Povežite se s nama

Najbolje

5 loših misija koje su umalo uništile dobre igre

Misije

Iskreno, nema ništa obeshrabrujuće od toga da se zaglavite u videoigri, znajući koliko ste blizu da je zapravo završite. To se često događa s misijama, a još više s omogućenim težim razinama težine, naravno. Ali što se može? Pokušavamo, pokušavamo i pokušavamo ponovno, nadajući se da ćemo se s dovoljno upornosti konačno izvući i oprostiti od frustracije. Međutim, doći do tog blaženog trenutka je ono što obično mrzimo.

Biti uronjen u priču može biti prekrasna stvar, zaista. A kada se prepustimo likovima koje igramo, ta povezanost nas može učiniti nezaustavljivima, kao da nijedna misija ne može prekinuti našu vezu s narativom. To jest... sve dok se to ne dogodi, i ostanemo sami pokušavajući obnoviti ono što je nekoć bio zdrav odnos. Svi preziremo takve misije i često smo zbog njih ostali nevezani za igru. Uzmimo samo ovih pet, na primjer. Ovdje leže misije koje bi, iskreno, bile bolje kao opcionalni cilj ili, ako to ne uspije, potpuno otpisane.

5. Asteroidi (Mrtvi svemir)

Mrtvi svemir - Savršeno trčanje po asteroidima

Dead Space je možda bio jedan od najsvježijih horor naslova koji su izašli iz ere Xbox 360. Uz inovativne dizajne stvorenja i iskrivljene znanstvenofantastične znamenitosti, debitantski naslov se fokusirao na višu razinu izrade, s dovoljno materijala da isklesa vodeću ostavštinu. Borba je bila uzbudljiva i spontana, dizajn područja jedinstven i skriven od tajni, a cjelokupna priča iza poznatog američkog broda Ishimura bila je nevjerojatno fascinantna. Međutim, što se tiče misija, samo je jedan segment uspio potpuno pokvariti uranjanje. Ti prokleti asteroidi. Taj cvjetajući trup integriteta.

Do četvrtog poglavlja, igranje Dead Spacea kao elitni inženjer Isaac Clarke ne uključuje ništa pretjerano zahtjevno. Pritisni taj gumb. Idi na točku A. Uzmi tu komponentu. Idi na točku B. Shvaćaš. To je simulator hodanja s ponekim patrolirajućim Nekromorfom kojeg treba raskomadati. Ali nakon toga, međutim, težina naglo raste, ostavljajući vas da iznenada preispitujete svoje vještine nad igrom asteroida. Zahvaljujući smiješno teškoj misiji u kojoj štitite trup integriteta (koji iritantno počinje na 85%), u osnovi morate imati brzo vrijeme reakcije, hrpu sreće... i nevjerojatnu količinu strpljenja da biste ga prošli i napredovali. Nije zabavno.

4. „Velika erekcija“ (Sjene prokletih)

Sjene prokletih [Čin 4-1] ✮ Sotonistički pakao ✮ Prolaz za "Veliki erekcij"

Budući da smo već kod teme pucanja na stvari iz neba, čini se prikladnim da na popis dodamo i Shadows of the Dammed i sličan dio. A taj dio, nažalost, dolazi u obliku "The Big Boner", proširenog kanona koji vam daje moć pucanja na visoke demone iz njihove osi. I da, ovo je prava misija, kao i prava igra. Dobra igra, vjerovali ili ne.

Dok se probijamo kroz najmračnije dubine pakla kao buntovni lovac na demone Garcia, dočekuju nas svakakve neobične entitete i okruženja, s još čudnijim oružjem. Međutim, budući da smo premoćni lovac žedan paklene vatre, nijedna krivina često se ne nagomila dovoljno visoko da nas sruši s visokog konja. Sve dok čvrsto ne uhvatimo Big Bonera, naravno. Tada naša moć zaleprša i na kraju smo prisiljeni skupiti svaku vještinu koja nam je preostala da se srušimo. Ali s beskrajnim valovima neprijatelja i nespretnim kontrolama koje vas opterećuju, uglavnom ste prepušteni sami sebi u onome što se čini kao vječnost klišejiziranih fraza i nepravednih bitaka. Međutim, ako to preskočite, zlatni ste.

