Najbolje

5 Najskupljih DLC-ova za Video Igre Svih Vremena

Prvo ću priznati da nisam potpuno zadovoljan plaćanjem stotina dolara za nepotrebne skin pakete i DLC-ove. Ako osnovna igra uključuje većinu priče, kao i sve alate potrebne za napredak do cilja, onda sam u redu. Ali to sam ja, i znam da postoje milioni igrača koji uživaju u skupljanju DLC-ova kao da je to moda.

Naravno, sve je u redu dok se DLC koristi za poboljšanje igre, ali to može postati skupo u dugoročnom periodu. Uzmete li ove pet igara, na primer. Ako želite iskusiti sve što one nude, onda ćete vjerojatno morati podnijeti zahtjev za drugi hipotekarni kredit prije nego što počnete igrati.

 

5. Rocksmith — The Full Set

DLC

Recimo da želite održati jedan od najzapaženijih koncerata svih vremena. Recimo da želite urediti svoju kosu, izvući jedan od svojih najboljih gitara i održati koncert za publiku od dvije, možda čak tri osobe u vašoj kući. Dobra vijest je da, uz određeni iznos novca, taj koncert može postati stvarnost.

Ako kupite sve 2.200 pjesama u Rocksmith po cijeni od 2,99 dolara po pjesmi, otići ćete kući sa kompletnim setom. Vjerojatno nikada nećete stići svirati sve pjesme, ali za strastvene sakupljače i kolekcionare, to je neverovatnih 6.600 dolara dobro utrošenih novca. Za ostale nas koji smo zadovoljni sa par Guitar Hero pjesama — ne baš.

 

4. Train Simulator — The Full Ride

DLC

Što ako vam kažem da možete putovati Evropom za samo 400 dolara? Da biste dobili isto iskustvo iz udobnosti svoje kuće, međutim, morali biste izvaditi 11.000 dolara iz svoje zadnje žepne tajnice. To je gdje Train Simulator dolazi na scenu. Kupite ulaznicu za 30 dolara i dobijete sve što vam treba za početak putovanja. Nadogradite na prvu klasu i platite 11.000 dolara. Ali što je nagrada? Pa, to je upravo to. Za takav ludovit iznos, kupci mogu imati sve vrste svjetskih ruta, lokomotiva, kao i mnogo dodatnih skinova. Neka odlučite da li je to vrijedno 11.000 dolara. Lično, ja bih izabrao kartu za 400 dolara.

 

3. Path of Exile — Ruler of Wraeclast

Path of Exile je imao svojih uzleta i padova tokom godina, to je sigurno. Bilo je nejasno da li će igra ikada naći noge za stajanje, posebno kada je Diablo 3 izašao istovremeno. Na kraju je ipak preživio i još uvijek je jedan od najvećih hak i slash igara na tržištu.

Pitanje je: koliko bi običan fan bio spreman platiti za luksuz imati svog neprijatelja dizajniranog, imenovanog i ugrađenog u igru? Pa, za 12.500 dolara, to možete otkriti. Kupci bi također dobili neke dodatne benefite i čak mjesto u igračkim kredita. Ipak, to je mnogo novca za jednog od hiljada neprijatelja u igri. Vrijedno? Recite nam.

 

2. Star Citizen — The Legatus Pack

Ah, Star Citizen — jedna od onih igara o kojima ste čuli mnogo, ali nikada niste sami iskusili. Osim, naravno, ako ste ulili stotine, ili čak hiljade dolara u podršku njene duge razvoja. U svakom slučaju, Star Citizen još uvijek nije planiran za izlazak. Ali je to spriječilo developere Cloud Imperium Games da ponude još DLC-ova za kupovinu? Ne, ni za sekundu.

Uskoro je izašao The Legatus Pack sa cijenom od 27.000 dolara. “Sretni” kupci su obećani luksuzni međuzvjezdani život sa funkcijama kao što su sve varijante svih brodova, kao i ukusni izbor benefita za poboljšanje iskustva. Jedini uhvat, ako ga možete vjerovati, je da su igrači morali već potrošiti 1.000 dolara na podršku igre. The Legatus Pack više nije dostupan, iako je pod takvom cijenom, vjerojatno bolje. Život luksuza ili ne — to je visoka cijena za flotu brodova koji čak nisu još izgrađeni.

 

1. Curiosity — What’s Inside The Cube?

Peter Molyneux, koji je poznat po stvaranju svjetova kao Fable, Black & White, Dungeon Keeper i Theme Park, jednom je pokušao sreću sa socijalnim eksperimentom pod nazivom Curiousity — What’s Inside The Cube?, igrom koja je imala igrače koji su kidali veliki digitalni blok u nadi da će dobiti veliku nagradu nakon uklanjanja posljednjeg sloja.

Naravno, igra je bila besplatna, a korisnici su mogli kidati slojeve koliko su htjeli. Zatim su mikrotransakcije stigle. Sa dlijetom koji je koštao 50.000 funti, igrači su mogli maksimizirati šanse za osvajanje glavne nagrade, koja je naravno ostala tajna do samog kraja. Kao što se ispostavilo, igra je bila samo veliki pokušaj da se sakupi novac za Molyneuxov nadolazeći projekt, Godus. Pobjedniku je, međutim, obećan udio u igri kada bude konačno izašla. Da li je to na kraju bilo ispravno ili ne, to je drugo pitanje. U svakom slučaju, to je jedan od monstruoznih kockanja.

 

Kako mislite? Koliko ste uložili u DLC-ove tokom svoje igračke karijere? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

 

Looking for more content? You could always take a look at one of these lists:

5 Video Game Stories You Should Experience Before You Die

5 Best Sucker Punch Games of All Time, Ranked

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.