Najbolje
5 najskupljih marketinških kampanja za videoigre

Videoigra bez snažne marketinške kampanje danas ne znači puno. Bez niza promotivnih najava i pompe, projekt je više-manje osuđen na propast. Bezglasna lešina bez pogona da se čuje, da tako kažem. I to je rizik, uložiti novac u kampanju koja može, a i ne mora privući dovoljno glava da ostvari profit. Ali to je rizik koji mnogi, čak i danas, preuzimaju bez razmišljanja.
Davanje glasa videoigri siguran je način da se privuče pažnja publike, makar i samo na kratko. Pitanje je koliko potrošiti na razvoj tog glasa. Uz to, novac očito nije bio problem za ovih pet kreatora koji žele nešto smisliti. Ovo su, ako možete vjerovati, pet najskupljih marketinških kampanja u videoigrama do danas.
5 Cyberpunk 2077

cyberpunk 2077 nekoć je bila najavljivana kao najiščekivanija akcijska RPG igra svih vremena. Ima smisla, s obzirom na to da CD Projekt Red ima bogatu povijest razvoja nagrađivanih videoigara. Međutim, konačni rezultat nije bio baš na istoj razini kao Witcher 3. Ako išta, bio je to potpuni i apsolutni kaos, i sveukupno loš izgovor za trostruku-A titulu.
Mnogo prije izlaska igre, CD Projekt je zapravo potrošio preko 100 milijuna dolara samo na marketing. Osim što je to bila jedna od najskupljih igara za razvoj, njezina kampanja je također bila upotpunjena milijunima dolara financiranja. To se na kraju pokazalo kao dvosjekli mač, a velika većina igrača zatražila je povrat novca nakon lansiranja. Čak ni do danas, CD Projekt se još uvijek nije u potpunosti oporavio od katastrofe iz 2020. godine.
4. Finalna fantazija VII

Godine 1997., Square Enix se svim silama borio kako bi svoju japansku sagu prenio na sjevernoameričko tržište. Pronalaženje publike s druge strane oceana, naravno, značilo je potrošiti mnogo novca na marketing uskoro međunarodno poznate franšize. Točnije, čak 100 milijuna dolara.
Naravno, ulaganje tako velike količine novca u kampanju na kraju se isplatilo, s Final Fantasy VII ...što je revolucioniralo format igranja uloga u svim krajevima svijeta. JRPG-ovi su napokon dobili glas, i to je bilo zahvaljujući Squareovoj hrabroj odluci da podigne ulog. Nekoliko igara, spin-offova i ekspanzija kasnije, i Final Fantasy konačno je osigurala svoje mjesto kao jedna od najikoničnijih franšiza videoigara svih vremena.
3. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty je, bez sumnje, jedna od najvećih i najuspješnijih franšiza videoigara svih vremena. Ipak, bez Activisiona koji bi ulagao obilne količine novca kako bi ga održao na površini, vjerojatno ne bi bio stup izvrsnosti kakav je danas. A to je zbog ulazaka poput Moderno ratovanje, naravno, da serija zadržava tako izvanredan ugled.
Neka se kaže da je Modern Warfare subserija je daleko jedna od najvažnijih muznih krava pod okriljem Activisiona. Zbog toga je snažna marketinška kampanja bitan dio svakog pothvata. Modern Warfare II, za početak, koštalo je slavnog programera 200 milijuna dolara na marketingu. Razvoj igre, barem same po sebi, koštao je samo oko 50 dolara, što dodatno dokazuje da je cijena glasa daleko veća od cijene lešine.
2. Grand Theft Auto V

Nije iznenađenje da Rockstar Games obožava ideju da može uložiti ogromne količine novca u financiranje svojih projekata. Zapravo, ne postoji niti jedna igra u njihovom portfelju koja nije primila ogroman priljev novca. Grand Theft Auto V, ipak, uzima apsolutni biskvit, s otprilike 275 milijuna dolara uloženih u marketinšku kampanju, i drugi 137 milijuna dolara u njegov razvoj.
Naravno, vrijedi napomenuti da je Rockstar u desetogodišnjem razdoblju zaradio daleko više od ovoga samo od isporučenih jedinica. Uzmite u obzir milijarde dolara koje akumulira od Grand Theft Auto Online svaki mjesec, i imate carstvo vrijedno više milijardi dolara. U tom smislu, slabih 275 milijuna dolara u marketingu ne čini se tako lošim. To jest, ako ste Rockstar Games.
1. Sudbina

Želeći iskoristiti procvat carstva znanstvenofantastičnih akcijskih RPG-ova, Bungie je radio na razvoju Sudbina, uvijek online igra otvorenog svijeta koja je težila postati sve i sva moderna RPG-a. Međutim, da bi postigao tako monumentalni podvig, programer gladnih očiju morao je duboko zaroniti u svoje džepove. A ono što je izašlo iz tih džepova, vjerovali ili ne, bilo je dobrih 500 milijuna dolara.
Razvoj igre, ako možete vjerovati, nije što je utjecalo na smiješno visok proračun. Zapravo, izgradnja Sudbina od temelja je studio koštao samo otprilike 140 milijuna dolara, a preostalih 360 milijuna dolara iskorišteno je za marketing proizvoda. Sve u svemu, ovo MMORPG čini jednom od najskupljih videoigara do sada. Pitanje je je li se to dugoročno isplatilo? Pa, i da i ne. Činjenica je da postoje puno bolje alternative - i one koje su potrošile upola manje novca.
Dakle, što vi mislite? Postoje li neke smiješno skupe igre za koje bismo trebali znati? Javite nam na našim društvenim mrežama. ovdje ili dolje u komentarima ispod.