3. „Opskrbne linije“ (Grand Theft Auto: San Andreas)

GTA San Andreas - Prolaz - Misija #45 - Opskrbne linije... (HD)

Prije nego što pomislite - da, stvarno smo razmišljali o tome da Big Smokeovu kultnu misiju vlaka stavimo na popis. Ali iskreno, uspoređujući kontrole na motociklu s RC avionom, jednostavno ne možemo a da ne odbacimo potonji. Užasan je, čisto i jednostavno. A Zero, zajedno s cijelom svojom pričom u San Andreasu, jednostavno nije bio najzabavniji, iskreno. Ali mislim da se svi možemo složiti oko toga.

Srećom po nas, Zero gotovo pada u drugi plan nakon susreta s njim u San Fierru, ostavljajući nas da ili izgradimo trajno prijateljstvo s njim... ili ga ostavimo u blatu... gdje mu je i mjesto. Međutim, ako odlučite pomoći RC fanatiku i njegovoj trgovini, u osnovi se pripremate za cijeli svijet frustracija. Uzmimo za primjer misiju Supply Lines. Sve što trebate učiniti je razmisliti o tome koliko su ciljevi u misiji teški, kao i o nemilosrdnim vremenskim ograničenjima, i shvatit ćete zašto smo dužni staviti ovu misiju na popis. Nema žaljenja. Jednostavno mrzimo Zero.

2. Rasa (Mafija)

Mafia 1 - Utrka na ekstremnoj težini s prikazom unosa s tipkovnice

Iskreno, zadnje što smo očekivali da ćemo se pridružiti mafijaškom klubu bila je utrka. Ipak, evo nas, kao bivši taksisti, spremajući se suočiti s nekim od najvećih imena na trkaćoj sceni. Naravno, već smo prevezli pola grada (uz ograničenje brzine, naravno) prije nego što smo se bacili u kriminalni svijet. Ali taj je brod otplovio i konačno smo bili spremni razbijati lobanje i iznuđivati ​​​​tvrtke svim silama. Ali, nažalost, dogodilo se da su naše usluge vozača ponovno bile tražene.

Srećom, Mafia: Definitive Edition uspjela je dotaknuti težinu originalne utrke, što igračima znatno olakšava prolazak kroz nju bez ikakvih problema. No, ako igrate klasični način, nažalost ćete morati ponovno podnijeti tu torturu. Svaki zaokret, svaki potez i svaki nepravedan nedostatak. Sve je tu i apsolutno ćete to mrziti. Zajamčeno.

1. „Rušač“ (Grand Theft Auto: Vice City)

GTA Vice City - Prolaz - Misija #11 - Rušilac (HD)

Vau, Rockstar Zar ne vole ubaciti nekoliko užasnih misija u svoje igre? Štoviše, čak i kada ih cijeli svijet otvoreno kritizira nakon izlaska igre, oni ih ipak odluče ugraditi u sljedeći projekt kao da su pod dojmom da ih svi obožavaju. I da, manje-više se referiram na Zeroa i RC glupost s tim. Ali prije toga, međutim, sve se vrtjelo oko "Demolition Mana", misije koja je letenje RC avionom učinila fenomenalnim.

Kao da je jedno shvatiti nespretne kontrole mini helikoptera - ali i morati pobijediti vrijeme, izbjeći cijelu vojsku gangstera koji jure za našim propelerima i istovremeno bombardirati cijeli neboder? Mislim, molim vas - dajte nam oduška. Nikada nije trebalo biti toliko nepravedno. Ipak, Rockstar se očito zadnji smijao kada je to prokrijumčario u osnovnu igru. Problem je bio u tome što su mnogi igrači zapravo deinstalirali igru ​​zbog toga. Dakle, na neki način, oni su se na kraju smijali. Vjerojatno.

 

Dakle, kojih se misija sjećaš da su bile totalna gnjavaža? Javi nam na našim društvenim mrežama. ovdje.

 

Umorni ste od loših misija? Tražite više sadržaja? Uvijek možete pogledati jedan od ovih popisa:

5 najboljih predstavljanja videoigara svih vremena

5 najboljih zajedničkih igara za upoznavanje vašeg malog djeteta

Jord je vršitelj dužnosti voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listovima, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili čisti Game Pass od svega što je spavao na indijima.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.