Povežite se s nama

Najbolje

5 stvari koje želimo u Ghost of Tsushima 2

Duh Tsushima bio je možda jedno od najboljih PlayStationovih postignuća koje je izašlo 2020. godine. Čak i s kolosalnim imenima koja su se pojavljivala uz lansiranje, japanska akcijsko-avanturistička priča nekako je uspjela nadmašiti favorite i izaći na vrh, isporučivši oko 20 milijuna primjeraka u prvoj godini na tržištu.

Nedugo nakon što je programer Sucker Punch Studio proslavio revolucionarni uspjeh igre, nastavak je najavljen, ostavljajući gladne obožavatelje na mrvicama koje vode do potpuno novog iskustva vođenog pričom. Od tada se nije dogodilo mnogo toga, što znači da smo morali nagađati o tome što će se dogoditi u bliskoj budućnosti, umjesto da se oslanjamo na činjenice, za koje nemamo nikakvih dokaza koji bi išta potkrijepili. Ali što se tiče pustih snova, kao i stvari koje bismo istinski željeli vidjeti u nastavku - to je sasvim druga priča.

5. Vratite multiplayer

S obzirom na činjenicu da Duh Tsushima je pretežno single-player iskustvo i oslanja se na uranjanje u igru ​​jedan na jedan, pa se čini da nešto tako važno kao što je multiplayer mod ne dolazi u obzir. I da budemo pošteni, nije kao da Sucker Punchu to treba, s obzirom na to da je igra hvaljena na međunarodnoj razini od samog lansiranja, s 20 milijuna isporučenih jedinica.

Uz to, Director's Cut je napravio mjesta za takvo što, u obliku Legende, multiplayer mod za četiri igrača. I dečko, kakvo je to osvježenje bilo. Toliko da smo zapravo htjeli puno više toga. Sada, s obzirom na činjenicu da Duh Tsushima nudi širok raspon epskih bitaka, moramo se zapitati bi li mod s puno širim opsegom bio shvatljiv. Moguće, da. Ali sve ovisi o tome ima li Sucker Punch ambiciju to izvesti. 100 na 100, ima li tko?

 

4. Pojačajte epske bitke

Kad smo već kod epskih bitaka, bilo bi dobro da Sucker Punch proširi takvu temu. Jer, budimo iskreni, većina bitaka se odvijala u Duh Tsushima oslanjali su se na manje pozornice. I premda ni na koji način ne odobravamo prikrivanje, moramo tražiti malo više - makar samo da bismo izvukli besprijekornu borbu koju je Sucker Punch doveo do savršenstva.

Vraćajući se na one 100 na 100 multiplayer bitke - nešto slično u offline kampanji također ne bi bilo naodmet. Iako je originalna sekvenca imala nešto slično jednom ili dvaput, voljeli bismo malo više. Ili, iskreno, mnogo više, s obzirom na to koliko je pohvala prvih nekoliko dobilo 2020. godine.

 

3. Naselite otok

Koliko god otok Tsushima bio vizualno privlačan prvi put, mnoge kritike igre bile su usmjerene na populaciju, odnosno nedostatak iste u samom okruženju. To ne znači da je Tsushima svedena na neplodnu pustoš s gotovo ikakvim životom - jer nije bila. Ipak, lagali bismo kada bismo rekli da je protagonist Jin Sakai bio jedini duh na otoku. U stvarnosti, velika većina njegove zemlje bila je na granici paranormalnog.

U i oko Vrućih izvora povremeno biste sreli jednog ili dva lutajuća građanina. U otvorenom svijetu biste imali sreće da naiđete i na kakvog putujućeg trgovca. I ponekad bi nas to dovelo do toga da se osjećamo pomalo, ne znam, napušteno. Duh, prilično prikladno. To je nešto što treba promijeniti u nastavku - ne vizualni aspekt, koji, podsjećamo Sucker Punch, ne treba nikakvo preuređenje.

 

2. Proširite se na Iki i dalje

Iako je Sucker Punchova verzija Tsushime jednako lijepa kao i njezin stvarni otok, činjenica je da developeri još uvijek imaju puno toga za istražiti u i oko povezanog lanca otoka. Iki, na primjer, može se nalaziti južno od Tsushime i zreo je za osvajanje, sve dok Sucker Punch zna što s njim učiniti i kako ga uključiti u narativ.

Recimo da se objavi kao DLC nakon lansiranja, onda je to sasvim druga regija za istraživanje, ona koja može učinkovito dodati još jednu sporednu priču s pomoći zadataka, likova i skrivenih hramova za otkrivanje. A ako time malo previše zavirujemo, onda bismo se rado zadovoljili nečim poput Ikija u osnovnoj igri - čak i ako je predstavljen samo kratko vrijeme kako bismo bili na oprezu.

 

1. Učinite Tsushimu vrijednom istraživanja

Osim očite činjenice da je Tsushima bila prepuna prekrasnih vidikovaca, samo sudjelovanje u njezinim raštrkanim aktivnostima gotovo je nepostojeće, do te mjere da smo divljali tražeći nešto za raditi između glavnih zadataka bez cilja na vidiku. I tako je počelo nekoliko sati pokušavanja pronaći nešto vrijedno provjere, makar samo da se maksimalno iskoriste sati prije nego što se stari Jin Sakai vrati na policu da skuplja prašinu.

Naravno, Tsushima je imala svoj izbor spomenika i poznatih znamenitosti za otkriti, ali to je otprilike to. Ali što se tiče razrađenih sporednih priča, u osnovi ste se morali nadati da ćete naletjeti na nešto dok skačete između glavnih ciljeva. I, kao i sam Duh, bilo je rijetko pronaći nešto vrijedno gledanja vlastitim očima to nije bio samo još jedan panoramski pogled vrijedan tapete.

 

Dakle, što mislite? Slažete li se s naših pet najboljih? Javite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili dolje u komentarima ispod.

 

Tražite više sadržaja? Uvijek možete pogledati jedan od ovih popisa:

5 najboljih spin-offova legende o Zeldi svih vremena, rangirano

5 najboljih igara za pohvalu vašeg Razer računala

Jord je vršitelj dužnosti voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listovima, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili čisti Game Pass od svega što je spavao na indijima.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.