Najbolje
5 puta kada su likovi u videoigrama prevarili smrt
Likovi u videoigrama sigurno imaju dar za upijanje metaka, zar ne? Iako upiju mnogo čahura i komadića šrapnela, nikada ne čine da se oproste sa životom i prihvatе smrt kao starog poznanika. Ali to je videoigra, pretpostavljam. Logika je preko svega i potpuno izgubljena — i volimo to. I junaci i negativci su nezaustavljive sile, opremljeni sposobnošću da odbijaju metke kao konfeti koji udaraju o željezni čekić.
To je, naravno, dok se ne pojave teatralni događaji, naravno. Kada on počne, praktično sve je moguće — uključujući i smrt junaka. I, boy, vidjeli smo ih kako padaju na više načina nego što ih možemo brojati, samo da bi se ponovno digli u posljednjem trenutku. Kao što bi četkali ramenima sa sablačarem, klizili bi na rubu smrti i nekako izlazili da bi ispričali priču. Uzmi ove pet, na primjer. Nitko ne zna kako su izveli nemoguće — ali su to učinili. I onda nešto.
5. “Gregg” (Conker’s Bad Fur Day)

Govoreći o četkanju ramena sa sablačarem, nisam u stanju pomisliti na primjer koji se više približava tome nego u Conker’s Bad Fur Day. On, zaista, četka ramenima sa sablačarem dok je u raspravama o mačkama i njihovim repovima i što god. Znate, sve uobičajene stvari koje biste očekivali da izađu iz usta čuvara smrti, njegova loše volje i neverovatno kostljave čeljusti.
Umrijeti u Conker’s Bad Fur Day, i naći ćeš se na rubu podzemlja, sudbinski osuđen na život u sjenci. Ili, barem, to ćeš učiniti prvi put kada umreš. Tokom tog prvog posjeta, imat ćeš kratki razgovor sa Greggom, i on će te upoznati sa repovima, koji su zapravo dodatni životi. Znate, kao mačke, sa dodatnim životima i tome — što će Gregg podsjetiti da su najgadnije stvari u cijelom stvaranju. On je zapravo jako zabavan, i ugodno je razgovarati s njim dok gledaš u čeljust sablaće.
4. Blazkowiczeva egzekucija (Wolfenstein II: The New Colossus)

Gvozdeni veteran iz Wolfensteina, lokalno poznat kao B.J. Blazkowicz, jedan je od najtvrđih protagonista u industriji, sa portfeljem koji je ukrašen mnogo više krvi i metcima nego što bi itko smio konkurirati. Ali osim svih tih luđih iskustava bliskih smrti kroz koje je B.J. prošao, ništa se nije približilo smrti kao onaj put kada je bio odsječen — i zatim vraćen u život.
U intenzivnom sukobu sa SS-pukovnikom, poznatim kao zla Irene Engel, B.J. Blazkowicz nalazi se zarobljen i izložen cijelom svijetu da svjedoči njegovoj odsjeci. Međutim, s nekoliko saveznika iza scene i samo nekoliko sekundi na satu, Blazkowiczeva odsječena glava brzo je vraćena, dajući mu novu šansu za život u njemačkom sintetičkom tijelu. Kako je to za prevariti smrt?
3. Smrt (Dante’s Inferno)

Nema ničega divnijeg nego gledati čovjeka koji se smije sablačaru, niti je bilo što impresivnije nego fizički se sukobiti s njim i nekako izaći kao pobjednik, sablačem u ruci. I, ipak, Dante je uspio učiniti baš to u prvih, ne znam, pet minuta igre.
Naravno, Dante’s Inferno bio je praktično kupan u teškim neprijateljima i paklenim bossima, ali to nije spriječilo nas da očekujemo više od same Smrti. Međutim, uprkos tome što je pružio fer borbu, on je pao kao vreća krumpira za nekoliko minuta, ostavljajući Dantea da ukrade njegov oružje i nastavi gotovo kao da nije bilo ničega važnog; malog prepreke na inače stjenovitom silasku u najtamnije dubine pakla.
2. Nathan Drake (Uncharted)

Ne znam o vama, ali ja sam lično prebrojao barem deset puta gdje bi naš voljeni Nathan Drake trebao, znate, umrijeti. I, ipak, tokom četiri duge priče koje su bile prepune smrti i iskustava bliskih smrti, ambiciozni istraživač odbio je prihvatiti smrt i priznati sudbinu. Umjesto toga, gledali smo ga kako se savija, skoči i izbjegne smrti kao da je to plesna rutina, ne mogući shvatiti kako je uspio izaći svaki put bez ijedne ogrebotine na bradi.
Uncharted ispričao je neke od najboljih avanturističkih priča poznatih u industriji videoigara, s lukovima koji bi lako izazvali Tomb Raider za krunu. Međutim, Drakeova nečovječanska netolerancija prema smrti sigurno nas je navela da postavimo pitanja tokom naših brojnih ekspedicija preko pješčanih dina, mora i neba. I, iskreno, da smo gledali realistično, onda bi on vjerojatno umro prije nego što bi se ikada pojavio u prvom dijelu igre.
1. “Requiem” (Hitman: Blood Money)

Kako smo mogli zaboraviti ikonski trenutak iz Hitman serije gdje je Agent 47 doslovce skočio sa svog vlastitog mrtvačkog odra i poklao cijelu saborsku zajednicu? Bilo je to možda najveći obrat u vremenskoj crti do sada, i definitivni šok, s kredita koji su se kotirali preko njega dok je 47 čekao na oltaru.
Malo smo znali, naravno, da je 47 bio injiciran lažnom smrću, i vraćen u život u trenutku kada ga je njegova duga godina prijateljica i ICA upraviteljica Diana poljubila, efikasno prenoseći antidot u procesu. Nakon toga, 47 je bio ostavljen sa svojim legendarnim Srebrnim pištoljima, zaključan u sobi s grupom glavnih meta — i, dobro, mislim da znate ostalo. Bilo je to klanje koje nitko nije očekivao tokom završnih kredita, sigurno.











