtva težina. Ova progresivna posljedica sigurno igra ulogu u tome kako je uzbuđen i zahtjevan bio Arthurov posljednji dah.

1. Spec Ops: The Line

Kada se dizajniraju simulacije stvarnog života, aspekt koji se često ignorira je razvoj lika tokom igre. Za igru kao Spec Ops: The Line, na početku ima smisla da će vojnici imati povjerenje u sebe. Izdavanje naredbi će izgledati tako lahko. Vaši vojnici će učiniti što kažete, bez pitanja. To je upravo što se događa u ovoj igri.

Ali kako se bitka nastavlja, zaplet se gušće. Kapetan Martin Walker dobiva modrice i ozljede koje su vidljive golim okom. Ali to ide dublje od vidljivih ozljeda. Sva kaosa uzima mentalni trošak na njega. Njegove naredbe više ne zvuče sigurno. Kada pokuša voditi svoju ekipu, očito je da su izgubili povjerenje u njega. Oni ili ignorišu što kažete ili vam kažu da ćutite.

Koliko god je zahtjevno proći kroz ove posljednje trenutke, stvara se autentičan prikaz najbliži realizmu; ne samo fizički, već i mentalno i emocionalno.

Pa, što mislite? Slavite li naših pet videoigara koje su uspjele u razvoju likova? Recite nam u komentarima ili na našim društvenim mrežama ovdje.

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke.

On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.