Najbolje

5 Stvari Koje Želimo u Evil West 2

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Evil West je mnogo toga, ali pitanje je da li je igra koja zaslužuje nastavak. Bez sumnje, nije baš ono što smo očekivali, već je više God of War lookalike s westernom koji je prekriven vanjski izgled. Ovo ne znači da je loša igra ili nešto slično, već da postoje mnoge mogućnosti za poboljšanje, i to nas navodi na pitanje: hoće li Flying Wild Hog pokušati ispraviti svoje greške s Evil West 2?

U ovom trenutku, ne možemo znati hoće li ikada biti objavljen nastavak ili barem DLC. Ako se to dogodi, onda ćemo vidjeti što će se dogoditi. Ako se dogodi, onda ćemo vidjeti što će se promijeniti.

5. Otvoreni Svijet, Možda?

Ako postoje stvari koje smo voljeli u Evil Westu, ono je to što se nije bojao odbaciti kompleksne gadgete i nazvati se jednostavno video igrom. Nije bilo puno nepotrebnih NPC-ja ili sporednih misija, niti je bilo građeno na nepotrebnom sadržaju ili stotinama sati priče. Bila je igra, i sjajila je kada je dobila samo osnovne stvari i ništa više. Ali ako bi se razvila – evoluirala u veću igru, možda – onda postoji mogućnost da Evil West može biti solidna otvorena svijet igra s više od metaka, mišića i osnovnog napredovanja.

Naravno, ovo nije naš način govora da Evil West 2 treba biti građen na temeljima Red Dead Redemption 2. Rekli bismo , ako će biti nešto, onda će morati biti veći, i ako to znači usvajanje western igrališta koje je puno sadržaja i lore, onda tako bude. Recimo da postoje načini da se zadrže elementi igre i još se naprave poboljšanja.

4. Dodajte Žaru u Stale Mješavinu

Kada se sve kaže i učini, postoji jedna stvar koja je sputala inače fantastično treću osobnu pucačinu, a to je nedostatak originalnosti, kako u postavkama tako i u ciljevima. Činjenica je, Evil West bi mogao napraviti mnogo jedinstvenih zadataka i vremenski prikladnih aktivnosti, ali umjesto toga se okrenuo onome što je najbolje znao — borbi. I dok je to bilo dobro u kratkim navratima, moglo bi biti više; varijacija misija barem.

Dopušteno, Evil West zna kako iskoristiti element i protegnuti ga da blokira cijelu igru. Što ne zna, međutim, je kako dodati žaru u nešto što je pomalo bezukusno i bez originalnosti. Ovo ne znači da je Evil West dosadan ili nešto slično, već da nije baš nešto što ostavlja mnogo prostora za maštu. I tako, ako Evil West 2 ikada bude, nadajmo se da neće biti toliko ponovljiv kao prvi.

3. Funkcionalni Oružni Točak

Možda je to sitna stvar, ali jednostavno mijenjanje oružja u Evil Westu nisam lako. Naprotiv, to je zamorno i poluvršeno izvan svake mjere. I s obzirom na to da je ovo igra koja se u potpunosti temelji na borbi, nešto tako jednostavno kao mijenjanje oružja zaista ne bi trebalo biti problem koji je. Ali jeste, i to je sigurno sistem koji treba poboljšati ako će se vratiti u drugom dijelu.

Za razliku od drugih pucačina koje omogućavaju lako pristup oružju na klik miša, Evil West umjesto toga otežava stvari dodavanjem više tipki u mješavinu, od kojih su većine ili nestalne ili slabo funkcionalne. Kao posljedica, borba u Evil Westu može biti frustrirajuća čak i u najboljim trenucima, što nije baš povoljno za igru koja je u prvom redu akcija.

2. Prekinite Veze s God of War

Evil West, koliko god pokušavao oponašati nagrađene elemente God of War, nije God of War. Nažalost, takve reference su previše očite da bi se mogle previdjeti, i služe samo kao slon u sobi od trenutka kada počnete svoje western putovanje, do trenutka kada spustite palicu. I to je frustrirajuće, jer je Flying Wild Hog imao priliku napraviti nešto svoje. Ali nije, već je umjesto toga koristio varanje koje je bilo očito da je to Santa Monica Studiosov plan.

Jedna stvar je koristiti iste borbenе mehanike, ali razbijanje sanduka, penjanje po lancima i izvršavanje neprijatelja s brutalnim završnicama? To sve udara malo previše blizu kuće, i to je žalosno što nije toliko inovativno koliko je toliko poznatih šablona. Nadajmo se, međutim, da bi nastavak mogao prekinuti vezu i naučiti stati na svoja dva nogu.

1. Usvoji Novi Dizajn Razine

Što izdvaja Evil West je njegov dizajn razine, koji je gotovo uvijek isti u svakom poglavlju. I dok to funkcionira dobro u malim dijelovima, njegova predvidljivost postaje malo monotonija nakon nekog vremena. Naš način govora je, dakle, da bi malo raznolikosti nije smetalo u nastavku ako ikada bude.

To ide ovako: ulazite u ograđeno područje i odbranite se od više valova neprijatelja, a onda nastavite do sljedeće točke. Ovo je, ukratko, osnovna struktura svake razine, i to je malo razočaravajuće, barem. Stoga, ako bi Flying Wild Hog mogao razviti i regije i ciljeve u budućim ulazima, onda bi to sigurno poboljšalo ponovljivost i držalo stvari malo, recimo, svježima.

 

Pa, što mislite? Slagujete li se s naših pet točaka? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.