Najbolje

5 Najboljih Igara koji uključuju Vremenske Petlje

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Vremenske petlje su, u svojoj suštini, jedan od najmanje iskorištenih elemenata u igrama, a činjenica da samo nekoliko modernih igara istražuje ove neistražene vode znači da postoji praznina na tržištu. Reklo bi se da su razvojni timovi koji su voljni istražiti ovu temu često stvorili zaista privlačne naslove. Nažalost, međutim, postoje samo nekoliko takvih igara.

U svakom slučaju, ako slučajno tražite da se bacite u beskonačnu petlju koja je puna misterija, onda ste u sreći. Kao što stoji, ovo su, bez sumnje, najbolje i najvremenski potrošne igre na trenutnom tržištu koje će vas natjerati da vratite vrijeme kao sat.

 

5. DEATHLOOP

DEATHLOOP postiže savršenu ravnotežu između prvog lica pucačine i duboko ukorenjene i zanimljivo razmišljajuće slagalice. Kao takav, igrači su pozvani da proživljavaju jedan dan koji se vrti oko osam meta, i jedne osobe borbe da ih sve ukloni u pokušaju da prekine vremensku petlju koja uvijek rezultira jedan-na-jedan okršaj i neizbježnim smrću.

Kao Colt, buđate se na plaži, samo da otkrijete da ste već bili tamo, i da vam je jedina nada za razmontiranjem petlje ubijanje niza ključnih igrača u četiri dinamična područja. Sa četiri vremenska perioda za pretraživanje prije nego što se sat vrati unazad, morate naučiti što više o svijetu i njegovom prokletstvu, i zatim primijeniti svoje znanje u nizu novih petlji u nadi da će to učiniti razliku.

DEATHLOOP donosi mješavinu poluotvorenog svijeta sandbox preživljavanja u formuli zasnovanoj na stealthu. U tom smislu, težak je na metcima i magli, a njegovo srce i duša uglavnom se vrti oko strategije, inteligencije i sposobnosti igrača da zadrže ključne informacije u cilju unaprijedovanja naracije. Dakle, ako tražite pucačinu koja također sadrži tapiseriju slagalica, onda je DEATHLOOP definitivan ubica vremena.

 

4. The Legend of Zelda: Majora’s Mask

The Legend of Zelda: Majora’s Mask je nastavak Ocarine of Time, jedne od Nintendo-ovih svihvremenskih omiljenih poster djece devedesetih. Ponovno, igrači su pozvani da uđu u uvijek evoluirajući otvoreni svijet koji centriše svoju priču oko jedne dječaka i njegove želje da razmontira zajednički prijetnju. Jedina velika razlika ovdje, naravno, je trodnevna vremenska petlja koju igrači moraju naučiti razumjeti ako žele protjerati tu prijetnju.

Majora’s Mask postavlja vas u kraljevstvo Termina, mjesto u kojem tamna i zla sila obuhvata carstvo u trajnom trodnevnom limbu. Ponovno, ulazite u čizme Linka, dok pokušavate locirati izvor nesreće grada i prekinuti njegovu nadolazeću propast. Na putu, imat ćete priliku ponovno povezati se s nekim od Hyrule-ovih najistaknutijih figura i znamenitosti — samo što su znatno drugačiji i mnogo izvrijediji nego što ih se sjećate.

Ocarina of Time nije. Međutim, Majora’s Mask je još uvijek možda jedna od najboljih igara u koje ćete se uvući. Ima srca i žara, i gotovo obuhvata sve sirove kvalitete koje je The Legend of Zelda godinama sakupljao.

 

3. Quantum Break

Quantum Break je hibrid treće-osobne akcije i avanture, i dugometražnog filma u kojem izbor igrača pomaže oblikovati naraciju. Kao takav, vrijedan je vašeg vremena, i služi kao ne samo uzdignuta pucačina, već i kao zaista uvjerljiva i dobro orkestrirana pozorišna majstorija koju će svaki Xbox obožavatelj sigurno uživati.

U Quantum Breaku, preuzimate ulogu Jacka Joycea, svakodnevnog jack-of-all-trades koji je uvučen u stvarnost eksperimenta koji je pošao po zlu. Kao rezultat, Joyce nasljeđuje moć kontroliranja vremena i prostora, koju mora koristiti da zatvori pukotinu koja prijeti da zamrzne svijet u svojim tragovima.

Quantum Break je relativno kratka ali uvjerljiva epizodna avantura koja donosi svjetsku klasu glume u dobro osmislenu naraciju koja rijetko odustaje od teatralnosti. To je visoko-oktansko putovanje od početka do kraja, i možda jedna od boljih igara u koje ćete se uvući negdje ove godine, bilo da je to sutra ili za tri mjeseca.

 

2. Outer Wilds

Outer Wilds je nagrađivana priča-vođena šetnja koja nosi pečat odobrenja za zapošljavanje ne samo bogatog i imersivnog svijeta, već i zanimljive naracije koja bez greške uspjeva držati vas u krugu za još. I da pomislite, ovo je igra koja koristi 22-minutnu vremensku petlju, a ipak vas drži vezane za više od sedamnaest sati.

Outer Wilds postavlja vas na vanzemaljsku planetu, gdje ste zaduženi za istraživanje neistraženih teritorija kao mladi astronaut. Međutim, kada sunce postane supernova nakon samo 22 minute, nalazite se ponovno na početku, naoružani samo znanjem ste стекli u vašem prethodnom ciklusu. Vaša uloga u novoformiranoj petlji: zaustaviti sunce da ne proguta galaksiju u plamenu.

Na površini, Outer Wilds možda izgleda kao nešto jednodimenzionalnog, što s obzirom na to da je cijela igra postavljena oko kontinuirane 22-minutne petlje. Ali činjenica je da, kada ima toliko toga za učiniti u toliko malo vremena, imat ćete dovoljno da vas drži aktivnim danima. Outer Wilds nikada ne odustaje od kočnica, što, samo po sebi, čini ovo putovanje vrijednim.

 

1. Twelve Minutes

Twelve Minutes je teška ruka-top-down avantura koja vas želi živjeti isti 12-minutni ciklus ponovno i ponovno. Kao odani suprug vezan za ciklus, morate razotkriti njegovu misteriju i naći način da prekinete njegov krajnji rezultat koji vodi do vašeg i smrti vašeg supruga. Jedina stvar koju imate za početak? Stan, posut svakodnevnim objektima, jedan od kojih navodno posjeduje ključ za zaustavljanje kulminacije.

Twelve Minutes donosi Jamesa McAvoya i Willem Dafoea u dobro orkestriran svijet koji krvari intrige i čudi. Za svaki ciklus u kojem se nalazite, ima novog dijalog koji treba otkriti ili kućnog ukrasa za analizu. Sa svakim prolazom, konstruirat ćete portret, jedan koji zahtjeva nekoliko slojeva boje da bi se potpuno razumio.

Neka bude rečeno da, ako planirate igrati samo nekoliko indie igara ove godine, onda bi Twelve Minutes sigurno trebala biti jedna od njih. Iako je relativno kratka i zaključana u jednoj sceni, garantovano ćete dobiti drhtajuće putovanje koje pruža mnogo više ujeda nego većina modernih triple-A izdanja. Za to, sigurno treba dati joj vrijeme dana — makar samo dvanaest minuta.

 

Pa, što mislite? Postoji li neka vremenska petlja koju biste preporučili prolaziti kroz? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.