Najbolje
5 najvećih prijevara ikada zabilježenih u povijesti igara

Osim mikrotransakcija, industrija igara je tijekom godina bila predmetom popriličnog razočaranja igrača, a velika većina njih se u nekom trenutku osjećala izdano zbog neke podmukle prijevare. I dok većina programera zna kako ostati vjerna svojoj riječi i zadržati fiksnu cijenu bez skrivenih troškova - neki su pribjegli lukavom varanju igrača u njihovim najtežim trenucima, koristeći prijevare kao način za generiranje većeg prihoda.
Naravno, kada kažem prijevare, govorim o zabavama s upitnom količinom novca koja svojim gostima daje vrlo malo zauzvrat. Da, takve stvari. Prijevare, čisto i jednostavno. Ima ih u izobilju - mnoge od njih hrle na Kickstarter kako bi pronašle svoje potencijalne žrtve. Ali što se može učiniti? Događa se, i sve što stvarno možemo učiniti je učiti iz toga i krenuti dalje. Za razliku od ovih pet, međutim, koje su dosadno lebdjele od svog nastanka. *Ovdje ubacite podrugljivu primjedbu*
5. Zvjezdani građanin

O da, Star CitizenVjerojatno ste već čuli za to. Znate - Kickstarter projekt od 300 milijuna dolara? Da. Da jedan.
Nakon što je od svog debija 2012. godine prikupio 339 milijuna dolara od ciljanih 500,000 dolara na Kickstarteru, pomislili biste... Star Citizen Programer bi barem izbacio nekoliko serija sadržaja, zar ne? Osim što nisu - ili barem nisu dovoljno zadovoljeni tako ogromnim brojem pratitelja. A s toliko novca uloženog u projekt - nekako se podrazumijeva da ljudi počinju biti pomalo uznemireni.
Naravno, za sjajne igre treba vremena, i Star Citizen sigurno nije neka vrsta obične videoigre s nekoliko ponavljanih mana. Ali uz to rečeno, s više od 300 milijuna dolara u budžetu, iskreno biste očekivali malo više davanja nego uzimanja. I dok Star Citizen počne davati, podupiratelji će se, nažalost, i dalje osjećati iskorišteno zbog nečega što se možda nikada neće ostvariti.
4. The Sims

„Oh, htjela si puni paket? Glupa ja. To će biti još 200 dolara…”
Electronic Arts je prilično poznat po tome što u svaki polupotpuni paket koji objavi ubacuje nekoliko desetaka mikrotransakcija. SimsNažalost, je samo jedna od onih nesretnih platformi koje također koriste lukave DLC-ove kao način povećanja prihoda. Međutim, malo je poznato da većina iskustva često dolazi u jednom od nekoliko ekspanzijskih paketa, a ne u samoj osnovnoj igri.
Bilo da se radi o nekoliko dodatnih odjevnih kombinacija za vašeg psa ili novoj karijeri za vašu obitelj - ekspanzijski paketi su tijekom godina uvijek pronalazili načine za poboljšanje igranja. A EA, budući da je EA, nikada nije imao problema s iskorištavanjem toga tako što je slao paket sadržaja za paketom sadržaja - ponekad samo s najmanjim dodacima koji bi stali unutra. Dakle, možete vidjeti zašto korisnici brendiraju Sims kao prijevara. To je jednostavno potpuno nepotrebno i ni na koji način nije fer prema onima koji su potrošili mnogo novca samo da bi to igrali.
3. Šenmue III

