Najbolje
5 Najvećih Prevara Ikad Zabilježenih u Povijesti Igre
Mikrotransakcije izvan toga, industrija igara bila je izložena velikom razočaranju igrača tijekom godina, s velikom većinom njih koja se osjeća izdano zbog spletkarske prevari ili dvije u nekom trenutku. I dok većina razvijača zna kako ostati vjerna svojoj riječi i održavati fiksnu cijenu bez skrivenih troškova — neki su se poslužili spletkarskim načinom da bi izvukli novac od igrača u njihovim najnižim trenucima, koristeći prevaru kao način za generiranje više prihoda.
Naravno, kada kažem prevaru, mislim na stranke s upitnom količinom novca koji nude vrlo malo svog sadržaja u zamjenu. Da, te vrste stvari. Prevara, jednostavno rečeno. Postoji previše njih u divljini — s mnogima koji se okupljaju na Kickstarteru da bi pronašli svoje potencijalne žrtve. Ali što možete učiniti? To se događa, i sve što možemo učiniti je učiti iz toga i nastaviti dalje. Za razliku od ove pet, međutim, koji su uporno ostali otkad su bili osmisljeni. *Ubacite podli remark ovdje*
5. Star Citizen

Ah, da, Star Citizen. Vjerojatno ste već čuli za njega. Znate — projekt Kickstartera u vrijednosti od 300 milijuna dolara? Da. Taj projekt.
Nakon što je sakupio 339 milijuna dolara od cilja od 500.000 dolara na Kickstarteru od svog debija 2012., mislili biste da bi razvijač Star Citizen barem izdao nekoliko serija sadržaja, zar ne? Osim što to nije učinio — ili barem nije učinio dovoljno da bi zadovoljio toliko veliku publiku. I s tolikom količinom novca uloženom u projekt — gotovo je nepotrebno reći da ljudi počinju postajati malo razočarani.
Naravno, velike igre zahtijevaju vrijeme, i Star Citizen sigurno nije neka standardna, obična videoigra s nekoliko rehashanih grešaka. Ali, rekavši to, s preko 300 milijuna dolara u košarici, vjerojatno biste očekivali malo više davanja nego uzimanja. I dok Star Citizen ne počne davati, njegovi podržavatelji će, nažalost, nastaviti osjećati da su izdani za nešto što možda nikad neće biti ispunjeno.
4. The Sims

“Oh, želite kompletan paket? Glup sam. To će koštati još 200 dolara…”
Electronic Arts je poznat po tome što uvodi mikrotransakcije u gotovo sve svoje igre. I The Sims, nažalost, je samo jedna od tih nesretnih platformi koje također koriste spletkarski DLC kao način za povećanje prihoda. Malo koji igrači znaju, međutim, da se većina iskustva često nalazi u jednom od nekoliko expansion paketa, a ne u samoj igri.
Bilo da je riječ o nekoliko dodatnih odjevnih predmeta za vašeg psa ili novom karijernom putu za vašu obitelj — expansion paketi su uvijek nalazili načine za poboljšanje igre tijekom godina. I EA, kao EA, nikad nije imao problema s time da iskoristi to i naplati paket za paketom — ponekad s samo malim dodacima unutar njih. Pa, možete vidjeti zašto korisnici smatraju The Sims prevarom. To je potpuno nepotrebno i nije fer prema onima koji su platili mnogo novca samo da bi igrali.
3. Shenmue III

Držimo se Dreamcast dijelova, zahvalno.
Nakon što je napustio svoje bivše Dreamcast godine, Shenmue je bio samo jedan od onih koji su otišli u povijest, i to u sjećanju onih koji su ikad igrali tu slavnu igru. To je bio slučaj, sve dok nije ponovno pokrenut 2015., naravno. I, boy — što je to bio niz događaja. Predstava koja je uključivala 6 milijuna dolara, nekoliko spletkarskih poteza i brojne kriptične marketinške strategije.
Bilo da je riječ o franšizi s globalnom podrškom, nije trebalo dugo vremena da bi Shenmue obožavatelji podržali tu stvar i palili vatru za treći dio. Međutim, čak i nakon nekoliko godina od najave, Shenmue III je otkrio samo nekoliko krhotina, unatoč tome što je u razvoj uloženo 6 milijuna dolara. Godinama kasnije, konačno je izdan — i bio je šokantno loš, i uopće nije bio ono što je razvijač Ys Net obećao. Pa, s time, bilo je prirodno da ljudi pitaju kamo je otišao taj novac — jer sigurno nije bio potrošen na Shenmue III. Tut tut.
2. DreamWorld

Dan kada DreamWorld oživi će biti upisan u povijest, kao i Electronic Arts kada prestanu ubacivati mikrotransakcije u FIFA. Spoiler: ništa od toga neće se dogoditi uskoro.
Ah, da, DreamWorld: igra koja je trebala biti konačna kombinacija svih žanrova videoigara pod suncem. I, prema timu iza nje — “konačni cilj” koji bi svaku drugu igru u industriji stavio u sjeni. Što se dogodilo s tom gotovo savršenom vizijom, pitate? Pa, karma, na sreću. Karma je snašla tvrdo. Kao, između očiju, zapravo.
Nakon što su provele dosta vremena hvaleći se na Kickstarteru o preambicioznom projektu, razvijač dreamworld je uspio doseći cilj od 10.000 dolara kako bi počeo raditi na Alphi. I znam što mislite: kako je moguće izgraditi igru s toliko malo novca? Pa, to nije moguće — posebno za igru te razine. I, prema timu, sredstva su već bila osigurana od “najboljih investitora u Silicon Valleyju”. Međutim, s ozbiljnim nedostatkom iskustva, brojnim ukradenim i hakiranim resursima — dreamworld je uspio iskopati vlastitu grobnicu prije nego što je čak i počeo raditi na pre-Alpha. I to ostaje isto do danas. To je nemoguća zadaća čak i za najznanstvenije studio — a kamoli za dva neiskusna čovjeka s brzim sanjarijama.
1. RAW

Mrzim reći to — ali nikad nećete igrati tu igru.
Ako vas je nevjerojatno ambiciozna simulacija života RAW nije uspjela uhvatiti, smatrate se sretnim, za razliku od stotina tisuća drugih nesretnih ljudi koji su bili nevoljno opljačkani zbog jednog neverovatno vjerojatnog cinematičkog trailera. Srećom za njih, međutim, Kickstarter (platforma koju je razvijač Killerwhale Games koristio za prikupljanje potrebnih sredstava) brzo je zatvorio kampanju nakon što igra nije predstavila dovoljno gameplaya ili dokaza o postojanju.
S otvorenim svijetom na raspolaganju i beskonačnim brojem puteva za postaviti vašeg lika — Killerwhale je obećao izgraditi jednu od najambicioznijih igara koje će ikad doseći industriju, čineći Grand Theft Auto izgledati kao jeftini Android kopija. Međutim, unatoč tome što je imao preko 200.000 dolara od Kickstartera, tim iza igre nije izdao nikakav materijal, osim cinematičkog trailera koji je većinom sastavljen od Unity resursa. I tako, prije nego što je pobjegao u suton s gotovo četvrtinom milijuna dolara — Kickstarter je uspio intervenirati i povući financiranje, efektivamente zaustavivši jednego spletkarskog prevaranta u njegovim tragovima. Nije lijepo.
Što mislite o našoj listi? Da li postoje neke gaming prevarante koje bismo trebali dodati? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje.