Najbolje
2025. u gamingu: Najveći događaji godine
2025. je bila jedna od onih godina kada vijesti o gamingu nikada nisu zaustavljene. Svaki par tjedana, dogodio se nešto veliko. Između iznenađujućih otkrića hardvera, industijskih promjena, bolnih otkaza i jedne indie igre koja je prepisala povijest The Game Awards, ova godina se osjećala nepredvidljivo na najbolji i najgori način. Bilo da igrate na konzoli, PC-u ili gledate kaos s ruba, ovo su bili događaji o kojima je svatko govorio. Ovo su najveći događaji godine.
10. Velika otkrića The Game Awards

Još jednom, The Game Awards 2025. pokazali su zašto su najveća noć na gaming kalendaru, posebno ako ste tu za najave. Ove godine emisija je bila napunjena. Obožavatelji su dobili otkriće Mega Man: Dual Override, svježeg 2D povrata za klasičnu seriju, zajedno sa Star Wars: Fate of the Old Republic, single-player RPG-om koji vodi originalni reditelj KOTOR-a.
Larian Studios također su pokazali Divinity, masivni novi RPG koji je izgledao spremni postati još jedan žanrovski težak. Obožavatelji horora nisu bili izostavljeni, sa Resident Evil: Requiem službeno objavljenim, dok je Tomb Raider: Legacy of Atlantis označio sljedeću veliku avanturu Larre Croft. Također, bile su ažuriranja za Marvel Rivals, 007: First Light i Diablo IV: Lord of Hatred, čime su live-service igrači bili dobro nahranjeni.
9. Battlefield 6 okreće stolove na Call of Duty

Ikada zamislili pravi Call of Duty vs Battlefield obračun? U 2025., to se konačno dogodilo. Tijekom godina, Call of Duty se osjećao nedodirljivo. Bez obzira što je Battlefield pokušao, uvijek se činio kao da je uhvaćen u lovu. Zatim je Battlefield 6 izašao, i sve se promijenilo.
Ovaj put, igra je stigla sigurna i kompletna, što serija nije uspjela postići dugo vremena. Prvi put od 2006., Battlefield izdanje ozbiljno je izazvalo Call of Duty u prodaji. Battlefield 6 prodao je preko 7 milijuna primjeraka na lansiranju, nadmašivši Call of Duty: Black Ops 7 tijekom istog vremenskog razdoblja.
8. Valve-ov novi Steam hardver

Valve je u 2025. objavio jednu stvar jasno. Još uvijek voli eksperimentirati. U studenom, kompanija je objavila novi Steam Machine, kompaktni PC dizajniran za živeći prostor koji se može lako smjestiti pored konzola. Uz to, došao je i pre dizajnirani Steam Controller i otkriće Steam Frame VR headset-a.
Ovo je bio Valve-ov najveći hardverski potez otkad je Steam Deck, i odmah je podijelio mišljenja. Neki su ga vidjeli kao pametan potez prema tome da se PC gaming čini pristupačnijim. Drugi su se zapitali je li tržište spremno za još jedan hibridni uređaj. Bilo kako bilo, Valve je postigao svoj uobičajeni cilj. Dobio je ljudi da razgovaraju.
7. Microsoft-ova multiplatformska migracija

Microsoft je godinama nagovještao to. U 2025., to se konačno dogodilo. Xbox igre su počele izlaziti na PlayStation i Nintendo platformama u stalnom ritmu. Ne spin-off ili sporedni projekti. Potpune izdanja. Poruka je bila jasna. Microsoft sada vidi sebe kao izdavača prvenstveno i proizvođača konzola drugdje.
Za neke obožavatelje, ovo je bilo šokantno. Za druge, bilo je prekasanje. S jedne strane, Xbox hardver se osjećao manje esencijalno. S druge strane, više igrača je dobilo pristup velikim igrama. Voli ga ili mrzi, ova promjena može oblikovati kako gaming funkcionira sljedećih deset godina.
6. Nintendo Switch 2 lansira i ruši rekorde

Nintendo rijetko propušta, a Switch 2 nije bio izuzetak. Kada je lansiran, konzola je postala Nintendo-ova najbrže prodavana sistema ikad, prevazilazeći očekivanja u prvih nekoliko tjedana. Hibridni dizajn je ostao netaknut, trajanje baterije je poboljšano, a lansirna linija je uravnotežila snažne prvotne naslove s boljom podrškom trećih strana nego što ju je originalni Switch ikad imao. Pod kapom, poboljšanja performansi konačno su dovela Nintendo bliže modernim standardima, dok su poboljšani Joy-Con-i i glađi online funkcije riješili dugotrajne pritužbe.
5. Hollow Knight: Silksong konačno stiže

Nakon godina šutnje, spekulacija i beskrajnih mema, Hollow Knight: Silksong konačno je izašao 14. ožujka 2025. I nekako, uprkos svim šansama, ispunio je hype. Team Cherry je dostavio nastavak koji se osjećao instantno prepoznatljiv ali jasno evoluirao. Borba je bila brža, kretanje se osjećalo glađim, a svijet je bio pun tajni koji su nagrađivali znatiželju. Naravno, nije pokušao premašiti original. Dubio ga. Čekanje je bilo dugo i često frustrirajuće, ali za mnoge obožavatelje, isplata je bila vrijedna.
4. Microsoft-ovi masovni otkazi

Nisu svi veliki događaji u 2025. bili slavni. Microsoft je objavio još jedan val masovnih otkaza širom svoje gaming divizije, i ovo je posebno pogodilo. Preko 10.000 zaposlenika je otpušteno, a nekoliko studija je zatvoreno potpuno. The Initiative je zatvoren, čime je prekinut Perfect Dark reboot, dok je Monolith Productions zatvoren zajedno s otkazivanjem njihove Wonder Woman igre.
Ono što je situaciju učinilo još gorem bilo je vrijeme. Ovi rezovi su došli uz jakе financijske rezultate. Velike organizacijske promjene navodno su potaknule ovo. Ovo uključuje agresivno prestrukturiranje i povećanu integraciju umjetne inteligencije, s automatizacijom koja utječe na područja kao što su kodiranje, testiranje, prodaja i podrška.
3. Saudijska Arabija i Jared Kushner-ov EA otkup

Mali broj priča je pokrenuo više rasprava u 2025. nego EA otkup. Što je počelo kao glasine brzo je postalo stvarnost kada je Saudijska Arabija-ina javna investicijska fondacija udružila snage s Jared Kushner-ovim Affinity Partners-om i Silver Lake-om kako bi se obavio 55-milijardni otkup Electronic Arts-a. Ugovor je uzeo EA u privatne ruke, s PIF-om koji drži većinski udio. Reakcija je bila instantna i intenzivna. Igrači i razvijači su izrazili zabrinutost zbog kreativne neovisnosti, etike i dugoročnog utjecaja na jednog od najvećih gaming izdavača.
2. GTA VI ponovno odgođen. I ponovno

Ako je frustracija imala lice u 2025., vjerojatno bi izgledao kao Grand Theft Auto VI. Rockstar je objavio ne jedan, već dva odgađanja, čime je najiščekivanija igra desetljeća pomaknuta još dalje u budućnost. Trenutni rok za izlazak sada se nalazi na 19. studenog 2026., pod pretpostavkom da neće biti daljih odgađanja. Iako su obožavatelji razumno ljutiti, situacija nije bila šokantna. Još jednom, svako odgađanje je testiralo strpljenje zajednice koja čeka od ere PS4.
1. Indie igra osvaja nagradu za igru godine

Najveći događaj u 2025. nije došao iz masovne studije ili milijardske franšize. Došao je iz indie igre. Clair Obscur: Expedition 33 iznenadio je industriju osvajanjem nagrade za igru godine na The Game Awards 2025. Time je stvorio povijest. Igra je osvojila rekordnih devet nagrada, uključujući nagradu za igru godine, najbolju RPG i najbolju indie igru, osvajajući većinu velikih kategorija. Razvijena od strane francuskog studija Sandfall Interactive, igra je također dobila rekordnih 12 nominacija, ističući koliki utjecaj je imala širom industrije.











