Najbolje
5 ponovnih pokretanja videoigara koje biste trebali izbjegavati

Znate li kako kažu ako nije pokvareno, ne popravljaj? Pa, ispada da mnogi programeri nikada nisu dobili ovaj konkretni dopis, jer se čini da postoji hrpa nedovršenih reboota koji bi vjerojatno bolje poslužili kao pljuvačka loptica nego kao pravi pokušaji oživljavanja onoga što nikada nije trebalo biti poremećeno. Činjenica je, međutim, da postoji zabrinjavajući broj šokantno loših oživljavanja, i to postavlja pitanje: jesu li programeri iskreno izgubili strast za inovativnim svježim idejama ili su odlučni oživljavati stvari koje ne bi trebale biti?
Kako god se reboot predstavio, ne možete izbjeći eventualnu reakciju odanih obožavatelja. A ako zaista želite otvoriti knjigu o nekim od najgorih reboota svih vremena, ne tražite dalje. Evo, po našem mišljenju, pet najgorih svih vremena.
5. Otkup ceste
Za one koji se ne mogu sjetiti, Road Rash Nekad je bila omiljena trkaća serija koja je praktički dominirala arkadnim krugovima. Zahvaljujući obilju nasilja i neposlušnih ludorija, biciklistička saga na kraju je postala jedna od najboljih te vrste. Uz to, bila je to saga koja je najbolje poslužila u vrijeme koje se bez problema bavilo borbama vozilima. Međutim, nekoliko godina kasnije, zajednica je postala donekle manje prihvaćena prema konceptu. Ispostavilo se da je jedini programer koji nije baš shvatio dopis bio onaj koji je donio IP. povratak iz mrtvih 2014.
Cestovni Iskupljenje bio je jedan od onih tipičnih slučajeva pokušaja ponovnog proživljavanja zlatnih dana kada je sam proizvod već bio daleko od svog roka trajanja. Ovaj neuredan pokušaj ponovnog stvaranja zastarjelog koncepta na kraju je nanio više štete seriji nego koristi. I zahvaljujući aroganciji programera, reboot je završio kao potpuni kaos, s greškama koje su remetile igru, zastarjelom grafikom i užasnom mehanikom igranja. Trebao je ostati u devedesetima? Za ime Boga — Da.
4. Saints Row
Volition je imao ključeve za nastavak s jednako uvjerljivim nastavkom Saints Row IV. A s kartama i alatima koji su išli u prilog, moglo je biti nešto uistinu izvanredno - čak i radikalno. Ali za dečke iz Deep Silvera, nastavak nije zvučao baš privlačno, a ponovno pokretanje, barem za njih, bio je jedini održiv put naprijed. Ali, kakva je to bila pogreška.
Ponovno izdanje iz 2022. godine ovog haotičnog RPG-a izazvalo je samo kisele kritike, uglavnom zbog nedovršene mehanike i lijenog scenarija. A da ne spominjemo mnoštvo grešaka i upitno praznih likova koji, iskreno, nisu učinili apsolutno ništa da bi loptu stavili u Volitionov dvorište. Sve u svemu, Saints Row bila je strašna pogreška programera. A ono što ovo čini težom pilulom za progutati nego inače jest to što je, suprotno uvriježenom mišljenju, Volition vjerojatno od samog početka znao da je osuđen na propast.
3.SimCity
Uzmimo trenutak da kažemo jednu stvar: SimCity, usprkos jednoj ili dvije manje mane, nikada nije bila pokvarena igra, niti je bila na putu da postane istrošena serija. EA-u je, međutim, trebao svježi trag boje i potpuno novi početak koji bi, barem u njihovim očima, potencijalne igrače upoznao s potpuno novim konceptom. Taj se koncept, međutim, vrtio oko online igranja, nečega čemu nisu svi imali izravan pristup.
Što je odzvonilo smrtno zvono za SimCity ponovno pokretanje bio je prvi dan problema s povezivanjem, što je uzrokovalo stotine tisuća igrača da skupe zajedno čak jedan nacrt prije nego što su izbačeni. Činjenica da ti je biti online igrati a jedan igrač igra je bila smiješna, a ipak je EA stala uz svoje oružje i nastavila s njom. Za veliku većinu igrača, međutim, SimCity 4 bila je sigurnija i, budimo iskreni, daleko pouzdanija alternativa.
2. Sam u tami
Razjasnit ću to i reći ovo: Alone in the Dark je prokleto jeziva igra. Iako, sigurno je reći da ne mogu reći isto za njezin reboot iz 2008., igru koja nam je natovarila borbu u pokušaju da zadovolji glad koja, iskreno, nikada nije ni postojala. I to nije jedino što je razvodnjeni reboot učinilo razočaranjem. Ne zaboravimo nedovršen epizodni format s upitnim zapletima. Oh, i svijet pun grešaka koji je, slučajno, bio cijela igra.
Alone in the Dark Debitirao je davne 1992. godine, u vrijeme kada su horor igre zaista dolazile do izražaja. Frédérick Raynal, dizajner originalne serije, istaknuo se u stvaranju jedne čudovišne point-and-click sage, koja je obuhvaćala gotovo sve što biste očekivali od bilo kojeg modernog horora. Nažalost, taj je ugled brzo nestao kada ga je Eden Games nabavio više od desetljeća kasnije.
1. Lopov
Recimo da ako želite uvjerljivu stealth seriju o provalnicima, onda biste se svakako trebali zalutati za Lopov. S druge strane, ono što ne biste trebali kupiti je Square Enixov reboot iz 2014., koji, iskreno, doslovno nema nikakve međusobne veze s originalnom sagom. Ion Storm je, međutim, imao koncept razrađen od samog početka.
Naravno, Lopov Nije loša igra. To jest, pod uvjetom da vam ne smeta ušetati u putovanje koje nimalo ne nalikuje izvorniku. Njena igrivost, koja se uglavnom vrti oko, znate, krađe, nije bila previše loša. Uz to, nije bila ni toliko grandiozna, niti ju je trebalo obnavljati kada je originalna saga već imala sav sav i još mnogo toga spremljeno. Zaključak je da je Square Enix u ovoj igri vidio brzu zaradu. Nažalost, odmah nakon izlaska imala je kontraefekt, jer se brzo našla na dnu svake prodaje od 1 dolara sjeverno od Antarktika.
Dakle, što vi mislite? Slažete li se s naših pet najboljih reboota? Ima li kakvih neuspjelih reboota za koje bismo trebali znati? Javite nam na našim društvenim mrežama. ovdje ili dolje u komentarima ispod.