Držat ćemo se poglavlja o Dreamcastu, hvala.
Nakon što se rastali od svojih bivših Dreamcast godina, Shenmue bio je zapravo predodređen samo za jedno posljednje počivalište - a to je bilo u sjećanjima svakoga tko je ikada bio u tim poznatim blagima. To je bilo sve dok nije ponovno pronađen 2015. godine, naravno. I dečko - kakva je to bila vrtuljkasta priča. Predstava koja je, nevjerojatno, uključivala 6 milijuna dolara, nekoliko lukavih manevara i hrpu zagonetnih marketinških strategija.
Budući da je franšiza s globalnom podrškom, nije trebalo dugo da Shenmue obožavatelje da se založe za cilj i zapale vatru za treći nastavak. Međutim, čak i nakon nekoliko godina od najave, Shenmue III otkrio je samo nekoliko dijelova, unatoč tome što je u njegov razvoj uloženo 6 milijuna dolara. Godinama kasnije, konačno je pokrenut - i bio je šokantno loš, i ni na koji način nije ono što je programer Ys Net izvorno obećao. Stoga je bilo sasvim prirodno da se ljudi pitaju gdje je nestalo 6 milijuna dolara - jer definitivno nije otišlo dalje. Shenmue IIITut tut.
2. Svijet snova

Dan Svijet snova oživi i ući će u povijest, kao što će Electronic Arts ući kada prestanu ulagati mikrotransakcije u FIFASpojler: ni jedno ni drugo se neće dogoditi uskoro.
O da, Svijet snova: igra koja je trebala biti ultimativna kombinacija svakog žanra videoigara pod suncem. Oh, i prema timu koji stoji iza nje - "krajnja igra" koja će na kraju sve ostalo u industriji staviti u vječnu sramotu. Pa, što se dogodilo s ovom gotovo savršenom vizijom, pitate se? Pa, karma, hvala Bogu. Karma je snažno udarila. Kao, ravno među oči, zapravo.
Nakon što je proveo puno vremena hvaleći se na Kickstarteru preambicioznim projektom, programer svijet snova osigurao je prekretnicu od 10,000 dolara kako bi započeo rad na Alfi. Znam što mislite: kako se igra može izgraditi s jadnih deset tisuća dolara? Pa, ne možete. To nije moguće - pogotovo za igru tog kalibra. Ipak, prema timu, sredstva su već osigurali „neki od najboljih investitora u Silicijskoj dolini“. Međutim, s ozbiljnim nedostatkom iskustva, hrpom ukradene i hakirane imovine - Dreamworld je uspio iskopati vlastiti grob prije nego što je uopće započeo s pre-Alfom. I to ostaje isto do danas. To je nemoguć podvig koji čak ni najupućeniji studio nije mogao ostvariti - a kamoli dva neiskusna tipa s nepromišljenim snovima.
1. SIROVO

Mrzim to reći - ali hoćeš nikada igrati ovu igru.
Ako je ludo ambiciozna igra simulacije života RAW Ako vas nikada nisu uspjeli pronaći, smatrajte se sretnima, za razliku od stotina tisuća drugih jadnika koji su nažalost opljačkani zbog jednog nevjerojatno uvjerljivog filmskog trailera. Srećom po njih, Kickstarter (platforma koju je Killerwhale Games koristio za prikupljanje potrebnih sredstava) brzo je ugasio kampanju nakon što igra nije uspjela poslati dovoljno gameplaya ili dokaza o njenom stvarnom postojanju.
S otvorenim svijetom na raspolaganju i beskonačnim brojem puteva na koje možete staviti svog stvorenog lika, Killerwhale je obećao izgraditi jednu od najambicioznijih igara koje su ikada krasile industriju. Grand Theft Auto Izgleda kao jeftina Android kopija. Međutim, unatoč tome što je imao više od 200,000 dolara sredstava prikupljenih na Kickstarteru, tim koji stoji iza igre nikada nije objavio nikakav materijal za nju, osim filmskog trailera koji je uglavnom izgrađen od Unity resursa. I tako, prije nego što je jurnuo u zalazak sunca s gotovo četvrt milijuna dolara - Kickstarter je uspio intervenirati i povući financiranje, učinkovito zaustavivši jednog zabrinjavajuće lukavog prevaranta. Zločesti, zločesti.
Dakle, što mislite o našem popisu? Postoje li neke prevare u igrama koje smo trebali dodati? Javite nam na našim društvenim mrežama ovdje.













